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[心得] Mod小技巧-关于去掉材质上的双层高光层处理.

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发表于 2009-8-4 01:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
质上的高光层会导致渲染时产生颜色偏差.
用offzip反编译后
查找材质相应的名称后"backface" 将这里的全修改为00 便可以了.


...............

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舒服的沙发
发表于 2009-8-4 06:57 | 只看该作者
先记下~~~~~~~~~~~~~~
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硬硬的板凳
发表于 2009-8-4 08:31 | 只看该作者
记下,这个有用的
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冰凉的地板
发表于 2009-8-4 09:45 | 只看该作者
[em61] [em61] 看看
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发表于 2009-8-4 10:07 | 只看该作者
谢谢了[em04] [em04] [em04]
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发表于 2009-8-4 10:47 | 只看该作者
模型材质用中的朋友用这个比较合适
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发表于 2009-8-4 11:02 | 只看该作者
哦。不是很明白。但看样子很不错啊 。
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发表于 2009-8-4 12:11 | 只看该作者
虽然看不太懂,但还是支持~~[em15]
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发表于 2009-8-5 07:34 | 只看该作者
直接去掉材质上的双层高光层处理,质感不是会变差吧[em25]
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发表于 2009-8-5 07:55 | 只看该作者
太复杂了~~~[em60] [em60]
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