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[原创] ☆ 街头霸王4 人物出招简化补丁 + 修改教程 ☆ (8.1更新修正)

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发表于 2009-7-31 21:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《街头霸王4》 出招简化

-------------------------------------------------------

    把蓄力的出招修改成了习惯的转圈式出招。把转2大圈的那种改成了常见的倒转半圈2次。按键连打性质的招式仿照KOF里常见的乱舞拳,改成了646P。基本保持原版不变,没有按个人喜好乱改动其它招式。具体改变详见附带的招式改动图。

覆盖BattleChara底下各个文件夹里的原文件就可以了,注意先备份。




顺便附带招式数据修改教程。弄了一下午,累了,所以画得粗糙了点,将就着看吧。至于那种一键傻瓜出招的补丁我是肯定不会做的了。我对此是持批判态度。个人觉得适当的改动符合日常习惯就可以了。如果全改成傻瓜型的,游戏就失去了平衡,也失去了游戏的意义。非想改成傻瓜出招版的人,可以自己看教程改吧。

其实EMZ怎么解压缩以及数据封装结构已经有教程了。我就不再重复了。出招数据都存放在解压后的BCM封包里。并且方向输入和按键输入判定是分开存放的。上面半段是方向键位输入数据。后面还有一半数据初步看了一下应该是招式调用地址相关的数据。有耐心的人自己去深究吧。

下载地址:
http://rapidshare.de/files/47998739/commandlist.rar.html

http://www.filefront.com/14164249/commandlist.rar


不知道这两个空间稳定不稳定,包比较大,80多兆。有空我再找几个空间上传备用吧。

----------------------------------------------------------------------------

补充一个纳米盘的链接:

http://d.namipan.com/d/95abb43322ee6eae8167ec471cd762b84edb60ad25b45f05

原来的图片空间有流量限制,我附件重新再上传一遍图片吧。

-----------------------------------------------------------

2009.8.1 更新了元的补丁,因为我玩游戏都是用漂亮的角色,所以春丽、樱、Ken用的最多,其他人不是很熟悉,还不知道原来元这老头还有另外一种招式模式,所以漏掉了另一种状态的蓄力修改。现在补给上去了 …

看到很多人都说不习惯我把按钮连打改成了646P/K,所以我顺带把所有相关人物的按钮连打改回原版了。其它修改保持不变 …

下载地址:

http://d.namipan.com/d/1d6ec384c9ee085f6b87b03b9d057fb8cd3a0c6c632f9301

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2009-7-31 21:57 | 只看该作者
http://www.filefront.com/14164249/commandlist.rar

呵呵,还有一个地址贴错了。
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硬硬的板凳
发表于 2009-7-31 21:57 | 只看该作者
纯支持吧,老早就有人求这个了
虽然本人不想用
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冰凉的地板
发表于 2009-7-31 21:59 | 只看该作者
下不到啊。。。。。
楼主。。。。
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发表于 2009-7-31 22:00 | 只看该作者
下到了。。。。。。
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 楼主| 发表于 2009-7-31 22:00 | 只看该作者
我迟点再上传到Rayfile。这两个我这里可以下载的啊。奇怪。。
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发表于 2009-7-31 22:01 | 只看该作者
强大啊,不知道影响LIVE联机吗??LIVE联机时会验证本地招式文件吗
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 楼主| 发表于 2009-7-31 22:03 | 只看该作者
我没LiveKey啊。没试过,但是凭感觉应该和EMU模拟器上玩格斗差不多吧?实用了相同招式补丁的人应该还是会同步正常的。如果两个人招式数据不一样,估计会导致不同步。
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发表于 2009-7-31 22:06 | 只看该作者
可能像服装一样搞个内存修改器啊
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发表于 2009-7-31 22:08 | 只看该作者
技术贴永远无条件支持
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发表于 2009-7-31 22:09 | 只看该作者
估计live上不行,也难说,玩家对战模式上自己开主机的话可能行。积分模式估计不行,数据会通过服务器。
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发表于 2009-7-31 22:10 | 只看该作者
试试看,这种强贴不顶不行阿[em61]
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发表于 2009-7-31 22:12 | 只看该作者
强大啊!有爱地拿走了~
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发表于 2009-7-31 22:14 | 只看该作者
修改的很好,LZ幸苦了,不过我大部分人物都可以按得流畅了,改了反而不习惯
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发表于 2009-7-31 22:16 | 只看该作者
只要把360°的招改下就够了
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 楼主| 发表于 2009-7-31 22:17 | 只看该作者
原帖由 冷月无痕 于 2009-7-31 22:16:00 发表
只要把360°的招改下就够了

那你可以只替换Zangelf一个人的CMN文件就可以了。反正压缩包里的每个人物是分散单独的文件。
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发表于 2009-7-31 22:29 | 只看该作者
雖然改得非常好!但经过我上Live試驗没有用的,会不停断线。。。。
幸好我有備份。。。
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发表于 2009-7-31 22:32 | 只看该作者
什么时候传RF谢谢,我的桑吉夫终于能出场了
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发表于 2009-7-31 22:38 | 只看该作者
楼主能不能帮我修改个
1.桑吉尔夫的前下后上+P或K。把前下后上这个绕半圈改成前下后呢?就是不要最后的上。还有他的后下前上也改成后下前?
2.把所有蓄力角色的后蓄前,下蓄前的蓄力时间改成无。。我想看看有多BT

2不好改,改的时间长麻烦吧,那就先改下1行不?
目前我就要个1就行了,谢谢了
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发表于 2009-7-31 22:38 | 只看该作者
强力插入第一页!楼主技术牛插啊!加分!
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发表于 2009-7-31 22:42 | 只看该作者
纯支持一下..........不过不想用...............
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发表于 2009-7-31 22:43 | 只看该作者
支持技术


不过会不会失去搓招的乐趣?
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 楼主| 发表于 2009-7-31 22:46 | 只看该作者
原帖由 ALEX5520 于 2009-7-31 22:29:00 发表
雖然改得非常好!但经过我上Live試驗没有用的,会不停断线。。。。
幸好我有備份。。。

本来就没指望上Live用啊。肯定有校验的。。平时和电脑玩或者和朋友在一起玩就好了。。。
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 楼主| 发表于 2009-7-31 22:52 | 只看该作者
原帖由 永远孤独 于 2009-7-31 22:43:00 发表
支持技术


不过会不会失去搓招的乐趣?

每个人的限度不同吧。比方说我不觉得那种转个2个大圈和一会儿上一会儿下绕圈的出招方式是乐趣。这个才是我改这个补丁的最大本意。。。

像早期的很多离谱的出招方式,饿狼传说里很常见。后来SNK不是都去掉了么。。。这个也符合一种趋势吧。。。转N个圈的那些太虐待自己了。。。

去掉蓄力完全是个人爱好。比较不喜欢提前蓄力。有时候蓄力的人物会导致应变能力不足。。。。所以我只是改成绕圈来弥补平衡。只是改成了和Ryu、Ken他们出招方式相同而已。。。如果真的直接去掉蓄力。改成后前+P。这个就太BT了,那个才叫没了乐趣。。。不过话说绕圈出招的古烈也已经很厉害得离谱了。瀑布汗。。
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发表于 2009-7-31 22:52 | 只看该作者
这可是革命性的变动啊!
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发表于 2009-7-31 22:59 | 只看该作者
纯支持了  不玩老肥    感觉改了就少了格斗游戏的原汁原味了 还是谢谢LZ
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发表于 2009-7-31 23:00 | 只看该作者
顶下兰州. !!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2009-7-31 23:21 | 只看该作者
有的人物的招式真的设计的很不人性化
但是又不想改
支持楼主
我爱你
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发表于 2009-7-31 23:28 | 只看该作者
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发表于 2009-7-31 23:35 | 只看该作者
原帖由 ilovenana 于 2009-7-31 22:38:00 发表
楼主能不能帮我修改个
1.桑吉尔夫的前下后上+P或K。把前下后上这个绕半圈改成前下后呢?就是不要最后的上。还有他的后下前上也改成后下前?
2.把所有蓄力角色的后蓄前,下蓄前的蓄力时间改成无。。我想看看有多BT

2不好改,改的时间长麻烦吧,那就先改下1行不?
目前我就要个1就行了,谢谢了


1已经满足了
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