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[原创] 关于游戏支持1920*1080和原生分辨率之我见!!!

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发表于 2009-7-22 23:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天将显示器从三星961GW换成了HP 2309P,然后将以前那些游戏把分辨率设置成了1920*1080,然后对比了下

大部分2线厂商的游戏原生分辨率我估计最多就720P,一些大游戏感觉到画面的提升,分辨率的提高可以看到更多的细节,但是材质光影那些等等完全没变

所以总结出来就是目前大部分游戏的原生分辨率均接近于720P,不知道是不是照顾游戏机开发这种,极少数的支持原生1080P甚至更高的游戏对配置要求颇高!(这里强烈推荐一个游戏:雪域危机,由于支持DX10和SM4.0,强大的光影特效在1080P下的提升绝对是显而易见,起配置要求却比孤岛危机低,实际是画面最舒服的游戏,而配置要求最高的FPS游戏本座认为是潜行者:晴空,高级特效是多但是实际画面并不怎么样)

所以对于游戏来说,参照家用机游戏的开发得出目前的大部分游戏即时将分辨率提升至全高清分辨率,也仅仅是满足了液晶显示设备的要求点对点而已,实际每个点上的细节根本就没做出来

然后再说说电影,因为现实原理要求,低于全高清分辨率的片子分辨率越低越不清晰这里是毋庸置疑的,像那些10G以下的所谓的1080P将码率降得很低导致的是片子糙点多的吓人,然后画面一点也不通透,这里可以思考一下,一般加了DTS音轨的DVD都要用D9的盘才装的下,现在的很多1080P的片子RIP都是接近这个容量,可想而知效果,对于那些30-40G的蓝光电影效果自然不用说达到要求)

所以我认为目前拥有大于1280*720的显示设备的(比如19和22这种)完全没必要追风外国换成24的全高清分辨率

另外比较郁闷的一点就是5年前我家用的就是2M ADSL,现在用的还是2M ADSL,5年前我在电脑城买DVD回来看,现在如果不挂通宵下载就只有下DVDRIP看,中国西南地区的网络发展的确是慢的太令人XX了
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舒服的沙发
发表于 2009-7-22 23:31 | 只看该作者
哈哈~西南的ADSL是相当慢
我现在在用艾普4M
听说新用户全是10M带宽
不过艾普开网页慢,PP速度低
QQ验证恶心
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2009-7-22 23:38 | 只看该作者
顺便问一下怎么又不能显示签名了?
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3DMer游戏天王~

冰凉的地板
发表于 2009-7-23 00:55 | 只看该作者
广州玩CS,延迟才9-10 1M的
重庆玩CS,延迟最小也要25 也是1M的
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发表于 2009-7-23 09:19 | 只看该作者
LZ立功了~没想到这个帖子也能隔壁大妈双开啊=.=
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发表于 2009-7-23 11:07 | 只看该作者
以前觉得16:9太扁 于是买了16:10 用惯了16:10后发现还是要再扁一点好。。。。
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发表于 2009-7-23 12:36 | 只看该作者
两点:
1.对于3D的游戏来说没有所谓的原生分辨率。如果你做过3D建模就会知道,对于3D模型来说,只有多边形数量,而压根没有分辨率这个概念,这一点就和矢量图差不多。当然,最后渲染成更高分辨率的图像的话,较低的模型细节和纹理质量可能就糊弄不过去了。

2.对于糙点,码率越低糙点越少。影片的糙点基本是本来就有的,糙点也属于画面的细节部分。有很多影片,在蓝光原版或者是remux中,糙点本来就是很多的。经重编码,压制成10G左右的影片时,因为码率降低,很多画面细节都丢失了,原本细小的糙点也就减少了很多。而压制成更小的影片时,细节丢失更多,画面就变得很光滑了。如果有损压缩有点了解,应该是很容易理解。
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 楼主| 发表于 2009-7-23 16:07 | 只看该作者
ls的同学让我学习到了
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发表于 2009-7-23 19:34 | 只看该作者
看到好的帖子了!好的回答和谦虚的楼主![em04] [em04]
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发表于 2009-7-23 22:13 | 只看该作者
楼主米人。。。。。。。
同意楼主对晴空这个游戏的评价。。。。。。
话说蓝光真是好东西。。。。。。。不过以后估计又都得去买盘了[em55]
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发表于 2009-7-23 22:16 | 只看该作者
偶家是28寸的,感觉蛮爽的
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