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[讨论] 关于【野性燃料】画质模糊和严重锯齿,一直困扰大家的画面问题的讨论!

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发表于 2009-7-6 16:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
通过高质量截图来讨论问题。
1、分辨率:
  a、FUEL程序自带的“GameSetup.exe”,所设置的分辨率很可能只是游戏运行菜单的分辨率。这一点从游戏画面右下角的速度表边缘可以看出,像素平整,无扩散,实为1:1像素显示。



  b、截图中最明显的锯齿对比图,此区域放大300%后发现,边缘像素已扩散。这种现象经常出现于低于屏幕最佳分辨率的画面扩大显示,举个例子,原来1像素宽的线条,扩大显示后需要用3个像素来显示,所以出现了边缘像素扩散。在此1:1截图中已经明显看出这个问题。这跟我们以往遇到的锯齿情况不一样,1:1像素显示画面,即使出现锯齿,边缘也应该是清晰的,无扩散的。


  c、画面中几何体(非菜单项目)的任何边缘都出现了像素扩散,足以判断游戏中的实际渲染画面都是扩大显示的。于是我将分辨率1680*1050的原截图在Photoshop中以两次立方的算法缩小至1280*800,这下可以清楚的看出边缘锯齿几乎没有扩散了(由于始终是采用算法缩小的,某些边缘仍然会出现些许扩散)。于是可以大胆估计:我们在“GameSetup.exe”中设置的分辨率只是游戏中显示菜单的分辨率,而渲染3D画面的分辨率应该是1280*800以下,用放大方式显示的。


这几天一直在尝试解决这个问题,但始终未果。最后得到的结果是游戏菜单能够1:1像素的显示,但3D画面的物体边缘始终是锯齿+扩散。于是有了这篇帖子,作为抛砖引玉。

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 楼主| 发表于 2009-7-6 16:34 | 只看该作者
不知道有没有TX开启了抗锯齿的,我用的N卡,即使用nHancer也不能开启抗锯齿。
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硬硬的板凳
发表于 2009-7-6 16:42 | 只看该作者
我最多知道1280*960·所以我很满足了·哈哈
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冰凉的地板
发表于 2009-7-6 17:50 | 只看该作者
这游戏怎么这样》。。囧[em60] [em60]
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发表于 2009-7-6 18:45 | 只看该作者
360移殖的结果?

比一下高低分辨率的性能,如果是扩散应该帧率差不多?
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发表于 2009-7-6 19:08 | 只看该作者
[em10]
LZ可以试一下用3DMAX造一个物体,渲染两张PNG图出来
一张开抗齿渲染,一张不用抗齿渲染
再用PS打开然后描边(用对比明显的颜色)看一下,然后放大看一下
有抗齿的是不是的扩散,没抗齿的是不是没有扩散
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发表于 2009-7-6 19:30 | 只看该作者
随意楼主的结论就是:没办法改游戏内分辨率?
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发表于 2009-7-6 19:43 | 只看该作者
观望[em60] [em60] [em60] [em60] 好像画质设定都不能保存啊,请问怎么解决
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发表于 2009-7-6 19:47 | 只看该作者
我都可以呀~~~~~~~~
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发表于 2009-7-6 20:25 | 只看该作者
我怎麼覺得沒這困擾[em57]
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发表于 2009-7-6 20:57 | 只看该作者
开高点分辨率就好了吧,我开1680*1050基本不见狗牙了...何况游戏跑起来都没注意到这么细,写轮眼除外[em60]
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发表于 2009-7-6 21:24 | 只看该作者
现在大部分玩家都是典型的"魔由心生"
自己折磨自己,何必呢
游戏再好玩,再差,也不过就是个游戏,爽过就了事.搞这么严格到最后一点游戏的乐趣都没有.
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发表于 2009-7-7 09:27 | 只看该作者
不过,7月出的游戏竟然不能开抗锯齿。。。。。。
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发表于 2009-7-7 09:39 | 只看该作者
动态模糊掩盖一切狗牙
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发表于 2009-7-7 10:37 | 只看该作者
支持一下我爱你们
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发表于 2009-7-8 10:57 | 只看该作者
原帖由 943655162 于 2009-7-7 9:27:00 发表
不过,7月出的游戏竟然不能开抗锯齿。。。。。。

这个游戏明明可以开抗锯齿的,运行GameSetup.exe,有一个video options,分辨率的下面

不就是抗锯齿选项吗?不过我1280x800,4xAA,的确像楼主截图一样还是看得见边缘的锯齿,

不过比较模糊,我还可以接受,最讨厌的是那种清晰尖锐的狗牙,这个还好。
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发表于 2009-7-8 12:58 | 只看该作者
效果全开了还是不错的,只是好像开不了抗锯齿
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发表于 2009-7-8 14:53 | 只看该作者
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开始感觉是有点糊 不过习惯了还好
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发表于 2009-7-8 20:29 | 只看该作者
难得下载下来,再不爽也为了电费着想,认真玩一会就会发现乐趣所在
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