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[资料] 关于抗锯齿和分辨率的问题

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发表于 2009-6-28 18:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
偶的配置E7400,GTS250 1G,4G内存。 由于显示器是24寸的,效果全开,就把分辨率设置成1920*1080,结果帧数只有50多。如果降低分辨率为1900*600,或者抗锯齿降低为4x,帧数就能保持在60.
就在偶踌躇是降分辨率还是降抗锯齿效果的时候找到了这篇文章:
http://diy.pconline.com.cn/graphics/study_gra/0805/1294194.html
文章总结为如果分辨率达到一定程度(3600*2700),人眼就不能辨别锯齿,这样抗锯齿技术就没有必要了。虽然现在的显示屏还没有达到这么高的分辨率,但是开锯齿功能会相对降低游戏性能,如果你的显示屏分辨率在1680x1050以上,抗锯齿就没有那么有必要了。
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舒服的沙发
发表于 2009-6-28 19:08 | 只看该作者
话说偶就从不开锯齿的~~[em15]
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硬硬的板凳
发表于 2009-6-28 20:04 | 只看该作者
我想开  可一开就帧数降到30。。。。。。郁闷[em60]
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冰凉的地板
发表于 2009-6-28 20:32 | 只看该作者
我是8800GT,用178系列的驱动,1680x1050,
1) 开狗牙最大,模型质量高,其他均开最大,开垂直同步,只有可怜的30帧;
2) 同上,只是关闭狗牙,能到49;(开不开狗牙看不出来分别)
3) 换182.05驱动,能从49提升到58;(可是换驱动对其他游戏又有影响)
4) 狗牙最大,模型质量中,其他最大,垂直同步,60,可是人物质感明显下降,尤其是反光的利害;

个人感觉抗锯齿和模型质量这两项决定着SF4的运行速度(不改变分辨率的前提下),而垂直同步我是要开的,液晶显示器画面撕裂看着实在不舒服;看来只有在玩SF4的期间更新驱动,暂时不玩那些受新驱动影响的游戏,鱼与熊掌不可兼得啊[em04]
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发表于 2009-6-28 23:23 | 只看该作者
锯齿明显不明显除了分辨率也要看点距的好伐.
'分辨率在1680x1050以上,抗锯齿就没有那么有必要' 简直放P
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发表于 2009-6-28 23:37 | 只看该作者
3600*2700的分辨率,不知到要多大的显示器
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发表于 2009-6-29 02:00 | 只看该作者
用185.85驱动的路过
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发表于 2009-6-29 03:16 | 只看该作者
小显示器大分辨率自然天然消除抗矩尺.
大家找17寸可以开1280 1024分辨率的显示器,锯齿明显消除了不少.
要是大分辨率照样大显示器,那样效果只等消而已.所以抗锯齿依然是王道!
配置好尽量开抗锯齿.
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发表于 2009-6-29 08:59 | 只看该作者
分辨率在1680x1050,不开抗锯齿狗牙是很明显的。
9800gtx+,分辨率在1680x1050,效果全开,抗锯齿8x,60帧以上(我开了垂直同步)。
如果抗锯齿开到最高,则50帧以上。
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发表于 2009-6-29 10:07 | 只看该作者
难道不知道,高分辨率也是要降低性能的。FPS仍然可悲.
最好的方案就是找到合适自己的分辨率,加上适度的反锯齿,那么就是完美的画面了。比如:17寸显示器的朋友推荐1024*768, 4X反锯齿。非常的不错.一味高分辨 +反锯齿意义不大,根据自己情况定义。
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发表于 2009-6-29 11:48 | 只看该作者
眼神不好  1680以上就看不到狗牙了
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发表于 2009-6-29 13:57 | 只看该作者
楼上言之有理,高分辨率不开抗锯齿,体验是很差的,不如降低分辨率开4x锯齿。
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发表于 2009-6-29 14:32 | 只看该作者
开2X就差不多了,特别是活动画面看上去没什么区别[em61]
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 楼主| 发表于 2009-6-29 20:35 | 只看该作者
原帖由 pheonixp 于 2009-6-28 23:23:00 发表
锯齿明显不明显除了分辨率也要看点距的好伐.
'分辨率在1680x1050以上,抗锯齿就没有那么有必要' 简直放P
说话请文明点,你用那张嘴亲你老妈么?
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 楼主| 发表于 2009-6-29 20:45 | 只看该作者
原帖由 a476201329 于 2009-6-29 3:16:00 发表
小显示器大分辨率自然天然消除抗矩尺.
大家找17寸可以开1280 1024分辨率的显示器,锯齿明显消除了不少.
要是大分辨率照样大显示器,那样效果只等消而已.所以抗锯齿依然是王道!
配置好尽量开抗锯齿.

小显示器大分辨率会出现颜色模糊,17寸的显示器你设置成1920*1080反而什么都看不见,因为显示器不支持这么高的。
照你那么说现在的大屏幕效果和以前的小屏幕都一样了?
我同意网上的说法,在设施允许的情况下分辨率优先,当然分辨率和狗牙两者兼具的话是最好的。就我用街霸测试工具来看,高分辨率没有抗狗牙的分数要比 低分辨率加抗狗牙 高得多。
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发表于 2009-6-29 20:47 | 只看该作者
a卡開了反锯齿(rv770)比n卡(g94)強, 原因是sp數高, 我4850開了8xaa 都有60多!
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发表于 2009-6-29 20:50 | 只看该作者
原帖由 louisney 于 2009-6-29 20:47:00 发表
a卡開了反锯齿(rv770)比n卡(g92)強, 原因是sp數高, 我4850開了8xaa 都有60多!
, 貌似n卡只會改名, 從8系9系到gts都是同一架構!gts250根本就是9800gt+
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发表于 2009-6-29 21:51 | 只看该作者
垂直同步不要开,没用。完全是限制你FPS的东西

锯齿。。。锯齿这东西和 游戏本身的贴图精度有关系。。。
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发表于 2009-6-30 00:37 | 只看该作者
原帖由 maxkrizalid 于 2009-6-29 20:45:00 发表
[quote] 原帖由 a476201329 于 2009-6-29 3:16:00 发表
小显示器大分辨率自然天然消除抗矩尺.
大家找17寸可以开1280 1024分辨率的显示器,锯齿明显消除了不少.
要是大分辨率照样大显示器,那样效果只等消而已.所以抗锯齿依然是王道!
配置好尽量开抗锯齿.

小显示器大分辨率会出现颜色模糊,17寸的显示器你设置成19 [/quote]

要是17寸显示器支持1920*1080当然要开.可惜没有这种显示器,17寸有1280*1024分辨率是很普遍的,而且这样开法锯齿也消很多,没出现颜色模糊,要颜色模糊是你显示器不好.
我以前还是17寸的时候,玩孤岛开1024 768,4AA,帧数很低.然后试了下1280 1024,0AA,帧数提高,锯齿也和1024 768,4AA时差不多!
现在我22寸显示器,没那么大的分辨率来抵消锯齿,所以只能开抗锯齿.
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发表于 2009-6-30 01:45 | 只看该作者
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发表于 2010-5-25 19:24 | 只看该作者
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发表于 2010-6-3 17:55 | 只看该作者
你们都忽略一个问题,先关垂直同步,然后开抗锯齿,最后建议再开回垂直同步。其实这东西开不开影响不大,注意细节的人才发现开不开的区别。
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