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[分享] 发发牢骚——关于“游戏感觉”

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发表于 2009-6-7 09:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[原创文章] 发发牢骚——关于“游戏感觉”
玩玩supcom几天后,发发牢骚——关于“游戏感觉”



前言:我是97年一等到TA上市就冲去买的人,虽然不是一个真正玩家————喜欢虐虐电脑就完事
            当年TA给我的冲击感,到现在还隐隐感觉到————痛快!爽快!!现在玩上了SC,发现很多情况和当年一样,
            但是也有很多不一样。。。。

配置
哦~~~一样是感到“绝望”的一样东西

那时97我还是 P75 + 16MB ram,后来为了玩得更好,学会了超频,超到120MHz,ram呢自己加到64MB。。。哈哈最大了
这个时候玩到500人口还是不错的。。。最高也就1000,但是也很辛苦了。。。毕竟是120MHz的U

现在呢。。。X2 2400MHz + 2GB内存 + 7900GX2,貌似很强,其实也不行了
短期内是不会升级了,只好期待泰勒给与我奇迹的补丁。。。哈


地图
97年是没话说,“这是什么啊,鼠标移动没尽头?太可怕了。。。”



07年,还好啦,习惯了,希望以后出个200KMx200KM的地图。。。。猴王爬到敌人基地估计要一个小时。。。


武器

那时觉得这个游戏太爽了,这就是我要的!!海陆空三军给完你!!!CnC可以丢掉了!!


现在呢,也不错啦,就是不喜欢那些个性不显著的图标,还是TA的图标清晰醒目!


指挥官
这个要说一下,以前我喜欢叫那个core的老大为 “背黄色氧气筒的”。
虽然他不会说话,但是就是感觉黄色氧气筒和方块头(arm),还是黄色的比较亲切。。哈哈哈

反而SC的指挥官给人感觉怪怪,只有UEF的比较顺眼。。。

最不满是D-gun没有了,取代之是一个没有冲击感的OC,很烂的说,没有爆炸力,没有连贯杀伤,没有那熟悉的音效。。。

把猴王干掉时那个沮丧,根本没感觉,敌人就爆掉了,搞什么?!?虽然自己也差不多要挂了————哪里有人冲出去和猴王打


战列舰
这个也是不满意的地方
虽然外观设计还是OK的

但是,还是要提那个————冲击感————炮弹小小也没啥威力,呆在人家外海轰半天,自己先沉了也没捞到多少。
以前ARM的六管炮那个爽,不比美帝伊阿华级炮轰伊拉克时差。。。


那时无聊时候最喜欢收集5~7艘,然后去虐简单电脑。。。。
一起开炮,敌人半片基地不见掉
爽!


试验武器
以前没有的,不过那时TA每个星期都有新武器,那个才叫爽。。。到现在 官方+民间制作 都有3000多样新武器

但是SC也不差,猴王 甲虫 飞碟 之类武器也是很爽的。

特别是猴王。。哈哈哈。。。爬丫爬。。。一出水。。。几百辆坦克等着你。。。


小兵
以前觉得每个小兵都很有个性,啤V 啦这些名字怪怪的小兵那时都是很酷也很有用处德
现在小兵似乎没有用了,大家都是出T3前拿来顶一顶而已
最后出个猴王,爬去人家老家。。。。不然就是核弹


哎哟。。。。。我要小兵

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发表于 2009-6-28 00:07 | 只看该作者
[em09] 强啊。楼主就NB
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发表于 2009-7-4 19:06 | 只看该作者
强啊 顶上顶上··
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冰凉的地板
发表于 2009-7-28 12:18 | 只看该作者
QWEERTTYYUUUI112SSSSSSSSS
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发表于 2009-8-7 23:35 | 只看该作者
你太牛了!!!!![em09] [em09]
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发表于 2009-8-7 23:56 | 只看该作者
RST游戏中TA才是真正的精品,它的精彩激烈程度没有一款游戏可以与之抗衡。SC也很精彩激烈,小兵确实没有什么作用。
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发表于 2009-8-8 12:27 | 只看该作者
T2级兵种也没你那么说的不堪好不,至少UEF的格林机器人极其好用
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发表于 2009-10-12 18:28 | 只看该作者
还有海军的编队功能太差了  单位之间的距离隔得太远
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发表于 2009-12-19 19:52 | 只看该作者
还有就是单位太小了....不过已经习惯了...[em60]
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发表于 2009-12-27 20:02 | 只看该作者
我也是从TA开始玩的 我喜欢这种科幻色彩的战略游戏

后来TA2出了 玩了玩 没意思  不玩了

现在SC出来了 很爽 很高兴
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