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[分享] 也许我火星了..中低配置高画质流畅玩GTA4的方法(尤其是中端显卡!!!)

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发表于 2009-5-29 16:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先自报下配置,本人配置不高[em15] AMD 64 X2 4800+ 2.51GHz  显卡9600GT 256显存  2G内存(DDR800...这个关键)
先说下这不是本人想出来的..如果有过类似帖子了那恕我火星了.
其实我一开始下好GTA4进游戏的时候.游戏自动设定给我最低的特效(分辨率是800x600的)这...[em60] 由于太过不爽.(当然我这个配置开高了恐怕也会卡死)于是上网看到有人用内存挪用到显存里的方法.(不知这算不算超频)以下说一下具体操作方法:
  游戏安装完后(我装的是8.4G的硬盘版)你的安装目录里应该有一个名为 commandline.txt 的文本文件.如果没有就自己做一个.然后可以在这个文本里输入以下命令行:
-texturequality (0-2) 设定贴图质量
-renderquality (0-4) 设定渲染质量
-viewdistance (0-99) 设定视野距离
-detailquality (0-99) 设定细节质量
-vehicledensity (0-99) 设定车辆密度
-shadowdensity (0-16) 设定阴影密度
-novblank 关闭垂直同步
-norestrictions 取消显卡设定的限制
-width 设定渲染宽度(默认800) (渲染宽度和高度就是你游戏的分辨率大小)
-height 设定渲染高度(默认600)
-frameLimit 60 限制fps(设置为60)
-refreshrate 60 设定渲染窗口速率(设置为60)
-windowed 强制游戏在窗口模式下运行 (如果想全屏这个一定不要输入)
-noprecache 关闭预读取 (此项建议关闭~不关闭在低配制下可能造成不必要的资源浪费~)
-nomemrestrict 关闭显存限制 (关键...关键中的关键)
-availablevidmem 设定使用多少比例的物理显存 (此项关系到卡与不卡的关键~请看后面的详细分解~)
-percentvidmem 使用多少百分比的显存
  接下来我具体说明下都是什么意思,设定贴图质量.渲染距离.视野距离.细节质量.车辆密度和阴影密度.顾名思义:这些都是你游戏中主要画质的命令行.数值可以在上面规定的范围内任意选择[em24] ...注意不要太过了[em25] 渲染宽度和渲染高度同上...我1680.1050的设置好以后..那叫一个爽[em24] 跟800.600根本是两个世界阿[em24] 接下来着重说下如何取消游戏的默认配置..很多人抱怨游戏自动给你设立特效分辨率..而且还不能调..让很多中端机器的玩家十分不爽[em01] 所以.-nomemrestrict 这个一定要输入..这样一来....你就可以自己设定视频选项了..[em08]
  可是关键问题还是没有解决.对于一个只有256MB显存的显卡来说...即使调了上去也是作孽阿[em30] 所以...就要把内存挪用到显存上去...以2G内存为例 输入-availablevidmem 2 的话就多分给显存百分之20.就是440MB左右 如果是 -availablevidmem 3 就是分百分之30.就是660MB左右 现在明白了吧...等于我的9600GT有了256+660=916MB的显存阿[em24] [em09] 当然不要过分了...调3足矣..如果调8.9甚至10的话....你的内存就全跑去显存里...你没有内存来支持其他程序和游戏..照样卡死.所以关键在于在显存和内存的数量上取一个平衡.
  以下是我的命令行(可以参考下..我玩基本不卡..很流畅的.务必请参照我的格式编辑.数字可以自行看情况更改)
-texturequality 2
-renderquality 3
-viewdistance 21
-detailquality 39
-vehicledensity 5
-shadowdensity 12
-novblank
-norestrictions
-width 1680
-height 1050
-frameLimit 60
-refreshrate 60
-noprecache
-nomemrestrict
-availablevidmem 3
-percentvidmem 100
  好了就说到这里....还是感谢想出如此方法的大大..目前游戏也好机器也好没发现任何问题...除了内存使用会一下子上去外.基本上没什么问题.希望和我配置差不多的各位能流畅的游戏...[em24]
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