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[心得] 波斯4 失望再加失望

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发表于 2009-5-28 00:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
好不容易等中文版出来。兴冲冲的看完片头动画,正准备迎接4的波澜壮阔,突然发现,有地图系统,按完发现~原来波澜壮阔就是个开头而已。

1 2 3都玩过的玩家应该知道波斯系列的卖点是什么。粗犷的人物写实,波澜壮阔的场景,惊险的场面,子弹系统,神话BOSS。可是4有什么?

场景?和123能比么?从头到尾就是一张图说白了。一个宫殿。而最搞不懂的就是这个宫殿全是散架的还是建在岩浆上的。很明显建筑师脑子给驴踢了。连续跳跃场景玩顺了确实有成就感。可你几处也就算了不停这么搞再有成就感也没了。4个区场景换来换去还是那样。既没变风格也没刺激的场景。而且所谓的连续跳跃说白了讲也根本没成就感。为何?这就是第2个缺点。

公主救英雄?每次要掉下去了就给THANK YOU 又救上来了。每次要给怪砍死了人家公主就发威了。再加上一个空中接力。本人曾今不靠落脚点直接靠接力跳到最高层。就是左右柱子甩。导致很多场景都可以没有都行。玩这种冒险游戏要的就是刺激,这位超人公主导致这点吸引力大大降低。


光点系统。我觉得纯粹是浪费时间为了加大游戏时间而已。原先的场景要再跳一次不说,以前没去过的因为没钥匙的还要再回来,这游戏感觉会计来玩不错,培养记忆力很好。


BOSS,一个比一个傻。连招系统我到最后都没看懂就把所有BOSS宰了。所谓连招也不过是跳砍魔法的组合而已。加上3的慢动作。简直傻到家了。而且防御不是发光直接告诉你按啥,感情这位王子出门还带个多拉A梦帮忙出招的。

该作感觉就像公司没钱了不想做这系列了匆匆了事,和前几作感觉根本没法比,甚至动画都没法比。最奇怪的是3的结尾是王子在密林里,4跑沙漠来了。我都怀疑这游戏是不是一个公司做的?怎么更像个外传啊?
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发表于 2009-5-28 04:39 | 只看该作者
我觉得,波斯王子4剧情还是不错的,但是战斗弱化了很多。因为没有时之沙的存在,所以,过去那种倒流的战斗肯定不存在了。但是现在这个“创新”,似乎又无敌过头了。
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硬硬的板凳
发表于 2009-5-28 08:35 | 只看该作者
确实 对4感到很失望
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冰凉的地板
发表于 2009-5-30 10:34 | 只看该作者
创新过了度吧,拿捏的不好
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发表于 2009-5-30 13:35 | 只看该作者
总之 不如前3代。。。
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发表于 2009-5-30 14:37 | 只看该作者
是吗?本来还想下来玩的
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发表于 2009-5-30 15:04 | 只看该作者
同感 感觉就是挂了一个波斯王子的牌子 内容就是不会死的古惑狼罢了
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发表于 2009-5-30 15:42 | 只看该作者
那你没福气啊,我没玩过123代,直接玩的4,次世代大作非常好玩!![em09] [em09]

现在再去玩波斯3,发现雷到我玩不下去。。不停的跳木桩子。。。场景单调。。。。格斗更是无聊[em60] [em60]

这几代差异太大,所以先玩123,再玩4,或者反之,就会接受不了。。。
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发表于 2009-5-30 17:00 | 只看该作者
总按前3代的风格还有什么意思?4代时创新的一作,不同的情景,不同的人物,自然需要不同的风格。
动画都没法比?4代即时演算的动画比前三代强到哪去了。前3代我只玩过2、3,我承认3代时神作,代4代依然经典。[em01]
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发表于 2009-5-30 17:24 | 只看该作者
感觉还不错!
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发表于 2009-5-30 18:01 | 只看该作者
按你这说,好像是没意思,但不能太死板吧....[em61]
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发表于 2009-5-30 18:59 | 只看该作者
当成一个新游戏得了,别老是想念着以前的影子。本来制作者也说这是个新的开始。名字不是重生嘛
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发表于 2009-5-30 19:59 | 只看该作者
每个人兴趣不一样而已 不过战斗比较少确实比较郁闷
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发表于 2009-5-30 21:20 | 只看该作者
机器破,玩不了,真那么差?
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发表于 2009-5-30 21:24 | 只看该作者
对4太失望了·打第3个BOSS砍影子我砍不到就 直接跳楼 竟然把公主给强拉出来救主角了·我就郁闷而且单调得要死·
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发表于 2009-5-30 22:17 | 只看该作者
波4跟前3作是没有一点关系的。。。

我觉得不错啊。。
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发表于 2009-5-31 10:32 | 只看该作者
感觉2代最完美[em09]
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发表于 2009-6-1 01:03 | 只看该作者
遊戲少了點 刺激感 與新奇感 不過滿喜歡闖關的感覺啦 挺爽的 [em09]
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发表于 2009-6-1 01:34 | 只看该作者
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发表于 2009-7-20 00:49 | 只看该作者
因为无玩前作,所以觉得还可以,尤其是剧情
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发表于 2009-7-20 19:08 | 只看该作者
波斯王子4 确实比较失败, 战斗弱化了太多了
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发表于 2009-7-21 10:09 | 只看该作者
我才刚下载玩,不知道波斯王子是怎么样的
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发表于 2009-7-21 21:01 | 只看该作者
这是得了最佳美术风格奖的游戏 不懂不要乱说[em01]
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期待续作剧情,希望育碧编剧用点功,美工可以休息一下
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发表于 2009-7-24 16:25 | 只看该作者
自己喜欢就行了
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发表于 2009-8-21 08:44 | 只看该作者
[em15]
拜托LZ醒醒吧!
4代的剧情跟前3代完全没有关系。。。。。。[em60]
还问这种问题?(最奇怪的是3的结尾是王子在密林里,4跑沙漠来了。我都怀疑这游戏是不是一个公司做的?怎么更像个外传啊?)
您就快把我雷死了。。。。。
再废话句,波斯的卖点是什么您真的知道?(1 2 3都玩过的玩家应该知道波斯系列的卖点是什么。粗犷的人物写实,波澜壮阔的场景,惊险的场面,子弹系统,神话BOSS。可是4有什么?)对这话完全无语。。。。。。。。
你说到的貌似4里面都有吧?
再再废话句。。。。。(光点系统。我觉得纯粹是浪费时间为了加大游戏时间而已。原先的场景要再跳一次不说,以前没去过的因为没钥匙的还要再回来,这游戏感觉会计来玩不错,培养记忆力很好。)
你不觉得2代更适合会计玩吗?[em60]
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