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[求助] 关于MMM的问题..

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发表于 2009-5-24 12:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-696592.html
这个..首先赞个..怪物不错..
但是..
安装完后.消失N久的女土匪涂鸦T裤再次出现了.郁闷..[em15]
发现这个MMM使用的土匪身型是TYPE3.找到相应文件用TYPE5替换(Erogram FilesBethesda SoftworksFallout 3DatatexturesMMMF3charactersraiderfemale.这个下面的)..
然后就发现土匪MM的皮肤都变成了粉红色(贴图没了..囧)[em54]
打开贴图文件夹.里面文件一堆.就是找不到raider相关的文件.还有啊。.这个是国人做的吧..怎么还有文件夹用拼音命名的啊.贴图文件夹里第一个文件赫然写着yaoguai(妖怪???).[em57]
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 楼主| 发表于 2009-5-24 12:41 | 只看该作者
http://www.namipan.com/d/Type_V_ ... 040c68bd35a85bfe800
TYPE5身型.
http://www.namipan.com/d/finalve ... 4a47f123e8a23e42e01
新贴图
已经上传NM(兑现承诺..没人传..我下完了自己传.).
感觉新的没原版的好看...[em15]
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硬硬的板凳
发表于 2009-5-24 12:57 | 只看该作者
你没注意有yaoguai这种野外生物?
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冰凉的地板
发表于 2009-5-24 13:03 | 只看该作者
yaoguai原版就有...
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 楼主| 发表于 2009-5-24 13:24 | 只看该作者
更新下。.不是所有的女匪都粉红色.有1/3是正常的..
应该是所谓的:所有土匪都有3种皮肤的原因..
有没有办法关掉??
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发表于 2009-5-24 13:31 | 只看该作者
因为type里的皮肤只管游戏默认带的女匪徒,而MMM自己生成了很多新皮肤的女匪徒,所以导致有些是正常的,有些事有错误的
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 楼主| 发表于 2009-5-24 15:08 | 只看该作者
这个注意到了.
所以我更换模型和皮肤的时候.是在Erogram FilesBethesda SoftworksFallout 3DatatexturesMMMF3charactersraiderfemale这个目录下.也就是MMM的数据目录.更换前.所有的土匪都不正常.更换后.1/3正常了.2/3更不正常了.当然这里存放的仅仅是模型.
但是找贴图相关文件的时候.没有找到名字里有raider字样的文件夹.
原文里说.所有怪物都有3种或者以上的皮肤.
想法很简单.找到这些皮肤.然后用TYPE5里的替换.
但是在贴图文件里找到了基本所有怪物的贴图.就是没有raider女匪的.
应该是作者为了避免文件名重复或者出错更换了名字.
有没有对MMM有研究的?
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发表于 2009-5-24 15:21 | 只看该作者
你在什么贴图里找?
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 楼主| 发表于 2009-5-24 18:40 | 只看该作者
Erogram FilesBethesda SoftworksFallout 3Datameshescreatures
应该是这个吧.里面有N多..
Erogram FilesBethesda SoftworksFallout 3Datameshescharacters_male我把这个_ma文件夹拖了过去.然后发现现在是2/3完全正常1/3不正常.恩.有进步.
如果1/3是原带的.所以正常.1/3是使用了我拖上去的TYPE5.那最后那1/3在哪里啊?[em14]
如果我没有搞错..
另外..
安了MMM以后..
夜间还是别外出的好..[em54]
一定要出的话..你会后悔的。..
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