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魔兽合成后属性点是不是变为初始值?

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发表于 2009-5-23 11:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
是不是合成之前最好别升级?
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2009-5-23 11:30 | 只看该作者
还有一个问题,怪物的等级是如何确定的?
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2009-5-23 11:31 | 只看该作者
网上说是根据主角等级确定,可是我的主角等级很低,怪物的等级都很高啊?
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2009-5-23 11:37 | 只看该作者
根据网上说,魔兽有隐藏属性?根据魔兽本身的隐藏属性使用相应的技能会有额外加成?这是不是真的啊
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发表于 2009-5-24 16:59 | 只看该作者
魔兽合成后等级为合成时用的两个魔兽等级的平均,一周目属性是自动分配,二周目之后是属性回归等级1的状态手动分配。怪物的等级是看小队的每个人的等级,而不是主角一人,比如主角30级,小队里有40级的,那么遇到的怪物既有30级上下的也有40级上下的。XX的魔兽隐藏攻击加成并不高,比如天使和恶魔都只有5%的光/暗属性加成,基本可以无视,从修改器可以看到这些加成。
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发表于 2009-5-25 08:18 | 只看该作者
想起以前在前几章想方设法合出天使的经历。。。
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