游戏精英
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其实本来打算把标题取成<内存再多都不够用>的.[em61] 如今大部分玩家的内存都上4G了.在大部分的时间包括游戏中很多空间都是闲置的.何不把这些资源都利用起来呢? 鄙人这里推荐一个在无盘工作站圈子里人气很高的软件:SupercacheII.
这个软件可以把一部分内存虚拟成硬盘缓存,现在硬盘的自身缓存主流大小是16M.通过这个软件可以给每个盘符填加任意大小由内存虚拟的缓存,我把这个缓存叫硬盘二级缓存.[em53]
点此下载SupercacheII+注册机
安装过程略,下面以给C盘添加缓存为例来讲讲软件的设置:
右键C盘>属性>转到"performance"标签>点击"SupercacheII"按钮>点击弹出对话框的"stat..."按钮>弹出设置窗口:
![](https://att.3dmgame.com/outimg.jpg)
具体说说几个选项:
cache page size:这个就相当于格式化磁盘时设置的簇大小.如果设为较小的值,那同样的缓存尺寸就有较多的缓存页,每页的平均浪费率也就较小,然而小的页值也产生大的内存开销,更消耗CPU资源.大值就反之.推荐32K
Cache size: 这个选项就是设置分配给这个盘符的缓存大小了,我这里设成128M. 你也可以设得更大或者更小.
Sort algorithm: 这个选项是指定缓存的排序算法的.其中MRU指"最近使用" ,缓存中只保留最近使用过的数据,当缓存满后丢弃过时的数据. 这个算法简单,耗CPU资源少; MFU指"最常使用", 缓存中只保留最常用的数据,当缓存满后丢弃最少用到的数据. 这个算法比较耗CPU资源.
MRU适合写盘,MFU适合读盘,C盘因为是以读为主,所以我设的是MFU. 如果是BT盘建议设成MRU.
Read-ahead:这个选项的是设置预读页数的,对读取连续性的大文件的速度提高很大,而系统盘都是写分散小文件.所以我这里没设置,大型游戏盘和高清电影盘建议设置一定的数值.
Deferred-write mode:这个选项是设置延迟写入模式的,单位是秒. 如果设置了2秒,那么每隔2秒才把缓存上的数据写入硬盘,开启后可以提高写入速度,但是弊端是万一遇到意外断电,这两秒的数据就会丢失,因为我设的C盘系统盘,所以没启用延迟写入,如果是BT盘则推荐开启.
Supend lazywriting:是延迟写入的加强版,开启了这个选项后只有在缓存整个写满后才会写入硬盘,写入性能最高但是风险最大,如果有UPS设备开了也无妨.[em42]
检验SupercacheII有没有生效,可以用硬盘万金油HDtune的"文件基准测试",如果你看到如下骇人的分数说明已经成功开启了硬盘二级缓存了~
![](https://att.3dmgame.com/outimg.jpg)
读最高超过3500M/S,写最高超过1000M/S[em55] |
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