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[新闻] Bethesda公布《辐射》系列最新作品(转自levelup)

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发表于 2009-4-21 12:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


《辐射 新维加斯(Fallout New Vegas)》,在Bethesda Softworks刚刚于伦敦召开的一次新闻发布会上被正式公布。

    确认这一消息的,是Bethesda公司的总裁Pete Hines,他还宣布这款游戏并非《辐射3》的续作,而是继承系列世界观的一款独立作品,游戏将同时推出PS3、X360和PC版。

    据悉,《辐射 新维加斯》将采用与《辐射3》相近的游戏系统和角色扮演游戏要素,不过官方在发布会上没有公开多少详细信息,Hines保证更多情报将在日后逐步放出。

    据Hines透露,《辐射 新维加斯》将由Bethesda与Obsidian Entertainment合作开发,但这款游戏不会对Todd Howard以及他的开发小组(《辐射3》开发小组)目前正在着手的项目造成影响。

    Obsidian Entertainment的大部分成员来自过去的黑岛工作室(Black Isle Studios),他们曾经负责过《星球大战:旧共和国武士II:西斯大帝》、《无冬之夜2》、《阿尔法协议》以及世嘉的《异型》系列作品开发。
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舒服的沙发
发表于 2009-4-21 13:15 | 只看该作者
要看看咯
蛮喜欢的
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硬硬的板凳
发表于 2009-4-21 13:19 | 只看该作者
就算是用大菠萝1的游戏引擎做辐射,都比现在这个跳跳跳的破引擎强!
还好晚辈自老滚4开始就已经让它练出来了,能自行处理跳出的各种问
题了!
但是TMD有阴影了,我恨死这个引擎了!!现在虽然不跳了,但代价是
时间!以前鼓捣软件的那些时间,比玩游戏的时间还长。奶奶的干脆B
社直接卖个游戏引擎和编辑器,让我自己做游戏得了。

前些日子研究了下虚幻3的引擎,强啊!!太强大了。。。。。
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冰凉的地板
发表于 2009-4-21 16:34 | 只看该作者
听说还是要用万恶的Gamebyro....大家去砸B社吧,黑耀石就算了,人家好歹是黑岛的后身
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发表于 2009-4-21 16:56 | 只看该作者
囧,还是用这个引擎[em57]
希望不要再跳了
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发表于 2009-4-22 16:30 | 只看该作者
[em09]  重来没跳过的  飘过
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发表于 2009-4-22 16:54 | 只看该作者
别光叫唤,我已经把b社出的所有游戏正版光盘都当我家下水道盖子用了,饭盒子摆在厕所里当痰盂了,连说明书都被我糊墙了,左一层,右一层......,b社再出我还买,买回来我还盖,还吐,还糊,左一层,右一层......
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发表于 2009-4-22 17:31 | 只看该作者
还是换机器吧,换了E8400和98GTX+之后玩了两个月也就跳出过七八次。
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发表于 2009-4-23 17:39 | 只看该作者
基本上没有跳过~~
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发表于 2009-4-23 17:45 | 只看该作者
买Xbox玩吧~~~~[em24]
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发表于 2009-4-23 18:12 | 只看该作者
跳这种事和引擎没多大关系吧,我老滚4`FO3基本没跳过.
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发表于 2009-4-24 00:01 | 只看该作者
平均一小时跳一次,RP好时几个小时不跳,习惯了[em15]
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发表于 2009-4-24 06:57 | 只看该作者
Obsidian这个废物怎么又出来了?它开发的无冬之夜2把一代神作无冬之夜的名声都遭蹋了。
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发表于 2009-4-24 13:21 | 只看该作者
永远支持Gamebryo,虚幻3滚蛋![em19]
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发表于 2009-4-24 17:17 | 只看该作者
[em61]                 我顯卡ge8400 128mb顯存,沒跳過一次
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发表于 2009-4-24 18:10 | 只看该作者

回复 16# yyk197785 的帖子

前來尾 行晚輩大大。。。
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发表于 2009-4-24 19:20 | 只看该作者
唉,晚辈真是搞不明白,我的7900GS,512显存,在上古4时就老跳,
但是看起来不是显卡的问题,因为晚辈没换显卡,而是在咱们BBS的
上古4区,跟着老前辈们更新了不少XP的系统程序,之后就很少跳了,
后来MOD原因的跳出,用顺了编辑器倒是很容易查出来,找到MOD的
毛病后用上古4的CS或F3的GECK逐一修正掉就成。
晚辈真想帮助这里那些老跳的前辈们解决了这个问题,只可惜晚辈目前
的水平太初级了,还得每周去上课发疯的学啊。。。。
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发表于 2009-4-24 20:23 | 只看该作者
嗯,新瓶装旧酒,省事的是他们,痛苦的是大家
这个引擎让我彻底明白了我那没治的3D眩晕症……
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发表于 2009-6-2 19:01 | 只看该作者
支持二楼,,,,,[em09]
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发表于 2009-6-3 06:12 | 只看该作者
用不用原来的引擎我觉得无所谓,重要的是把辐射3的优点继承下来,截肢之类的.
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发表于 2009-6-3 08:16 | 只看该作者
从上古4到辐射3  跳习惯了....不过后来下了个年度版的上古4 基本没跳过...
这个辐射3不好说...英文都跳得厉害  就算出了内核汉化估计也好不了多少看来还是要等补丁的   不过几乎不可能不跳
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发表于 2009-6-3 09:10 | 只看该作者
经常F5 才是正解,我已经习惯了
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发表于 2009-6-3 12:27 | 只看该作者
2L说的好 要是用UT3的游戏引擎 无论是画面 兼容性 还是其优化程度
绝对不是一个档次!!!![em19]
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发表于 2009-6-3 12:39 | 只看该作者
LS的,要达到你的要求,那么吃机器程度也不会是一个档次了……[em60]
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发表于 2009-6-3 12:52 | 只看该作者
我E5200都没有这么跳过啊
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发表于 2009-6-30 09:27 | 只看该作者

回复 4# yyk197785 的帖子

老实说,原版根本不跳,跳是因为你用的是盗版、装了汉化和MOD。一款正式发行 的游戏没经过测试会发布吗?
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发表于 2009-6-30 09:39 | 只看该作者
我也是基本上没出现过任何跳出
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发表于 2009-6-30 09:42 | 只看该作者
唉,F3和老滚4的引擎实在是太差了。。。我也同意换
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发表于 2009-7-14 06:19 | 只看该作者
[em15] [em15]  玩辐射3在结局CG跳过的路过。。。
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发表于 2009-7-14 06:20 | 只看该作者
[em15] [em15] 老滚4还是没有跳过的再次路过。。[em24]
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