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[讨论] 减胸版saber盔甲,大家看看如何?

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发表于 2009-4-20 22:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
blender练手之作,原盔甲来自mod http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-590456-1.html

原效果:




修改后:



另外,我有点了解为什么原作者把saber的胸甲弄这么大了,因为好像没有添加碰撞(瞎猜的),所以如果胸甲不够大,saber一有动作,里面的便装就会跑出来……,虽然经过加大处理后,胸甲的情况好一点,但裙甲和裙子还是很容易交叠。

所以,我在改小胸甲的同时,不得不对里面的便装也减胸,但做大动作,破绽总是比原来的模型大。

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舒服的沙发
发表于 2009-4-20 22:37 | 只看该作者
不是碰撞,是蒙皮。
蒙好皮是会随着身体的转动而转动的。
但盔甲是硬得,所以要帮定在某骨骼上,应该是脊椎骨?
如果是布料衣服话,用身体的蒙皮做一个蒙皮包裹,非常方便。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2009-4-20 22:57 | 只看该作者
原来如此,还没有来得及看蒙皮教程,要找个时间看看。[em61]

另外,盔甲和里面的身体避免交叠的技术叫什么呢?像帝都守卫那种硬甲,他们怎么做动作,里面的身体都不会跑出来。[em14]

最后,还有个想法,如果我在模型里面,把位于胸甲内部的衣服部分干脆删了,会如何?
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冰凉的地板
发表于 2009-4-20 23:05 | 只看该作者
罐头装你随便删好了,[em25]

教程在下看得是Kiruru大的那篇。非常的棒。
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发表于 2009-4-21 07:46 | 只看该作者
好像是以前的MOD=  =
非常神聖
推倒不能
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发表于 2009-4-21 13:02 | 只看该作者
A胸版早就出了
你們這些人...
果然寫說明文都沒人在看的
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 楼主| 发表于 2009-4-21 18:32 | 只看该作者
那时候看过下,当时beta4没有汉化吧,所以没有下,不过我现在才想到,可以用beta4里面的nif啊[em60]
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发表于 2009-4-24 16:19 | 只看该作者
原帖由 a3665172 于 2009-4-21 7:46:00 发表
好像是以前的MOD=  =
非常神聖
推倒不能
好厉害,都做过推到试验了...........[em30]
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发表于 2011-12-7 20:58 | 只看该作者
TUPIAN 为什么要钱啊= =!
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发表于 2011-12-9 10:15 | 只看该作者
难看
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