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[原创] 寂静岭5画面强化方法

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发表于 2009-4-20 18:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我想大家都记得那个生化4的次世代和光源补丁吧,哈哈哈哈,可以用在寂静岭5中的,而且效果很好,机子强的人完全可以打上,下面是用了补丁的图:














看到了吧, 明暗对比非常强烈,是不是稍稍有了点360的感觉呀



下面是原来没打补丁时的图:














效果对比还是很明显的吧, 机子强的人就用上吧,用了帧数会下降一些不过没生化4那么多,如果机子不那么强可以用shift+F12关掉次世化效果,关掉以后光源补丁还是有效果的,就算这样也比原来的画面好,经过本人试验光用光源补丁帧数最多减少个一两帧,有时都没帧数变化的,完全可以打上去.

还有要注意的是用了补丁后明暗对比会更强, 那些怕黑和一直抱怨这个游戏太黑看不到人的玩家还是不要用的好

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2009-4-20 19:11 | 只看该作者
这个区是不是很冷呀,自己先顶个先
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硬硬的板凳
发表于 2009-4-20 23:55 | 只看该作者
一般般 没感觉强多少!!
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冰凉的地板
发表于 2009-4-21 01:09 | 只看该作者
我的机器档次不够....
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 楼主| 发表于 2009-4-21 16:19 | 只看该作者
原帖由 ps234 于 2009-4-20 23:55:00 发表
  一般般 没感觉强多少!!

效果还是不错的,有动态光影和动态模糊效果大加强的这个游戏,在游戏里比图更容易看出
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发表于 2009-4-23 00:22 | 只看该作者
叉叉党[em60] [em60] [em60]
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发表于 2009-4-25 17:23 | 只看该作者
大侠,你到是把补丁一起发上来呀[em15]
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 楼主| 发表于 2009-4-28 02:32 | 只看该作者
这个区太冷了,都没什么人看,有人要的话我下次在传上来了
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发表于 2009-5-12 11:18 | 只看该作者
请楼主把补丁传上来吧,很想要啊[em14]
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 楼主| 发表于 2009-5-12 16:11 | 只看该作者
就是这个补丁了,我传上来了。
注:把文件放到游戏目录 BIN文件夹下即可

如果对设置不满意可以自己调的
下面是说明:
enbseries.ini的全中文解释:
[兼容性设置] 新增的和其他d3d9.dll共存解决办法
enableproxylibrary = ( 0,1 )加载第三方插件,帮助解决多个d3d9.dll共存问题。  
initproxyfunctions = ( 0,1 )连接到第三放插件
proxylibrary = (文件名)其他d3d9.dll的文件名
[全局设置]
UseEffect=(0,1) 让游戏一开始就运行本补丁.有些硬件可能会出错,不推荐使用。
alternativedepth = ( 0,1 )提高一些处理效果的性能,但并非所有videocards可以使用这个模式,如果您看到了游戏中物体有粗线,禁用
此参数。  
AllowAntialias(全屏抗锯齿)=(0,1)   0关闭,1开启。这个好像有问题,显卡一般的话一定要关!
BugFixMode=(0..5) 不同的硬件会有问题.  drivers 169.xx 和 171.xx 不要设置成1   0-高质量,中等效果, 1-高质量,效果稍差, 2-最高
效果, 3-最低效果(运行最快), 4-低效果, 5-低效果,中等速度.
比较乱,我现在按照烧显卡等级从低到高排序:3(破显卡推荐)-5-4-1-0-2
SkipShaderOptimization=(0,1) 1,取消阴影最优化设置(可能会排除一些BUG)
QuadVertexBuffer,作者未作解释,四顶点缓冲?
[效果]
EnableBloom=(0,1) 1,开启光晕效果(比如灯光在墙上的亮斑).  
EnableOcclusion=(0,1) 1,开启遮挡剔出算法,试补丁版本而定)(奇怪的功能,显卡一般的推荐关掉)
EnableReflection=(0,1) 1,开启车身反射效果。
enablemotionblur = ( 0,1 ) 开启动态模糊效果。快速移动鼠标,即可感觉到模糊处理,比较酷
enablewater = ( 0,1 )开启水的处理效果
enableshadow = ( 0,1 )开启阴影效果
depthbias = ( 0 .. 1000 )景深优化控制。对一些videocards可能是有用的,以消除远景的闪烁和遮挡的环境。  
[按键设置]
keyuseeffect = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,默认F12,按键数值清参照文件key_codes.txt
keybloom = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,光晕效果开关,默认F9
keyocclusion = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,遮挡剔除算法,默认F10
keyreflection = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,反射效果,默认F11
keycombination = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,组合键,默认SHIFT。这次可以更改组合键SHIFT了
keyshadow = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,影子,默认F8。新增的两个功能控制
keywater = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,水质处理,默认F7
以上设置都要配合组合键(默认SHIFT)使用
[反射效果控制]
ReflectionPower=(0..100) 车辆反射效果等级.
ChromePower=(0..100) 车身金属效果 (这个版本可能不可用).
usecurrentframereflection = ( 0,1 )1,使用当前帧画面作为反射的影像;0,使用前帧图像作为反射的影像。影响到机器处理速度  
reflectionquality = ( 0 .. 2 )反射质量。 0表示最大的质量和最慢的速度。
ReflectionSourceSpecular = ( 0 .. 100 )在反射效果中加入镜面材质(车身)颜色对反射效果的影响。有些车身部分会变得更光亮。普通
玻璃的反射变淡可能与这个值有关   
reflectionsourcetfactor = ( 0 .. 100 ) 在反射效果中加入镜面材质(车身)纹理对反射效果的影响。有些车身部分可能会适得其反。反
射影像随车身弯折变化
useadditivereflection = ( 0,1 )反射效果加到汽车屏幕颜色上, 0意味着更柔和的反射
reflectiondepthbias = ( 0 .. 1000 ) 景深优化控制。对一些videocards可能是有用的,以消除闪烁和反射错误。
UseLowResReflection=(0,1) 使用小而模糊的纹理作为反射影像,看起来像磨砂反射。  
[BLOOM光晕设置]
BloomPowerDay=(0..100) 光晕效果等级,决定屏幕亮度
BloomFadeTime=(0..100000) ‘光晕效果处理’对屏幕亮度变化的响应时间(毫秒)
bloomconstantday = ( 0 .. 100 )光晕效果在白天的强度等级
bloomquality = ( 0 .. 2 )光晕效果质量, 0为最大质量。  
BloomScreenLevelDay=(0..100) 设置白天时间在一天中的比例
BloomCurveDay= ( -10 .. 10 )修正光晕在白天时的效果。负值增加半色调的亮度(朦胧的视觉效果) 正值反之。不喜欢朦胧感觉的玩家可
以设正值,越大越清晰,注意时白天和夜晚分开设置的  
bloompowernight = ( 0 .. 100 )光晕效果在夜晚的强度等级,受屏幕亮度影响
bloomconstantnight = ( 0 .. 100 )光晕效果在夜晚的强度等级,不受屏幕亮度影响
BloomCurveNight = ( -10 .. 10 )修正光晕在夜晚时的效果。负值增加半色调的亮度(朦胧的视觉效果) 正值反之。  
BloomScreenLevelNight=(0..100) 设置夜晚时间在一天中的比例
bloomadaptationscreenlevel = ( 0 .. 100 )屏幕亮度百分比,推荐其数值大于bloomscreenlevelday 。  
bloomadaptationmultiplier = ( 0 .. 100 ) 白天时的光晕亮度,屏幕亮度大于BloomAdaptationScreenLevel 时使用。100禁用适应
bloomallowoversaturation = ( 0,1 ) 0 ,光晕柔和地应用于屏幕和光亮的区域而不会造成过饱和。
[SSAO]
UseFilter=(0,1) 1,开启过滤功能,过滤EnableOcclusion引起的噪声、干扰等
OcclusionQuality=(0..2) occlusion效果等级,0最高。目前这个功能有BUG
FilterQuality=(0..2) 过滤效果等级,0最高,速度最慢
darkeninglevel = ( 0 .. 100 )被遮挡的暗区的黑暗水平
brighteninglevel = ( 0 .. 100 )环境遮挡的物体边缘亮边
illuminationlevel = ( 0 .. 100 )直接照射时的光线传输
additiveilluminationlevel = ( 0 .. 100 )未直接照射的暗区的亮度
useambientocclusion = ( 0,1 ) 暂时不可用
useindirectlightning = ( 0,1 )计算间接照射(影响性能)  
*Warning, depending from mod version preset may be disabled.
**Two keys required for operating, f.e. SHIFT F12 activates modification by default.
[色彩修正]
darkeningamountday = ( -100 .. 100 )黑暗,或亮暗的屏幕地区在白天所占的比例。负值更加明亮,正值更加黑暗。  
screenlevelday = ( 0 .. 100 )白天时间在一天中的比例  
screenlevelnight = ( 0 .. 100 )夜晚时间在一天中的比例  
darkeningamountnight = ( -100 .. 100 )黑暗,或亮暗的屏幕地区在夜晚所占的比例。负值更加明亮,正值更加黑暗。 推荐使用正值以增
加夜晚的真实
gammacurveday = ( -10 .. 10 )修正光晕在白天时的效果。负值增加半色调的亮度(朦胧的视觉效果) 正值反之。  
gammacurvenight = ( -10 .. 10 )修正光晕在夜晚时的效果。负值增加半色调的亮度(朦胧的视觉效果) 正值反之。  
[插件]  
weathermod = ( 0,1 )天气MOD色彩修正。可能暂时停用。  
[水]  
usewaterdeep = ( 0,1 )平稳过渡不同水深之间的光影变化
waterdeepness = ( 0 .. 1000 )不同深度水的透明度处理
WaterQuality= ( 0 .. 2 )水的效果处理质量, 0,最大质量。  
[影子]  
shadowfadestart = ( 0 .. 1000 )能看得清阴影的最大距离
shadowfadeend = ( 0 .. 1000 )影子完全消失的距离
shadowamountday = ( 0 .. 100 ) 影子在白天里的清晰度
shadowamountnight = ( 0 .. 100 ) 影子在夜晚的清晰度
shadowscreenlevelday = ( 0 .. 100 )日间影子模式时间在一天中的比例  
shadowscreenlevelnight = ( 0 .. 100 )夜晚影子模式时间在一天中的比例  
shadowquality = ( 0 .. 2 )阴影质量, 0是最大和最慢的。  
useshadowfilter = ( 0,1 ) 过滤阴影
filterquality = ( 0 .. 2 )过滤阴影的质量, 0是最大和最慢的
[引擎]  
forceanisotropicfiltering = ( 0,1 )对大多数游戏材质强制使用各向异性过滤。  
maxanisotropy = ( 1 .. 16 )最大程度的各向异性过滤,数值越大,纹理越尖锐清晰。
forcedisplayrefreshrate = ( 0,1 )强制使用规定的刷新率
displayrefreshratehz = ( 60 .. 240 )自定义reflresh率。警告,不正确使用这个参数,可能是游戏错误! (或死机)  
[动态模糊控制]  
motionblurquality = ( 0 .. 2 )动态模糊质量, 0是最大质量
motionblurvelocity = ( 0 .. 100 )动态模糊时的拖影长度
motionblurrotation = ( 0 .. 100 )建议和motionblurvelocity一样
设置文件为enbseries.ini
转的,谢谢。。。
有的游戏用不好可能是程序问题
附上改好的文件,保证效果不会下降,帧速率基本和未使用前一样
转自www.emu-zone.org

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发表于 2009-5-12 18:04 | 只看该作者
谢谢了,看看效果如何啊[em04]
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发表于 2009-5-12 20:13 | 只看该作者
试试去!!!
顶个!!!!!!
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发表于 2009-5-13 10:00 | 只看该作者
看上去效果很不错,不过我只有本本啊,怕是跑不动。[em04]
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发表于 2009-5-13 15:27 | 只看该作者
可惜我的机器跑不了
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发表于 2009-5-14 14:53 | 只看该作者
试试```[em60] [em60]
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发表于 2009-5-14 18:27 | 只看该作者
很不错……谢谢楼主!~
诶……寂静岭的画面是出了名的暗色调的说……[em01]
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发表于 2009-5-14 19:50 | 只看该作者
想试试,但机子带不起来……
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发表于 2009-5-16 17:18 | 只看该作者
通关了才看到= =
悲剧。。。
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发表于 2009-5-16 23:33 | 只看该作者
效果真的不错诶!!!
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发表于 2009-5-17 10:34 | 只看该作者
打上去后有些地方更暗了
我更加怕了- -
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 楼主| 发表于 2009-5-17 15:09 | 只看该作者
原帖由 keitazipp 于 2009-5-17 10:34:00 发表
打上去后有些地方更暗了
我更加怕了- -

更加怕才好,这样才有气份
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发表于 2009-5-17 16:56 | 只看该作者
好东西,下载个试试,谢谢分享!~~
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发表于 2009-5-18 20:19 | 只看该作者
又见技术贴 [em61] 这个要顶的大家学习学习 [em09]
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发表于 2009-5-19 21:29 | 只看该作者
看得出效果了
学习了~[em61]
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发表于 2009-5-24 12:21 | 只看该作者
GOOD,就等楼主同志这个好东西了
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发表于 2009-9-9 20:04 | 只看该作者
這東西效果很棒    以前小弟我好像有在什麼遊戲用過忘了說    ....    但是這樣高對比下的畫面比較能襯托出寂靜嶺的神秘與未知性    [em61] [em61]
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发表于 2009-9-23 12:59 | 只看该作者
[em10] 补丁在哪里下?我也要啊!
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发表于 2009-9-24 10:00 | 只看该作者
这都可以? 佩服啊
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发表于 2009-10-5 20:32 | 只看该作者
为什么这样子,你给是一直都是天明!那么晚上呢
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发表于 2009-10-17 14:42 | 只看该作者
能下么。。怎么说已经被移除了。。
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