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[资讯] [转帖】你不知道的:阿斯科龙娱乐(Ascaron)和圣域2(Sacred 2)

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发表于 2009-4-8 08:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是转自星空的帖子。请资深的骂游戏的从WAR2时代开始玩游戏的喝三鹿长大的“人们”说是人太抬举他们了看清楚了
   关于:阿斯科龙娱乐(Ascaron)




作为欧洲顶级的电脑游戏制作组织机构和德国电脑游戏的制作的先锋;阿斯科龙(Ascaron Entertainment GmbH)娱乐股份有限公司很早以前就已经致力于发展电脑游戏,这也使得它在德国电脑游戏开发领域表现的较为突出。




并凭借:大航海家(Patrician) 、冲击(ANSTOSS)、维梅尔(Vermeer)、海商王(Port Royale)、暗星一号(DarkStar One)以及原版圣域(神圣纪事)在销售榜上常踞前列,它的总部设立在德国的居特斯洛;并还在波茨坦和亚琛设有工作室,以及一个在英国伯明翰的国际办公部门,截止目前,阿斯科龙娱乐的产品远销至34个国家以及地区并推出多国语言版本,目前适用于Windows PC和设定为2009年3月发布的发布的次世代家用机。




圣域是一款类似于【暗黑破坏神】的方式进行的ARPG游戏,在前作获得2004年美国PCGAMER杂志的最佳RPG的桂冠的4年之后它的最新续作【圣域2:堕落天使(Sacred 2 Fallen Angel)】更是在全方位有了提高并被授予为:2008年最佳国际电脑游戏的称号。




在欧洲享有盛誉的电玩游戏颁奖典礼就在德国的埃森举行。




美国NC - cdv软件娱乐和Ascaron娱乐很高兴宣布【圣域2:堕落天使】 荣获了两个奖项和五项提名,并被授予包括享有声望的2008年最佳德国动作类角色扮演游戏开发商的同时还将“德国最佳动作游戏”和“2008年最佳国际游戏”这样重量级的荣誉收入囊中。




圣域2还获得其他5项类别的提名,其中包括:




最佳游戏设计



最佳背景故事



最佳游戏图形



最佳音像效果




2008年德国最佳游戏


---------------------------------------------------------



Sacred 2: Fallen Angel Named “Best International PC Game of 2008”






December 09, 2008






December 9, 2008, Cary, NC - cdv Software Entertainment USA and Ascaron Entertainment are pleased to announce that Sacred 2:



Fallen Angel has earned two awards and five nominations in the prestigious German Developer awards for 2008. The action-RPG,



currently available for Windows PC and set for a March 2009 release on next-generation consoles, took home awards for “Best German Action Game
and “Best International Game for 2008”at the prestigious European video game awards show, held in Essen, Germany.






Sacred 2 was also nominated in five other categories, including:






? Best Game Design



? Best Story



? Best in-game graphics



? Best sound



? Best German game of 2008









About Ascaron Entertainment, GmbH






Ascaron Entertainment GmbH is one of the pioneers in the development of computer games. It is also one of the leading developers of computer games in Germany and has been prominent in the sales charts for more than a decade with titles such as Patrician, ANSTOSS, Vermeer, Port Royale, DarkStar One and the original SACRED. Ascaron Entertainment is headquartered in G?tersloh, Germany, and maintains an office in Potsdam, a development studio in Aachen, Germany, as well as an international department in Birmingham (UK). Currently, Ascaron Entertainment markets its products in more than 34 countries.
   那些每天来骂游戏无聊垃圾的人。你们不觉得无聊吗?强烈BS你们、我很少见到这里太阳级别以上的玩家随便去骂哪个游戏垃圾的。客观评价可以。恶意诋毁就太无聊了。一般骂游戏的都是些没怎么玩过游戏的。玩了下暗黑和WOW之类就以为玩遍单机和网游,还说是资深。真是资深...{为了和谐。这。。。大家都知道是BS倒过来念}
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发表于 2009-4-8 10:04 | 只看该作者
空行太多啦,我有排版癖的~~~~[em60]
另外,我也是WAR2时代开始玩游戏的[em01]
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发表于 2009-4-8 12:56 | 只看该作者
这游戏确实不错,不过配置太高,而且有些任务太难,作为任务达人的我对任务失败有着深仇大恨,只要一个保护任务失败,就要删号重来。删了几次不得不把它扔回收站挤空间
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发表于 2009-4-8 18:53 | 只看该作者
这个游戏的任务系统确实不怎么的
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发表于 2009-4-8 22:32 | 只看该作者
[em60] [em60] 同3楼
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发表于 2009-4-8 23:25 | 只看该作者
任务失败不能重新接,npc老挂,是任务系统的大败笔,不过优点也有很多
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发表于 2009-4-14 20:24 | 只看该作者
话说当年WAR2也不错的啊,当时的眼光来看
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发表于 2009-4-15 01:55 | 只看该作者
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发表于 2009-4-15 02:49 | 只看该作者

回复 9# szh1977829 的帖子

这个游戏的支线任务玩的是剧情,这是符合西方人观念的设定,而东方人大多不习惯这种形式的设顶,而不看剧情的话当然会觉得支线无聊

关于跑路任务,西方人认为这类任务可给经验也可不给,WOW给了不代表其他游戏都必须给;而说到跑路都需要跑很远,如果从NPC的角度想想的话,如果离得近的话又何苦请别人帮忙呢

BTW,突然想起西方还有种小众设定,杀怪一点经验也没有,而一次成功的交涉却能得到大把的经验。如果真的拿这种设定做个游戏出来,恐怕国内只有玩狭义RPG的人才能玩得下去吧

总之,LS遇到的问题是由于东西方观念不同引起的,与游戏设计关系不大
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 楼主| 发表于 2009-4-15 07:51 | 只看该作者

回复 8# szh1977829 的帖子

你打着睡着不是每个人都会这样好不?不要用你自己一个人的感受来判定一个游戏的好坏。你们都还不配!
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发表于 2009-9-15 17:02 | 只看该作者
支持啊支持啊圣域2绝对可以称为好作品,不能说有一点缺陷就说不好
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发表于 2009-9-17 01:20 | 只看该作者
支线太多了这游戏,都给经验,级数升得快了,与游戏进展难度不相符
所以是考虑不够完善的设计
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发表于 2009-9-17 08:45 | 只看该作者
圣域1就开始玩,1的打击感很软,其他还行
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发表于 2009-9-24 01:38 | 只看该作者
感觉圣域2是这两年来玩过的最好的RPG了,但很郁闷的是英语不好,听不懂NPC再讲什么,也没有字幕[em04] [em04] 不知道能否加进来
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发表于 2009-9-26 11:28 | 只看该作者
这是一项造福于民的伟大工程
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