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[求助] 谁能详细的说下MOD的具体安装?

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发表于 2009-4-5 15:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
新手~~希望详细的说下~~
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舒服的沙发
发表于 2009-4-5 17:21 | 只看该作者
先说下带ESP的MOD:
带ESP文件的MOD.一般都是将MOD里面的文件夹
覆盖进游戏安装目录DATA下.作者一般都会说.看不懂
英文的话,就在里面找路径看就可以了.最后把ESP文件也复
制进DATA下.然后打开游戏自带的FalloutLauncher.exe.
点DATA FILES勾上ESP文件就可以了.(注意某些武器或服装之类
的,作者一般都是放在某个地方或在某地方出售.LZ注意留意MOD的README.)

除用DATA FILES勾ESP文件外,FOMM也可以.
FOMM:点我下载

还有种MOD就是无ESP文件的.那就需要在游戏安装目录建ArchiveInvalidation.txt.
详细请见:点我进入

还有种就是需要安装FOSE之后才能使用的MOD格式.目前我们还不能使用.因为汉化补丁不支持.
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硬硬的板凳
发表于 2009-4-5 19:49 | 只看该作者
哇~~写的真详细,不愧是斑竹大人
要是我刚开始学用MOD的时候,能看到这帖就好了
刚开始学用,费了很多时间,走了不少弯路啊
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冰凉的地板
发表于 2009-4-5 20:02 | 只看该作者
1.ESP类MOD:
      将ESP类MOD复制到Xrogram FilesBethesda SoftworksFallout 3Data文件夹中,然后运行游戏设置菜单,点数据文件,把要使用的MOD前面打勾即可
      ps:x为安装盘
2.命令类MOD
            创建以下名称的目录Xrogram FilesBethesda SoftworksFallout 3Datatexturesarmorunderwear,将要使用的MOD放到这个文件夹下
      创建文本文件ArchiveInvalidation放在Xrogram FilesBethesda SoftworksFallout 3目录下,文本文件内写为textures/armor/underwear/.....(省略号为MOD名)
      修改我的文档下My DocumentsMy GamesFallout3里的FALLOUT.INI文件bInvalidateOlderFiles=1

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发表于 2009-4-5 20:04 | 只看该作者

回复 3# GPMichael 的帖子

呵呵.走点弯路也有好处.
对学的东东印象更深刻了[em54]  .
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