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[讨论] 把DOTA做成一个独立的游戏,你的看法是?

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发表于 2009-4-1 23:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这游戏说白了就是DOTA
画面比较好的DOTA
游戏性不知怎么样
如果能赶上DOTA,联网又方便,国内又没代理。
那么没几天就会在浩方上炸锅了。

不过归根究底,他还是一个模仿之作,而且仅仅是模仿了其他的“之一”。
游戏还没拿到,说这个可能有些武断。
期待一下他能带给我们不一样的新内容新感受。

那么你呢?你对这样的游戏抱有何种看法?
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舒服的沙发
发表于 2009-4-2 00:04 | 只看该作者
我觉得很好啊!而且是太好了 DOTA本来就是个超越了魔兽3的东西 有人能用它做个游戏  这是一个游戏人得眼光把握了一次成功的机会 目前8个英雄对战只是个开始 估计不会太完美 DOTA英雄一箩筐 我个人很看好[em09]
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硬硬的板凳
发表于 2009-4-2 11:34 | 只看该作者
我觉得也很好,期待中[em31]
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冰凉的地板
发表于 2009-4-2 12:12 | 只看该作者
喜欢dota,期待这个游戏。。[em57] [em57]
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发表于 2009-4-2 14:00 | 只看该作者
dota不应该局限于魔兽!!!!支持期待中[em01]
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发表于 2009-4-2 14:42 | 只看该作者
来补一枪 4月唯一期待的游戏了
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发表于 2009-4-2 14:55 | 只看该作者
[em01] 第一次听说这个游戏,听起来不错,期待下。
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发表于 2009-4-2 15:48 | 只看该作者
原帖由 mingren 于 2009-4-2 0:04:00 发表
我觉得很好啊!而且是太好了 DOTA本来就是个超越了魔兽3的东西 有人能用它做个游戏  这是一个游戏人得眼光把握了一次成功的机会 目前8个英雄对战只是个开始 估计不会太完美 DOTA英雄一箩筐 我个人很看好[em09]  
晕,超越WAR3。。。。。[em60] [em60]
你是只竞技性,还是啥的??流行??
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发表于 2009-4-2 19:42 | 只看该作者
是个好游戏啊,期待中。。。
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发表于 2009-4-2 19:54 | 只看该作者
[em04] 好吧,我不是说不喜欢DOTA,但是干嘛非得全往DOTA上扔呢,本身就是一种游戏形式罢了,值得单独来讨论么?
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发表于 2009-4-2 19:55 | 只看该作者
期待其表现。。。当然,剧情空洞的话。。。扔一半好了
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发表于 2009-4-2 20:23 | 只看该作者
看了CG  封皮 宣传动画后,我更希望这游戏是动作游戏
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发表于 2009-4-2 21:17 | 只看该作者
反正我喜欢,争霸的RPG衍生出很多不错的游戏形式,将之独立制作再强化有什么不号呢
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发表于 2009-4-2 22:41 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2009-4-2 22:50 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2009-4-3 00:32 | 只看该作者
反正游戏一出来就试试
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发表于 2009-4-3 10:55 | 只看该作者
这个游戏只是参考了Dota 的游戏方式。。。

本身是一个混合RTS、ACT、ARPG的游戏。。。

一口一个Dota。。。还是先去看看视频吧。。

一样可以造兵盖房子
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发表于 2009-4-3 14:56 | 只看该作者
DOTA就一张图有什么意思,我们需要的是剧情
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发表于 2009-4-3 17:58 | 只看该作者
我觉得这游戏不错啊!期待啊!
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发表于 2009-4-4 20:50 | 只看该作者
浩方  上炸锅  了
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发表于 2009-4-4 21:44 | 只看该作者
画面好的是绝对不会在浩方上炸开的[em15] [em15] [em15]
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发表于 2009-4-6 14:32 | 只看该作者
雖然遊戲還沒出就唱衰不太好,但是英雄才8隻,看起來好像也沒有編輯器,這樣能撐多久..
魔獸強大的地方在於它的編輯器也超級強大。
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发表于 2009-4-6 15:17 | 只看该作者
DOTA的内容只是这游戏中的一部分,或者说是那个只控制英雄不控制小兵的灵感来源
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发表于 2009-4-7 04:06 | 只看该作者
8个英雄的DOTA  哎~~~~~~

没剧情的单机  哎·~~~~~~~~~~~~

希望14号看到的正式版不是这点内容

总的来说还是非常期待的
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发表于 2009-4-11 10:43 | 只看该作者
DOTA有什么不好么
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发表于 2009-4-13 08:57 | 只看该作者
个人觉得不错,支持任何有创新的游戏!
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SC2一出来,DOTA就会移植了- -
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发表于 2009-4-13 18:01 | 只看该作者
恩 他就是DOTA,彻底没剧情!!
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发表于 2009-4-13 18:56 | 只看该作者
我希望在题材上突破一下,别老是魔幻题材的。能不能搞一下现代战争或二战。控制英雄穿梭于步兵和坦克之中应该是很爽的。前方控制英雄和步兵白刃战,中间是战车坦克,最后是远程火箭部队。一开始双方只能造低级单位,击败敌人可升级英雄或解锁新型武器或者呼叫伞兵原子弹什么的。[em09] [em09]
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发表于 2009-4-13 19:26 | 只看该作者
英雄数量没DOTA的十分之一多  没树林(DOTA的精髓之一就是控制视野)
DOTA已成神作了   貌似过去版本的某制作者将推出一个DOTA题材的游戏
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