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[MOD] (本贴MOD亲测,对游戏性能无影响)来改造一下上古世界吧!(风景指南第一期)

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发表于 2009-3-30 20:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先推荐的是独特的景致系列,目前一共是18个文件。



















T网下载链接独立版本下载:
http://www.tesnexus.com/modules/members/index.php?id=167364

感谢二楼OMOD合集下载:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19370

第二个推荐的是(强烈推荐!)美化的维伊镇。

出了帝都的大桥你会发现第一个地点:维伊镇,这镇子上就一家旅店加以民房,我靠这也叫镇子!?
有了这个MOD这下好了,这才配得上叫个镇子!增加了大图书馆,宪兵司令部,铁匠铺,港口等等强烈推荐安装!
















Weye TICS V 1.1是主文件

Black Dog Fix 1是修正狼狗贴图的修错补丁。

T网连接:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9514

该作者其他美化相关:






http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9086




http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10341








第三推荐的是Anvil Bay Expansion(安维尔美化)
















原版的 Anvil海港很荒凉,这个MOD给它带来了新生。增加了海盗聚集的酒吧,一位破落的老船长在卖他的屋子等。

T网连接:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10080
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舒服的沙发
发表于 2009-3-30 20:06 | 只看该作者
sf
................

Unique Landscapes Compilation OMOD
独特景区合成版~:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19370



ImpeREAL City - Unique Districts-短小精悍

Kvatch Rebuilt-有汉化版

Frostcrag Reborn-超级+极力推荐
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硬硬的板凳
发表于 2009-3-30 20:09 | 只看该作者
好贴,先顶再看。。
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冰凉的地板
发表于 2009-3-30 20:09 | 只看该作者
很不错下来看看
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发表于 2009-3-30 20:11 | 只看该作者
[em26] 等把这些都装好了,我和我的电脑就都歇斯底里了...
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发表于 2009-3-30 20:12 | 只看该作者
问一下LZ,是不是很吃显卡呢,是的话就不下了……不过也顶一下
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发表于 2009-3-30 20:16 | 只看该作者
第2各 美化城鎮 不錯[em24]
感謝分享XD
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发表于 2009-3-30 20:16 | 只看该作者
跟我装的很多MOD有冲突,只能说声羡慕了[em60]
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发表于 2009-3-30 20:36 | 只看该作者
先顶1[em15]
貌似还会有第二期[em04]
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发表于 2009-3-30 20:48 | 只看该作者
15个ESP吗…..[em60] ,还好下面有个omod板的,真是好货~顶[em61]
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发表于 2009-3-30 22:03 | 只看该作者
做个标记。。。。。。。。。
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发表于 2009-3-30 22:06 | 只看该作者
這系列玩意很會跟其他MOD相衝
動不動就會出現地表裂縫
不是很懂調整MOD排序的不建議使用
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 楼主| 发表于 2009-3-30 22:23 | 只看该作者
原帖由 hatsutoli 于 2009-3-30 22:06:00 发表
這系列玩意很會跟其他MOD相衝
動不動就會出現地表裂縫
不是很懂調整MOD排序的不建議使用

Unique Landscapes Compilation系列只要把18个ESP文件都放到OBMM最下面全都正常,请楼上不要误导他人。
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发表于 2009-3-30 22:51 | 只看该作者
原帖由 hatsutoli 于 2009-3-30 22:06:00 发表
這系列玩意很會跟其他MOD相衝
動不動就會出現地表裂縫
不是很懂調整MOD排序的不建議使用
同意,LZ…H大没误导人阿,您自己也说了..要全部放到最下面,不说没人知道吧,排序是门艺术阿。[em25]
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发表于 2009-3-30 22:57 | 只看该作者
不错,最爱看风景了!
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发表于 2009-3-30 23:06 | 只看该作者
光主城,我安装了3个美化MOD 也没出现任何问题~

关键不是修改同一处模型



所以安装这些,不会有太大问题.....
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发表于 2009-3-30 23:14 | 只看该作者
留个爪印先
等试用报告
另外省得这帖子给压沉了不好找
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发表于 2009-3-30 23:34 | 只看该作者
顶贴再说.


[em61]
[em61]
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发表于 2009-3-30 23:48 | 只看该作者
维伊镇相当于一个Open City,相当吃内存,和下面那个墓园位置很近,最好不要一起用.........
墓园比较漂亮,我就放弃维伊镇了
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发表于 2009-3-30 23:52 | 只看该作者
唉,只要有好的风景,我就有给孩子拍照的动力......冲突什么的,无视![em01]

尤其感谢整合包.....十八个风景分开下......那是相当麻烦的.....
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发表于 2009-3-31 02:47 | 只看该作者
装完看风景去~~[em09]
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发表于 2009-3-31 17:46 | 只看该作者
原帖由 99oo 于 2009-3-30 22:23:00 发表
[quote] 原帖由 hatsutoli 于 2009-3-30 22:06:00 发表
這系列玩意很會跟其他MOD相衝
動不動就會出現地表裂縫
不是很懂調整MOD排序的不建議使用

Unique Landscapes Compilation系列只要把18个ESP文件都放到OBMM最下面全都正常,请楼上不要误导他人。 [/quote]

我沒有打算誤導任何人
我自己都有在用UL系列 能用的我幾乎都用下去了
但是排序這種東西不是三言兩語就能解釋得清的
要我舉例你才信的話
那就恕我多嘴了
聲稱排序要放在最後面的MOD多如牛毛
像Duke Patricks Script Effect Silencer
Deadly Reflex
Supreme Magicka
Wyre Bash
Tamriel NPC Revamped
Unofficial Oblivion Patches
BananaSplit's Better Cities
這個UL
還有我自己的Hatsutoli Tiefling Races...
甚至官方的Knights of the Nine
等等等
但你知道為什麼這些東西需要強調被排在最後面嗎
你知道如果隨便聽信其中一套說詞
卻不理解箇中道理 會產生甚麼弊病嗎?
舉例來說 像是Knights of the Nine由於修改到Anvil附近要通往最後BOSS遺跡的海岸線
所以和UL - Lost Coasts就會產生衝突
UL- Lost Coasts是以Oblivion原始程式的地形為基礎去刷出來的
所以如果你把UL-Lost Coasts放在Knights.esp的排序後面
就會產生撕裂地平面的情形
因為UL- Lost Coasts將大部分海岸線都改成岩岸
但Knights of the Nine刷出的卻是平坦的沙岸
兩者高低落差太大 因此產生撕裂
症狀更明顯的是Daggerfall Memories - Cybiades和Knights of the Nine還有UL -lost coast間的衝突
為什麼Cybiades要出個Knights of the Nine compatible patch和UL-lost coast compatible patch你知道嗎
照你的說法 不是全放到最後面就解決了嗎
原因一樣 Cybiades修改到的是最原始上古卷軸的沙岸地形
但UL卻改成岩岸地形
Knights則是在原本應該是海的地方隆起了一座放遺跡入口用的島嶼
不管隨便將UL放最後 還是Knights放最後 還是Cybiades放最後 都沒有辦法解決問題(不信你自己去試)
所以正確的排序方法應該是安裝了MOD附帶能和Knights相容的Cybiades.esp
然後這樣排列
UL-lost coast.esp
Cybiades.esp

那再看看這個 紅遍半邊天的考古學公會Lost Spires: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=12997
和UL的Dark Forest.esp也有衝突 但這兩個我都有用
我怎麼解決呢? 將UL隨隨便便排序到最後面?
不對喔...
如果你這麼做 只會產生如下結果





走路動不動就掉入萬丈深淵 這樣子也沒有關係嗎?
我能舉的例子多的是
像是BananaSplit Better Cities系列的團隊和我時有往來
你知道他們怎麼處理和UL的相容問題嗎
排序方法是這樣:
UL-XXXXXX.esp
Better Cities.esp
Better Cities- ULXXXXXX Compatible patch.esp
哪是一古腦兒全部扔最後面那麼容易?

還想要更多證據的自己去看T網這裡提供的照片:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13834
這系列MOD就是為了處理UL和各式各樣知名MOD相衝的問題而存在的
全部扔最後面就能解決 處理相衝的MODDER就不用那麼辛苦了
我是能理解你好心分享被潑了一桶冷水的心情
但你講話也不要沒憑沒據的就給人扣個誤導的大帽子吧

呼...和諧和諧...
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发表于 2009-3-31 18:17 | 只看该作者
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发表于 2009-3-31 18:22 | 只看该作者
我猜大概对高端显卡影响不大吧,还用着烂渣显卡的吾辈还是看看就算了[em54]
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发表于 2009-3-31 21:23 | 只看该作者

回复 22# hatsutoli 的帖子

老大别激动,我想他只是无心的随便说说,大家都知道mod排序不是三言两语能说清楚的!
话说ooo竟然还和原版有冲突导致地面断层[em19] [em19]
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发表于 2009-3-31 22:00 | 只看该作者
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发表于 2009-3-31 22:03 | 只看该作者
花时间解释是误用自己时间[em15]
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发表于 2009-3-31 22:41 | 只看该作者
哇, 大爱~~~~[em24]
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 楼主| 发表于 2009-3-31 22:59 | 只看该作者
一个新手会去安装那个修复什么废城的任务?。一个新手应该不会安装什么考古工会的。

MOD凡是需要安装以后要在游戏里用控制台修理才能玩正常的玩家都不会去安。(狂热的玩家除外)

对于大多数人不去碰的MOD拿来说完全没任何意义。

舍弃一些制作一把BUG的MOD而安装独特的景致我认为非常值得,赏心悦目。


以上不针对任何人,谢谢。
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发表于 2009-3-31 23:06 | 只看该作者
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