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首先不知道是谁写的,咱就转来了……
写的不错并配有图,就是长了点~
http://games.enet.com.cn/zhuanti/tes4/
地址↑不过咱相信他也是转的- -0源头不清楚……
上古卷轴的世界/星星/星座/神/恶魔/地理/种族/组织和家族/语言和名词
上古卷轴(Elder Scrolls)是游戏世界里面最强大的预言工具,(联想一下死海文书)是帝国的物价珍宝,里面包含一切已经发生和会发生的历史事件.但是它并不是一张长到可以绕地球几圈的卷轴,而是一个显示器之类的东西.帝国的圣蛾祭司(Moth priests)负责保护和使用它.他们给卷轴调好一个时间和地点然后观察上面显现出来的象形文字(后详,很后),然后预知历史事件.
整个卷轴应该比较庞大,属于帝国皇宫的一部分,藏在记录之厅之中(Hall Of Records).
圣蛾祭司(Moth priests):古代的诺德人(目前帝国人的祖先民族之一,相当于日尔曼人之对法蓝克帝国)善蚕桑(估计制作者不怎么了解什么是蚕桑,在这个世界中,这些丝绸来自飞蛾而不是蚕蛹),在一种特别的飞蛾制造丝物的时候,一些特别的仪式可以致使其唤醒祖先的精神和灵魂.因此产生了一个先祖蛾教派(The Cult of the Ancestor-Moth),祭司们吸引飞蛾飞到他们身上,然后不停地颂读一些经文来使这些飞蛾在丝绸(现在是上古卷轴了)上显现出图画并解读它们.如果祭司们不小心偷懒了后果可挺严重. 伟大的帝国皇帝兼神泰伯 赛普丁(Tiber Septim)组织这些祭司成了圣蛾祭司.
湮灭地狱(Oblivion)和世界(Mortal World)
游戏发生的物质世界被称为凡人的世界(Mortal World),它有一个名字,不叫地球,叫做奈恩(Nirn),意思是'竞技场',指的是凡人的世界的本质是众神角斗力量的战场.
紧紧围绕这奈恩的是奈恩'褐色的未知'(Grey Maybe),这是有限的一个宇宙空间.奈恩的周围则是无限的黑暗的空间,这是湮灭深渊(Void Of Oblivion)或湮灭地狱(Oblivion),两者是一个概念,但是我们说起后者的时候往往也包括湮灭中的Daedra.湮灭地狱中存在着许多领域(realms),它们是Daedra和Daedra众神的住所.
人们在奈恩看到的星星(stars),则是通往另外一个世界,魔法世界Aetherius的桥梁,或者另外一个世界在这个世界上的裂痕,也可以说成这个世界在另外一个世界的裂痕.它们散发着魔法的光芒,传说最早创造奈恩的神(Aedra)就是来自这个魔法世界的.
湮灭地狱(Oblivion)和Aetherius是宇宙中主要的两个位面,两个世界.在宇宙中有两股力量,它们是象征着'可能与潜能'的阿努(Anu)和象征着'发生与存在'的帕赫姆(Padhome),前者形成的位面就是魔法位面,Aetherius.后者形成的则是湮灭地狱.
湮灭地狱是Daedra所在的位面,Aetherius是Aedra所在的位面.
而整个完整的宇宙叫做Aubris,它是阿努(Anu)和帕赫姆(Padhome)互相影响而产生的.
更直观的说明请看图,整个图所表示的就是Aubris:

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如前所述,星系是通往魔法世界的桥梁,换句话说,是通往Aedra众神世界的桥梁.它们并不是一个个放射能量的球体,实际上,它们距离凡人的世界极其遥远,由于它们极其大而且散发着魔法世界的光芒,所以在肉眼看起来就像是宇宙中的星星.所有的星系距离凡人世界的距离都一样,是它们不同的大小造成了视觉上'远近'的差别.
重要的星星和星座:
1.月亮
游戏中有两个月亮,玛瑟和赛甘达(Masser and Secunda)它们实际上是'凡人世界在湮灭地狱中的裂痕',但是无论如何,人可以在凡人世界中观察到它们围绕着.界周期运转.它们从来不会有月相,因为它们只有一种形态--月牙形.它们不是圆形或者球体,而只是月牙形的'裂痕'(但实际上只有这个裂痕是由物质组成的).
不少人认为月亮是凡人世界的守护灵,它们的产生是因为创造世界的Aedra的灵魂留在了这个世界里面.它们死掉了而且在一天天衰减,所以看起来是有'伤疤'的裂痕.
2.太阳
太阳是通往玛格纳斯(Magnus)神领域的裂痕,也叫作玛格纳斯,是湮灭地狱中最大的裂痕.据说玛格纳斯创造了凡人的物质世界,(但'造物'这个创举是由另外一个神,洛克汗提出的,后详),在它的早期阶段离开了这个世界,据说是因为这个世界不稳定而他不稀饭,然后才出现了湮灭(湮灭只是这个世界与别的世界的界限,故在这个世界出现前它不可能存在),因此湮灭上面有一个大大的通往他的世界的裂痕,就是太阳了.
3.十三星座
人可以看到的星星可规类成13星座.星座是由许多星星组成的,星座有不同的种类,在十三星座中,9个完全由星星组成,3个是由'领域'构成的,1个是由'反星星'构成的,这里不详细展开了.
13星座分别是:
法师之星仪式(一月之星)The Ritual

盗贼之星爱人(二月之星)The Lover

战士之星领主(三月之星)The Lord

守护星法师(四月之星)The Mage

盗贼之星阴影(五月之星)The Shadow

战士之星战马(六月之星)The Steed

法师之星学徒(七月之星)The Aprrentice

守护星武士(八月之星)The Worrier

战士之星女士(九月之星)The Lady

盗贼之星塔楼(十月之星)The Tower

法师之星侍灵(十一月之星)The Atronach

守护星盗贼(十二月之星)The Thief

毒蛇(暗星) The Serpent

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游戏中的神分为两大类:Aedra和Daedra
这两个词是凡人世界的'原住民','先代人'Aldmeri(如高精灵High Elf的祖先)发明的,Aedra的意思是我们的祖先,Daedra的意思是不是我们的祖先.这个界定是根据这些神'是否参加创世'而划分的.
在宇宙中有两股力量,它们是象征着'可能与潜能'的阿努(Anu)和象征着'发生与存在'的帕赫姆(Padhome),据说Aedra是来自阿努的领域的灵体,Daedra来自帕赫姆的领域的灵体.
前文已述,玛格纳斯创造了世界的原型,在此之后可以肯定的是,有些神参与了创造凡人世界的过程,至于它们是不是就是且仅仅是九圣灵(Nine Divine)中的前八个不得而知.但是先代人将一部分'友善'的神成为Aedra,于此同时,也肯定有一些在这个世界形成后从湮灭来到这个世界的神,它们部分被成为Daedra.
需要注意的是,Aedra和Daedra只是人为的划分,而且是很广泛很模糊的概念,甚至daedra神的仆从和隶属于它们的怪兽,都叫做Daedra,所以后面会说到关于神的若干词(在语言部分,后详).
值得一提的是,最初的黑暗精灵,即Chimer(这些词以后在翻译)在他们先知维勒斯(St. Veloth)的带领下与他们南部的亲戚种族决裂并前往北部的晨风地区,他们有着传统的崇拜Daedra的信仰,称Daedra是他们的祖先,后来审判席(tribunal)的出现和晨风被帝国征服以后基本上这种信仰就微乎其微了.
Aedra:祖先与圣灵
九圣灵(Nine Divines)是帝国主要信仰,帝国教会(Imperial Cult)和相当多其他信徒崇拜的主要神灵,他们分别是:
主神 阿卡托什(Akatosh)

生死之神 阿尔凯(Arkay)

美丽之神 迪贝拉(Dibella)

智理之神 尤里安诺思(Julianos)

空气之神 凯娜瑞斯(Kynareth)

母神与爱神 玛拉(Mara)

仁慈之神 斯丹纳尔(Stendarr)

工匠和商业之神 泽尼萨尔(Zenithar)

泰伯 赛普丁(Tiber Septim)

除此之外,还有'缺席的神'(absent god) 洛克汗(Lorkhan)
下面主要介绍一下主神 阿卡托什(Akatosh) 和 洛克汗(Lorkhan)
阿卡托什(Akatosh) 洛克汗(Lorkhan)和创世
前文已经提过,在凡人的世界出现前,各众神的领域之间保持着一定的平衡,在凡人的世界创造后,众神之间则发生了许多争斗.是谁创造了凡人的世界呢?
普遍认为是洛克汗(Lorkhan)创造了这个世界.洛克汗是帕赫姆(Padhome)领域的神.洛克汗是起初他'蒙骗'阿努(Anu)领域的众神(这里是Aedra)说凡人的世界会很美好,众神也就答应让凡人的世界自由地成长了.将他的意愿付诸实践的是玛格纳斯(Magnus),他创造了凡人世界的物质形态.最初的凡人世界是一个魔法世界,就像众神的世界一样,但是很快它变得不稳定,这使得玛格纳斯很不满意,他于是离开了这个世界,但是他走得不轻松,这点从太阳这个大裂痕上可以看出来.
后来首先来到这个刚形成的世界的是阿卡托什(Akatosh),他的出现标志着这个是界的时间概念首先的明确,因此他总是被叫作时间之龙神(Dragon God Of Time).
经过阿卡托什(Akatosh)的改造,这个世界变得更有活力了,于是许多阿努领域的灵体形成了生命,许多众神来到了这个世界,这里面就包括另外7个圣灵.
但是世界并不如洛克汗所说的完美,许多神离开了这个世界,就如玛格纳斯一般,星星就是通往他们领域的桥梁.
那么洛克汗(Lorkhan)怎么样了呢?据说众神对于他的'蒙骗'十分不满,他自己也茫然的游荡于这个世界,远离自己的世界,众神于是惩罚他永远被困在凡人的世界,把他的心脏钉在了红色山脉(Red Mountain)的中心.
后来他的心脏的力量先后被矮人(Dwemers)和审判席(Tribunal)与达格斯 乌尔(Dagoth Ur)窃取,(这是晨风故事的主线,后详).
而众神由于创造凡人世界而大大地消耗了自己的力量(Essence),很多就此消失了,比较强大的留在了这个世界并成为了Aedra.
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Daedra被称为'不是我们的祖先',这是因为他们与Aedra不同,没有被洛克汗(Lorkhan)蒙骗来创造这个世界,反而,他们在这个世界形成后来到了这里,留下来或者又离开了.
Daedra这个词是单复数同用,指的是所有外来的神和他们的子民.单数的Daedra是Daedroth.
Daedra是帕赫姆领域的神,他们存在于湮灭地狱(Oblivion)之中,拥有者'改变和创造'的力量.
因为Daedra的力量没有被创世所吸取,所以他们很强大,所以也有人说Daedra是Aedra的'比较级',意思是'更强大的祖先'(这跟Dunmer黑暗精灵的Daedra崇拜有关).
但是,与可杀死的Aedra不同,Daedra可以在凡人世界被伤害(Wounded)甚至被驱逐(Banished),但是不能在这个世界被毁灭(destroyed).虽然如此,它们可以在自己的世界被毁灭.(这就是你要期待oblibvion的原因了,弑神啊)
通常来说,我们接触到的Daedra都不是Daedra众神,而是他们的子民,仆从或者手下,真正的活跃于这个时间的Daedra之神被成为Daedra王子/公主(daedra princes),熟知的有15个.
有一类Daedra叫做Dremora,它们就像Daedra里面的战士一样乐于'探险',并活跃于凡人的世界,有时候还不小心被召唤成为了守卫或侍从,它们之中有的甚至作诗赋词,在晨风中就有它们的'大作'两篇.
15个Daedra王子/公主分别是:
女神 阿祖拉(Azura)
欺骗与诡计之神 勃耶西亚(Boethiah)
愿望与仪式之神 克拉维萨斯 维里(Clavicus Vile)
命运之神 赫玛耐斯 莫拉(Hermaeus Mora)
狩猎(凡人)之神 赫希恩(Hircine)
诅咒者和诅咒之神 玛拉凯斯(Malacath)
毁灭与变革之神 莫拉恩斯 达根(Mehrunes Dagon)
蜘蛛女神(意思是关注事物的联系之网) 梅法拉(Mephala)
活力之神 梅瑞迪亚(Meridia)
统治与奴役之神 莫拉格 巴尔(Molag Bal)
黑暗与未知之神 娜米拉(Namira)
黑夜女王 诺克特纳尔(Noctural)
任务之神(最低级的神) 佩伊特(Peryite)
放荡与享乐之神 桑积耐(Sanguine)
梦与梦魇之神 维耶尼玛(Vaernima)
还有重要的疯狂与探险之神 希奥格拉丝(Sheogorath).
Daedra众神善恶各异(大多是邪恶或者疯狂的),其中最善良最关爱凡人的是女神 阿祖拉(Azura):
阿祖拉的领域叫做晨曦与黄昏(Dawn And Dusk),是一个散发着魔法光芒的弥漫着暮光(twilight)的世界.她又被称为月影女神(Daedric Prince of Moonshadow),蔷薇圣母(不是Rosa mystica是Mother of the Rose),与夜空女王(Queen of the Night Sky).
注意:凡人世界不存在天空,夜空就是湮灭了,所以Queen of the Night Sky这可是很大的头衔.
阿祖拉是黑暗精灵原先最崇拜的女神,是黑暗精灵信仰的代表,她几乎出现于每一代的游戏之中,这是因为她十分关心凡人的命运.
阿祖拉在这个世界有一个圣地,位于赛德瑞斯 莫拉(Sadrith Mora)南面的小岛上,在晨风中这里有一个任务,关系到一个圣物阿祖拉之星(Azura Star).
阿祖拉的仆人被称黄昏之翼(winged twilight).,是晨风原版中几乎最强大的野外怪物.

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世界地图
如前所述,TES所在的世界叫做'奈恩'(Nirn),是一个球体.一般认为,这个世界包括几个大陆:
泰姆瑞尔(Tamriel):泰姆瑞尔帝国(Empire)所在的大陆,是游戏的主要舞台,这也是这个世界里面人类(mer或human,包括各个种族)文明的主要体现,泰姆瑞尔包括若干个地区,后详.
阿卡维尔(Akavir):泰姆瑞尔东边的一个大陆,人类曾经的故乡,现在那里被一些非人类生物占领着,主要有4个王国:
卡玛尔(Kamal雪之地狱):恶魔的居住地,这里的居民都十分好战,每年都去侵略同大陆的唐莫(tang mo)王国,其中一个恶魔之王曾经想过征服晨风,但是被阿玛莱西亚和幽域之主(Underking 历史部分后详)打败了.
采斯其(Tsaesci蛇之宫殿):蛇人的王国,曾经极盛,吃掉了本大陆所有的人类.他们长得像人类,有点像吸血鬼的感觉,奴役地精,曾经混入帝国统治中心,在泰姆瑞尔比较出名.现在他们与本大陆卡波顿帝国敌对.
唐莫(Tang Mo千猴岛orz):这里住着本大陆唯一善良勇敢的居民:猴人....他们每年都要抵御恶魔的侵略,但是他们更憎恨蛇人.目前与卡波顿帝国联合.
卡波顿(Ka Po'Tun虎龙帝国):猫人(不是虎人)的帝国,现在本大陆最强的势力,打算杀光蛇人后侵略泰姆瑞尔.
阿特莫拉(Atomra):泰姆瑞尔北部,被冰雪覆盖的地区,少量诺德人和赛瑞迪尔人仍然居住在这里.
派安多尼(Pyandonea):热带精灵(Maormer)的家乡,泰姆瑞尔南部地区,基本受帝国控制.
撒拉斯(Thras):曾经是斯劳德人(sload)居住的地方,第一纪元时这里被帝国夷为平地,是不是还有人存在尚不清楚.
约库达(Yokuda):红衣守卫(Red Guard)的居住地,在第一纪元时被遗弃,目前是否有文明存在未知.
下面介绍泰姆瑞尔大陆:

泰姆瑞尔大陆地图
地区:
赛瑞迪尔(Cyrodiil):也称心脏地区(heartland),帝国的中心地区,位于大陆的中南部,是赛瑞迪尔人(Cyrodiil)即帝国人(Imperial)的家乡.是Oblivion主剧情发生的地点.
赛瑞迪尔是帝国的政治经济中心.
晨风(Morrowind):黑暗精灵的故乡,最东边的帝国行省,分为大陆部分(与帝国主大陆相连)和一个岛屿瓦尔丹菲尔(Vvardenfell)及其附近的群岛,是TES3:晨风的主要舞台.
晨风地区的主要产业是卵矿业(eggmine),特产有圣石(ebony),钻石,玻璃,鱼人蜡(dreugh wax)等
斯凯瑞姆(skyrim):最北边的行省,是诺德人(Nord)的家乡.
斯凯瑞姆,也被称为旧王国或者父亲之地,是来自阿特莫拉大陆在泰姆瑞尔定居的人类:坚强,勇敢,好战的诺德族的第一个定居地.他们的后代仍旧居住在这片崎岖的土地上.虽然比起他们野蛮的祖先他们更有节制且更为开化,但是纯种的诺德人仍旧具有超越别人的敢于血战到底和开拓探险的雄壮美德.
高岩地区(High Rock):布莱顿族的家乡,西北靠海的一个省.主要地形是沼泽地,是一个繁荣而热闹的行省.
这是游戏TES aggerfell 发生的主舞台.
瀚玛非尔(Hammerfell):西部贫瘠的沿海地区,广大的阿里可莫沙漠位于这里,是红衣守卫和人类(帝国人)的家园.
瀚玛菲尔本来是一个临海而城镇诸多的行省,其大多数人口都聚集在大港口和贸易城市中.内部区域的人们则住在贫困的小农村和牧区中. 红衣守卫喜爱旅行,探险,而广大的大洋则使他们称为散布在帝国四周沿途停靠地港口的水手,雇佣兵,和探险者.
夏终群岛(Summerset):泰姆瑞尔西南群岛的统称,包括一个半岛夏终岛.是高精灵(Altmer)的家乡.
瓦伦伍德(valenwood):广大的森林地区,大陆西南部分,是木精灵(bosmer)的家园.
艾尔斯维尔(Elsweyr):西部地区,北边贫瘠南部富饶.虎人(Khajiit)的家乡.
黑沼泽地区(Black Marsh):大片的沼泽地,大陆东南地区.亚龙人(Argonian)的家乡.
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主要种族:
艾尔诺菲人(Ehlnofey):传说中所有人的祖先,与Aedra是一个概念.
先代人(Aldmer):指最早在凡人世界出现的种族,一般认为高精灵是他们的直接后裔,这是一个褒义词.

高精灵(Altmer,High Elf):高精灵是金色皮肤,身材高大有长耳朵的种族.他们自认为是先代人的最纯净血脉,自认为是帝国中最文明最高尚的种族.高精灵文化高度保守,他们比较封闭,但是不可否认的是他们的文化和文艺风格深深地影响了整个泰姆瑞尔帝国.泰姆瑞尔帝国的文化也可说是高精灵文化的发展和继承.
我们高精灵自豪,睿智而美丽.帝国是构建在我们高精灵的艺术,技术和科学的基础之上的.我们纯洁的血脉还能保护我们免受疾病困扰,并使我们称为卓越的施法者.
北地精灵(chimer):一群在先知维勒斯带领下离开夏终岛前往晨风地区的先代人,信仰Daedra众神的精灵.他们最后成了黑暗精灵.
其艾莫人字面上意思是'北地之人',它是一种古老而具有诗意的用法—它曾经是追随先知维拉丝从泰姆瑞尔西南边旅行到了今日的晨风大陆的精灵部落的名称.丹莫人寓言说在他们的皮肤随着诅咒变黑之前,黑暗精灵就是其艾莫人.

黑暗精灵(Dunmer):黑暗精灵是拥有独特文化但是与别的种族相处不融洽的一群人.他们由于阿祖拉的诅咒而有红眼睛,黑皮肤.他们蔑视亚龙人和虎人,认为他们是动物,对外来这十分冷淡.
我们是丹莫人,黑皮肤,红眼睛的精灵,许久以前,我们曾追随先知维拉丝从西南边出发,并在晨风这里定居.我们是真正的丹莫人.我们依旧遵从神圣的礼仪和先人的习俗.那些家族的人们,也叫定居人们,被外来者称作'黑暗精灵'的人们,也是先知Veloth的血脉传人.
我们丹莫人珍视职责,使命感和虔诚的美德.责任感是每个人自己的荣耀,也是一个家庭和家族的荣耀.使命感是对生命最基本的严肃态度.生活是困难的,有些事必须要审视,忍受并通过关心和真挚反映出来.虔诚是对神的尊重,还有对他们代表的美德的尊重.一个无所为,无所关心的生活是不值得过的.我们十分骄傲能够拥有黑皮肤和黑色的幽默感.我们的种族中既诞生伟大的战士也同样诞生伟大的巫师.
矮人(dwemer):中等身材的人类.他们热爱科学与理性,在红色山脉战役后全部消失,目前只留下大量'高科技'的矮人遗迹.传说还有一个矮人在世.

诺德人(Nord):来自北方大陆的移民,帝国的重要成员,他们曾经与精灵和兽人为敌,诺德人坚韧而强壮,适应寒冷天气,自认为是'天空之子'.

赛瑞迪尔人(Cyrodiil):泰姆瑞尔本地的人类,在泰伯 赛普丁统治了整个大陆之后他们成为了泰姆瑞尔的主人.与DND中的人类最类似,他们善交际,乐于学习.

布莱顿人(Btrton):布莱顿人是天生的战斗法师,精通武器和魔法.他们的家乡有很多纷争的王国.他们可能有比较浓厚的先代人血统.

木精灵(Bosmer):比较原始的精灵种族,与自然和谐相处的一种人.他们擅长使用弓箭,十分敏捷.
雪精灵(falmer):据说已经被nord杀光的一个种族,在雪地生活.

兽人(orc):他们曾经是先代人的移民,后来被Daedra王子 玛拉克斯(Malacath)诅咒而成了半人半兽,他们是除了黑暗精灵以外一个有崇拜Daedra传统的种族,骁勇善战,是很好的战士.

虎人(Khajiit):据说是Daedra公主 阿祖拉创造的种族,他们生活在丛林中,有点贪心却很可爱的种族.目前很多沦为奴隶,黑暗精灵蔑视虎人

亚龙人(aragonian):半人半蜥蜴的种族,比较神秘,即灵敏又狡猾的种族,目前很多沦为奴隶,黑暗精灵蔑视亚龙人.
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主要的组织:
利刃组织(Blades):游戏中最重要的组织,历代游戏主要剧情的执行者.利刃组织是直接隶属于皇帝的间谍,没有人知道他们是谁,但是他们遍布整个泰姆瑞尔.
帝国教会(Imperial Cult):最大的宗教组织,帝国教会包括一切只信仰九圣灵的宗教组织,教会组织遍布泰姆瑞尔.帝国教会的核心人物是先知(Oracle),他/她是九圣灵传递信息和指示的媒介,也是帝国教会的领袖人物.
帝国军团(Imperial Legion):军队组织,整个泰姆瑞尔广布帝国的堡垒和要塞.
赛伊克组织(Psijic Order):赛伊克在先代人语言中的意思是'受教化的人',这是一群非常神秘但是力量强大的法师,他们在第一纪元的早期因为信念的不同而被精灵赶出夏终岛,随后他们来到了阿特耶姆(Artaeum)岛.令人费解的是这个岛在第二纪元的某些时候(2E 230)它消失了.但是同时赛伊克组织的影响却没有消失.大多数人认为是赛伊克组织施放的魔法阻止了外界人发现这个岛.
赛伊克的信仰:
在创世的早期,宇宙的两个基本力量或属性在这个世界发生了碰撞,一个是阿努(Anu)另外一个是帕赫姆(Padhome),赛伊克组织相信它们分别是诞生出阿卡托什(Akatosh) 和洛克汗(Lorkhan)的领域.前者代表着稳定和时间的正常流动,后者则代表者变化和时间的不正常流动.
赛伊克组织特别的想法在于,他们认为帕赫姆影响了阿努,所以导致了一些不可得知的后果,他们将这种现象称作'PSJJJJ'(这是一个专门设计为不可发音的词...orz).他们认为,因为这种现象,世界处于不平衡的状态.这种现象在宇宙中的最直接表现有两个:两个月亮和宇宙中的'过渡区域'.
在具体的宗教信仰上,赛伊克组织崇拜先人,认为他们的灵魂得到了巨大的力量并影响凡人的世界.他们同时相信由于世界的不平衡,因此强大的力量往往落入不正确的人手中,他们的任务是保持世界的平衡,将力量送入'正确'的人的手中.
赛伊克组织据说是神秘系魔法(Mysticism)的大师,他们对于法师公会的形成起到了重要的作用,但是法师公会世俗化和政治化使得他们对之很失望.
赛伊克组织影响力巨大,他们曾经是很多帝皇的咨询机构,并且对世界历史起到了不少推动作用.
先知维勒斯,索塔 希尔等人都曾经与该组织有关系.
审判席神殿(Tribunal Temple):崇拜审判席(Vivec, Almalaxia ,Sotha Sil)的宗教组织,隶属的守卫有'协调者'(Ordinater)和斥候(Buoyant Armiger),是装甲乃至身体受到审判席附魔的强大战士.审判席神殿是晨风地区的最大宗教组织,基本垄断了这一地区的主流信仰.
反对派祭司(Dissident Priests):反对审判席垄断宗教信仰,相信奈瑞瓦因预言的一部分神殿祭司.
战士公会(Fighter's Guild):遍布泰姆瑞尔的战士组织,主要做雇佣兵任务.
盗贼公会(Thief's Guild):遍布泰姆瑞尔的盗贼组织,主要从事间谍和窃取的任务.
法师公会(Mage's Guild):遍布泰姆瑞尔的法师组织,只要从事研究和考古.
莫拉格帮(Morag Tong):黑暗精灵传统的一个刺客组织,协助进行大家族之间的斗争,非常重视荣誉和威严.
各家族在荣誉战争中的所为是复杂而微妙的,而莫拉格帮则特别了解这些值得尊敬且合法的派系间的仇杀行为.家族战争对于每个参与的家族都很昂贵,危险且往往导致分裂,但是仅在瓦尔丹菲尔岛上,随时都有几十个或者更多公开的争斗在进行着.
历史上的莫拉格帮是黑暗精灵抵抗帝国侵略的强大武器,他们先后刺杀了多位帝国皇帝,后来在晨风外的部分演变成了黑暗兄弟会.
黑暗兄弟会(Dark Brotherhood):莫拉格帮演变而来的刺客组织,势力遍布泰姆瑞尔.黑暗兄弟会的成员更重视金钱,他们几乎是死神的同义词.近年来唯一一次丢脸是被%PCName 剿灭了哀伤之城的全部人员.
大家族(Great Houses):
黑暗精灵的主流势力,分为德拉司(Dres),因多里尔家族(Indoril),雷德兰(Redoran),赫雷鲁(Hlaalu),泰尔文尼(Telvenni),达格斯(Dagoth)六个家族.
前五个是跟随审判席统治的黑暗精灵势力,德拉司和因多里尔分布在晨风大陆部分,雷德兰(Redoran),赫雷鲁(Hlaalu),泰尔文尼(Telvenni)则分布在Vvardenfell岛上.
在五个丹莫大家族中,德拉斯家族是两个在Vvardenfell没有势力和兴趣的家族之一.德拉斯行政区在晨风的南边,与黑色沼泽的湿地泽地相交界.Dres家族是一个农耕家族,他们大面积的耕地完全依赖奴隶劳作维系,其经济的生存也全仗于此.因为他们向来是神殿的忠诚支持者,所以Dres家族对于帝国的法律和文化持敌对态度,尤其反对任何企图限制奴役制度的行为.
我是一个雷德兰大家族的贵族.对于我,最大的责任和荣誉就是作为领袖和古老权利的保护者,效力于我的家族和部落. 雷德兰家族古老有的军事传统,我就是部落的骑士和冠军战士.我致力于增进我们家族繁荣和影响力,勇敢为自己,我的家臣和亲人争取荣誉.我为部族和神殿服务,提供各种我负责的公共服务.
我是一个赫雷鲁大家族的贵族.我万分荣幸自己能够以领袖和家族古老特权的保卫者而服务家族和部落. 赫雷鲁有伟大的商业传统,我就是一个贵族商人.我为家族的财富和影响力服务,同时为自己和家臣,亲人争取财富和利益.我为部族和议会服务,提供各种我职位负责的公共服务.
我是一个Telvanni大家族的贵族.我以我卓越的谋略,意志,财富和智慧统领我的土地和家族. Telvanni家族有古老的奥术传统,我就是一个巫师,熟识各种战争技艺和统治方略.我自己的魔法技艺和英明的统治我给我的塔楼带来了繁荣和力量,也同时为我的家族带来了荣誉,确保了我的家臣和亲人的安全.因为没人敢挑战我的魔法,因此我可以确保我的家族成员的健康,财富和安全.
大家族历来内斗.很久以前他们曾经联合起来一同对付一个家族,Dagoth家族,并错误地宣称这个家族为叛变者,还企图永久地摧毁达格斯家族.但是他们失败了,达格斯家族仅仅是沉睡了,而现在他们已经觉醒.现在所有的大家族必须加入达格斯家族来一同将外来者和伪神们驱逐出我们的土地.
这是觉醒的时刻.他继续他的光荣,而他的子民们将欢跃,而他的敌人们将被像沙土般粉碎.
当他醒来时,我们也将从我们的梦境中觉醒,我们将横扫玷污我们领土的[n’wah].为什么你要拒绝他?就像达格斯大人所说的那般: '顺之者生,逆之者灭. '
他不会来找你的,奈瑞瓦大人.是你应该去向他乞求宽恕.去找他吧,在红色山脉下,向他屈膝行礼吧,而他将给你与仁慈.
灰原部落(Ashlander Tribe):拒绝接受审判席统治而继续崇拜Daedra的黑暗精灵部落,他们广泛分布于晨风的贫瘠地区.部落中流传着奈瑞瓦因的传说.
灰原部落的首领称灰原可汗(Ashkhan),部落的咨询者是女智者(Wise Woman),总是有一个副可汗(gulakhan).
双子灯(Twin Lamp):专门解救被奴役的亚龙人和虎人的善良组织,其构成很神秘.
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语言:
TES的语言包括赛迪瑞尔语(帝国语,实际上就是游戏默认语言)和几乎各个民族都有的方言.
最值得注意的方言是黑暗精灵的方言,简要介绍一下:
1.书写:
字母表(称Daedric 字母):

用法:字母图案就是Daedra字母,其读法就是后面的英文单词,对应的英文单词就是后面单词的第一个字母.其中F,U除外.
例如 yr-Oht-Velk-Ekem就是Love的意思.
招牌看法:
如图

阅读顺序是:从上到下,从左到右,特殊大小或者特殊颜色的一定是字首.
应该可以看到这是:Tel Fyr的意思.
方言与名词:
Aka-
龙
Ald-
先代的,古老的
Almsivi(审判席):利用Almalaxia,Sotha Sil.Vivec三个名字的部分组成的单词,这是一种避讳的说法,比Tribunal更具有敬意.
Alt-
高等的
Anu(阿努):阿卡托什(Akatosh)出生的领域,代表着宇宙中'机会,潜能',与帕赫姆(Padhome)相对.两者的关系类似于阳和阴.
Atmora
Alt+Mora
Aurbis(宇宙):这是赛伊克组织(Psijic)创世理论的重要名词,它的意思是在Anu和Padhome的交织中,一个介于两者之间的但又不是两者的力量诞生了,它后来演变成最早的世界的雏形(Grey Maybe),宇宙中的灵体来到了奈恩(Nirn),与此同时,他们创造了目前大陆的种族(在神秘纪元 Merethic Era),这叫做第二次创世(Second Creation).
Baar Dau
维威克城上空的巨大浮石,是维威克战胜希奥格拉丝的象征
Bal
石头
Balac-thurm
混乱之杖的别称,在Arena中尤里尔7世被它的持有者,一个法师囚禁了
Battlespire(试炼之塔):这关系到相当多的Daedra武器的来源.传说中在历史上的某个时刻,一位无名英雄进入了考验战斗法师(Battle Mage)的位于天空的试炼之塔,在那里,他发现所有的工作人员都死亡了.在塔中存在一个传送门.
英雄进入传送门,发现一个Daedra领主Mehrunes Dagon准备利用这个传送门进入泰姆瑞尔并占领它,英雄也发现了唯一的幸存者留下的信息.
经历重重考验,英雄在两位Daedra女性的帮助下(她们的丈夫,一个Daedra领主被Mehrunes Dagon 杀了)将Mehrunes Dagon打入湮灭深渊之中(就是宇宙的空间里面)并回到了泰姆瑞尔.
从此,泰姆瑞尔有了相当多的Daedra武器.
Bos-
绿色,森林,树梢
Card-
陵墓守卫
Chi-
变化的,不同的,北方的
Dragon Break(时间错乱):阿卡托什(龙神)是掌握时间的神灵,所以Dragon Break指的是时间的错乱.据记载在第一纪元的某些时候时间'停滞'了八千年,由于时间的错乱,其中发生了什么事情是不可知的,而发现这个现象是因为在那个特定时刻上古卷轴上没有任何文字出现.
Dragon Break也用来描述后来的时间错乱现象.
Dun-
被诅咒的,黑暗的
Ehlnofey
传说中所有人的祖先和他们居住的场所
-fell
城市
Fetcher
脏话,指人
F'lah
指人,随便的说法
Foyada
火焰之河
Jode
约德 赛甘达的别称,较小的褐色月亮
Jone
约恩 玛瑟的别称 较大的血色月亮
-khan
可汗,领袖的意思
Mer
人(泛指的)
Molag
火
Mora
树木
Morag
树林
Mundus
凡人世界的雏形的别称,也叫作褐色的未知(Grey Maybe)
Muthsera
尊称,同sera
N'wah
脏话,指外来者和奴隶
Ouada
河
-ruhn
炉火之厅
Sadrith
蘑菇
Serjo
尊称,谦卑的称呼
S'wit
脏话,单独使用
Talos
风暴皇冠,泰伯 赛普丁的名字
Tamriel
黎明之美
Tong
帮会
Vvarden-
坚韧的盾
Underking:传说中的强大巫妖,统领不死生物,在泰姆瑞尔被广泛恐惧.有人说它是诺德英雄伊司玛尔(Ysmar)死后的灵魂,有人说他是帝国的皇家法师,关于他的一切还不清楚.
参考:编年史部分,'泰伯 赛普丁与泰姆瑞尔帝国'. |
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