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[求助] 上古的发型mod到底怎么装?(偶自己又修改了一下 高手看看这样可以么)

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发表于 2009-3-23 20:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我要把发型加到所有NPC的,他的说明里也说可以 但我无论怎么弄 土匪也是秃头 请问大家怎么弄的????????????????

——————————————————————————————————————————————————————————————
在忍无可忍的情况下 我决定挺而走险 直接用fomm对照俄文的原件去修改英文的add npc 首先 我用fomm分别打开英、俄的add npc 发现英文的 发现英文版的比俄文版的少了整整一列(GRUP RACE) 而且TES4和和最后那个GURP NPC也有一点点不同(数字上英文的比俄文的小一点点 偶实在太小白了 其他的看不懂) 于是我把俄文的TES4删掉 把英文的TES4复制进来 做成一个新的add npc 进游戏。。。。发现和原来的俄文没有区别 头发正常 人名乱码。于是我又换个方法 把俄文的GRUP RACE这一列直接加到英文的里面(顺序也按俄文的) 结果进游戏 ok了 名字正常 npc也有头发。。。。。可我担心这样下去会不会有问题?毕竟这是直接把2个版本的东西合在一起。。。请高手指导下

英、俄的原件我发在11楼了

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发表于 2009-3-23 20:49 | 只看该作者
[em15] 先请问一下,兄弟装了哪些带有NPC的MOD?基本上我的做法是把带有女性NPC的MOD放在头发MOD的上面。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2009-3-23 20:53 | 只看该作者
我的想法很简单 就是要所有人都有新发型。。。。。可。。。。就是不行啊
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冰凉的地板
发表于 2009-3-23 20:55 | 只看该作者
头发和脸型类MOD很容易被其它带有人类NPC的MOD覆盖过去。一般除了MMM这种超大型MOD外,其它的载入顺序应该是把hairpack.esm;hair_add_npc.esp放在他们后面。
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 楼主| 发表于 2009-3-23 20:56 | 只看该作者
一个也没装啊。。。。。。。。。。
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发表于 2009-3-23 21:00 | 只看该作者
[em47] 不会吧。。。。。难不成你用的头发MOD有问题?
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 楼主| 发表于 2009-3-23 21:01 | 只看该作者
关键是 我之前没问题 现在顺序不变 就不行了
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发表于 2009-3-23 21:05 | 只看该作者
[em40] 现在自己建人物的时候是不是也秃头?
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 楼主| 发表于 2009-3-23 21:34 | 只看该作者
主角的发型一直是对的。。。我说了 出问题的就是那些土匪和游民 也就是那些身体很脏的人

打死我都想不明白 为什么俄文的可以 英文的却不行。。。。。
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发表于 2009-3-23 23:01 | 只看该作者
这个问题是很奇怪,我去游戏里捣腾了一会也糊涂了。不过给你上传了一个我用的hair_add_npc.esp,覆盖一下试试吧。[em55]

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 楼主| 发表于 2009-3-24 08:25 | 只看该作者
谢谢楼上 可我们用的就是一个 还是没用
我把俄文的发出来 请高手看看到底和英文的有什么区别 为什么英文的就不行 俄文的就可以?

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