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[求助] 鬼泣4过场即时演算问题 各位进来看看

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发表于 2009-3-21 22:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我4800+ 2600xt开在全最高的画质1680*1050下 战斗时画面卡的明显 过场演算确是流畅播放
这个过场动画的质量跟设置中的哪些有关?还是全部有关?
这次关键是想看看最高画质的过场 但又受不了慢吞吞的动作[em60]
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2009-3-22 21:02 | 只看该作者
自己顶上去...[em61]
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硬硬的板凳
发表于 2009-3-23 20:53 | 只看该作者
[em60] LZ你这卡开全高。。。。你还是把垂直同步关了吧,AA也别太高了,你开全高不卡才怪[em55] [em55]
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2009-3-24 07:59 | 只看该作者
AA没开 垂直同步倒是开了
关键是看过场的即时演算时完全不卡  平常战斗就不行
想问过场的演算质量跟选项中的哪些相关啊[em09]
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发表于 2009-3-24 15:02 | 只看该作者
过场演算不清楚和什么有关,不过垂直同步很影响fps 话说我测试开了垂直同步得分B关了就是S。。。[em15]
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发表于 2009-3-24 17:07 | 只看该作者
[em24] 我玩什么都是默认的装起来就跑,无视画质。
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 楼主| 发表于 2009-3-24 19:40 | 只看该作者
奇怪的很 我现在把帧数设置开变量后好多了
开最高60就卡的很
不过问题总算解决了 此贴可以沉了
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发表于 2009-3-24 22:57 | 只看该作者
好羡慕啊,我是n卡7400...........[em22]
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