本帖最后由 GameHandling 于 2025-4-18 09:17 编辑
最后生还者2:重制版升级补丁
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大家好, 《The Last of Us Part II Remastered》的补丁 1.2 现已推出! 此更新包含基于玩家反馈的各种错误修复。我们解决了与鼠标和键盘控制相关的问题,修复了各种视觉错误,并改进了在启动器中启用该选项时 DLSS 帧生成功能。 现在,完成 No Return 挑战会奖励相关的武器皮肤,并且我们提供了各种崩溃修复、UI 和本地化错误修复等。查看下面的补丁说明了解完整详细信息。 Nixxes 和 Naughty Dog 的团队正在密切关注玩家的反馈和崩溃报告,并正在努力进行更多更新,包括更多错误修复和改进。 感谢大家在 PC 上玩《The Last of Us Part II》并与我们分享您的反馈! 发行说明 - 1.2.10416.0553 修复了在使用鼠标重新启动检查点后,玩家无法在第一次单击鼠标时发射武器的错误。 修复了玩家在隐身杀敌后瞄准时,如果装弹/快速投掷/使用动作映射到 [R] 时,玩家会自动开火的问题。 现在,在启动器中启用 NVIDIA DLSS 帧生成后,帧速率的提高幅度与在游戏内的“显示”菜单中启用帧速率的幅度相同。 解决了完成 No Return Challenge 不会奖励玩家相关武器皮肤的问题。 水族箱中的折射光不再受高帧率的影响,防止其分散注意力和过于浮华。 解决了 Capitol Hill 地区建筑物侧面的阴影弹出问题以及建筑物地板上血迹闪烁的问题。 修复了在加载到具有宽 Field of View 设置的过场动画时可能发生的崩溃。 解决了可能导致 Direct3D 无效调用崩溃的 bug。 修复了导致 No Return 排行榜上的某些用户名文本显示为问号的错误。 解决了在超宽纵横比下移动摄像机期间可能导致体积雾中出现黑线的问题。 将 AMD FidelityFx 更新到版本 1.1.3,并解决了启用 FSR 帧生成时 Steam Deck 上的过度抖动问题。 解决了在“图形”菜单中按“重置为默认值”会导致预设错误地显示为“自定义”的错误。 修复了超宽电影中的视觉错误。 各种稳定性改进。 各种本地化修复。 修复了各种 UI 错误。 |