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本帖最后由 mrchanlee 于 2025-4-8 22:47 编辑
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这是一个mod加载器,用于加载自定义的.psarc文件。以下是关于这个mod的详细信息和使用方法:
功能- 加载自定义.psarc文件:允许用户轻松加载自定义的.psarc文件,从而扩展游戏的内容和功能。
- 自动加载:将自定义的.psarc文件放入指定的mods文件夹中,游戏启动时会自动加载这些文件。
- 可选设置:提供额外的配置选项,如显示控制台、设置加载顺序和自定义mod文件夹路径。
- 支持mod开发:为mod开发者提供了工具和文档,帮助他们创建和打包自定义的.psarc文件。
安装步骤- 解压文件:
- 将modloader.asi文件解压到《最后生还者2》游戏的安装目录中。
- 将winmm.dll文件解压到游戏的安装目录中。
- 创建mods文件夹:在游戏安装目录中创建一个名为mods的文件夹(如果尚未存在)。
- 放置自定义.psarc文件:将自定义的.psarc文件放入mods文件夹中。
使用方法- 自动加载:游戏启动时,ndmodloader会自动加载mods文件夹中的所有.psarc文件。
- 配置文件:首次运行时,modloader.ini文件会在游戏根目录中生成。你可以使用任何文本编辑器打开它,以启用额外的选项:
- 显示控制台:设置ShowConsole=true,游戏运行时会显示控制台,并输出一些日志信息(所有日志都会保存到modloader.log文件中,无论此选项是否启用)。
- 设置加载顺序:通过在MountOrder中添加mod的.psarc文件,可以指定mod的加载顺序。例如:MountOrder=coolmod.psarc,funmod.psarc,whatever.psarc。
- 自定义mod文件夹:如果需要,可以修改ModFolder选项,将mod文件夹指向其他位置。
开发者选项- 打包工具:开发者可以使用ndarc或其他支持创建LZ4/DirectStorage .psarc文件的工具来打包mod文件。
- 自定义pak68.txt文件:可以为每个mod创建单独的pak68.txt文件,避免修改或替换原始的pak68.txt文件。请参考文档和示例以正确实现此功能。
即将推出的功能- Mod菜单:允许用户在不重启游戏的情况下挂载或卸载mod,方便测试更改。
- 配置文件系统:提供更灵活的mod管理功能。
注意事项- 测试情况:虽然已经进行了测试,但仍可能存在一些问题。
- Mod冲突:ndmodloader不会处理mod冲突。如果多个mod修改了同一个文件(如characters.bin),它们将无法兼容。
关于上述新功能,我会持续关注,如有更新,第一时间搬运,感谢支持
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