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[讨论] 网传昨晚是传错版本搞了一堆bug,本来就没啥宣发首发评价搞烂了可惜

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发表于 2025-3-28 18:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
打完热修补丁关底BOSS不死和开始界面不显示的恶性bug修好,顺畅推到沉没之城
地图关卡设计和NPC支线魂味很正,战斗也有自己的想法,
虽然还有些穿模小bug,美术水平也稍微低一些,但属于钱花在刀刃上
7分以上没问题  好玩
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舒服的沙发
发表于 2025-3-28 18:41 | 只看该作者
总结~~手游版的帕斯卡契约换皮噬血代码CODEV
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滑稽[永久版]

硬硬的板凳
发表于 2025-3-28 18:43 | 只看该作者
怕死卡要出2了

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冰凉的地板
发表于 2025-3-28 18:49 | 只看该作者
神父,机枪哥,都有了
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 楼主| 发表于 2025-3-28 18:50 | 只看该作者
qq95604014 发表于 2025-3-28 18:41
总结~~手游版的帕斯卡契约换皮噬血代码CODEV

这比那俩水平高多了
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发表于 2025-3-28 19:15 | 只看该作者
zq2295068 发表于 2025-3-28 18:50
这比那俩水平高多了

比嗜血代码好?认真的?用高清免费素材用出错觉了?
二次元主角和写实环境格格不入,还特地描边打光。这个主角放原神里都不突兀
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发表于 2025-3-28 19:28 | 只看该作者
大佬 能给个补丁吗
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发表于 2025-3-28 20:34 | 只看该作者
jay_virile 发表于 2025-3-28 19:15
比嗜血代码好?认真的?用高清免费素材用出错觉了?
二次元主角和写实环境格格不入,还特地描边打光。这 ...

游戏最重要的目的是用来玩的而不是用来看的。我玩过不少魂like,匹诺曹、堕落之王系列、还有比较冷门的迸发系列,都不如这个好玩、顺畅。这个游戏卖相一般,但游戏系统的骨架非常好,地图、数值、机制设计都不错。你要是只是想看漂亮的二次元小人儿的话,其实应该去玩手游,没有游戏的二次元小人儿做得比国产手游强,什么星穹铁道、鸣潮、少前2啥的,这几个游戏里的二次元小人儿做得又漂亮又骚,肯定适合你。
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发表于 2025-3-28 21:13 | 只看该作者
游戏目前卖出大概8000+了
我觉得还行,学习版玩不了,我直接入正了
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发表于 2025-3-28 21:16 | 只看该作者
学习版玩不了,就直接入正了
还行吧,菜鸟疯狂陷落,是魂味浓郁
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发表于 2025-3-28 23:44 | 只看该作者
重下。。。。。
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发表于 2025-3-28 23:58 | 只看该作者
jay_virile 发表于 2025-3-28 19:15
比嗜血代码好?认真的?用高清免费素材用出错觉了?
二次元主角和写实环境格格不入,还特地描边打光。这 ...

这地图设计和战斗手感足够把噬血代码踹成路边一条了,给足经费和工期能做成啥样我都不敢想。噬血代码的地图很多地方就是纯粹的为绕而绕,毫无巧思,白血教堂就是无能设计者的癫疯代表作。地图做不明白的类魂撑死就达到仁王匹诺曹的水平,永远摸不到fs本家的脚后跟,问题是你噬血代码的动作系统是个啥玩意当大家不知道啊?真是哪哪都上不去下不来,就卡那的真金白银。

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发表于 2025-3-29 01:17 | 只看该作者
意冷。 发表于 2025-3-28 20:34
游戏最重要的目的是用来玩的而不是用来看的。我玩过不少魂like,匹诺曹、堕落之王系列、还有比较冷门的迸 ...

你说的我都玩过,还包括国产的记忆边境,致命躯壳这种更少见的类魂。看得懂人话就知道我是在否定这游戏主角和环境的融洽感,不知道你怎么阅读理解出我喜欢二次元小人的
画风不统一,物理破坏效果平庸。下水道环境那些钢管、桌子、台阶。二次元游戏里搞这么写实?各种光影看着很真实对吧?一看就是虚幻商城免费素材。
做个地图,随便摆几个不要钱的高清桌子椅子罐子。人物自己画个二次元脸,这就是游戏了?IGN给5分不是没理由的,这游戏不是独立游戏,是独立游戏也不能这么糊弄事。
也就致命躯壳这个水平吧,不说堕落之主,老前辈记忆边境好歹还有点新意的设计呢。整个无限耐力就叫创新了?
人家嗜血代码好歹是正儿八经的从角色到怪物到环境都是手工慢慢画的,有统一的美术设计,世界观设计。天天在地图绕圈圈这种不要钱不要技术只需要胡思乱想整创意的地方用力能有个毛线进步
无限机兵反超嗜血代码?真的笑死,国产真就有BUFF呗
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 楼主| 发表于 2025-3-29 07:49 | 只看该作者
hz2754278 发表于 2025-3-28 23:58
这地图设计和战斗手感足够把噬血代码踹成路边一条了,给足经费和工期能做成啥样我都不敢想。噬血代码的地 ...

对,噬血代码一坨
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发表于 2025-3-29 10:11 | 只看该作者
嗜血代码那地图你都找不到路还是别玩魂了,你适合玩手游,这么精简的地图还嫌绕笑死我,要么就是个云玩家
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发表于 2025-3-29 10:38 | 只看该作者
jay_virile 发表于 2025-3-29 01:17
你说的我都玩过,还包括国产的记忆边境,致命躯壳这种更少见的类魂。看得懂人话就知道我是在否定这游戏主 ...

这游戏unity做的,跟虚幻没关系,虚幻商城什么的就有点搞笑了
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发表于 2025-3-29 12:20 | 只看该作者
魂不魂无所谓,只要地图不绕。。。。。

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发表于 2025-3-29 17:36 | 只看该作者
拿新出的游戏去跟噬血代码比,AI就已经输了,再说某些地方它真的比不了噬血代码,你要说地图啊打击感啊什么的,那没什么可说的,毕竟各有各的喜欢,但是你打着二次元美少女的旗号,结果人物也不是太美,动作也很别扭没错就是那个跑步和拿双刀的动作那啥玩意啊
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发表于 2025-3-29 17:40 | 只看该作者
hz2754278 发表于 2025-3-28 23:58
这地图设计和战斗手感足够把噬血代码踹成路边一条了,给足经费和工期能做成啥样我都不敢想。噬血代码的地 ...

如果魂这种玩法要比拼战斗手感和地图设计那真是倒反天罡了,因为这俩魂都没有
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