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[资源] 《异星工厂》v2.0.43版(2025-04-01更新)

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发表于 2025-3-13 15:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鼓掌之间 于 2025-4-1 16:42 编辑





「异星工厂」Factorio 是一款2D生产建设模拟游戏,在这里你需要设计并建设出不同的自动生产流水线,不断生产出愈加复杂的工业品。尽情开动你的想象力,将传送带、机械臂、组装机等简单的设备精密结合,创造出属于你自己的自动化流水生产建筑群。同时别忘了在异星虫子的威胁下保护好你的工业帝国。

v2.0.43版更新日志:

次要特性
为持续工作音效添加了音量和速度活动匹配的支持。
现在,“交换玩家”命令可以处理基本的远程视角以及太空平台枢纽中的玩家情况。

图形
当玩家缩放距离过远时,物品将不再绘制生命值和变质进度条。

平衡性
树木不再因受到污染伤害而受到孢子的伤害,也不会因污染伤害而吸收孢子。
格莱巴湿地、低地和水域图块现在吸收的孢子数量是其他图块的三倍。

漏洞修复
修复了与拆除器相关的不同步问题。
修复了配方提示框中总原材料物品图标被裁剪的问题。
修复了从角色视角打开列车用户界面时,建筑范围不受限制的问题。
修复了配备便携式机械港口的载具无法从自身插入/移除装备的问题。
修复了停止可变音乐曲目时可能出现的卡顿问题。
修复了可变音乐曲目的间奏曲在后续曲目播放时无法正确播放的问题。
修复了许多格莱巴树木/真菌的碰撞框和选择框问题。
修复了已探索星球上闪电效果的性能问题。
修复了图块自动填充逻辑有时会忽略已列出实体(如小行星收集器)的可建造性规则的问题。
修复了使用移液管选取火箭部件信号时,选取的是该信号的物品版本,而该版本与信号的配方版本不兼容的问题。
修复了如果物品变质成某台制作机器当前配方的原料之一,inserter在插入物品时可能会卡住的问题。
修复了某些具有放置后旋转限制且可快速替换的实体,在进行(非强制)旋转快速替换时出现的问题。
修复了切割图块幽灵和非(图块幽灵)实体时,会删除图块幽灵的问题,尽管在生成的蓝图中并不包含这些图块幽灵。
修复了远程移除装备无法取消的问题。
修复了在远程视角下,按住Ctrl键点击空的装备栏插槽时出现意外行为的问题。
修复了遇到“研究进度”类型的配方产品时,生产分数脚本错误的问题。
修复了格莱巴上的树木受到孢子伤害并吸收孢子的问题。
修复了格莱巴上某些图块类型不吸收孢子的问题。
修复了列车控制提示窗口在其他平面的远程视角中显示的问题。
修复了撤销快速替换操作时不会恢复电线的问题。
修复了音频设备切换失败后,火箭飞行音效导致游戏崩溃的问题。
修复了可以旋转带有推进器的蓝图的问题。
修复了自定义小地图部件在保存和加载后不会恢复缩放比例,创建时会忽略给定的缩放比例,并且在写入缩放比例时会错误更改缩放比例的问题。
修复了取消悬崖拆除操作可能会破坏悬崖拆除功能的问题。
修复了手动在幽灵实体上放置真实实体时,无法正确设置物品请求的问题。
修复了在缺少activity_led_sprites的情况下绘制组合器时导致游戏崩溃的问题。
修复了火箭目标用户界面中显示的平台未排序的问题。
修复了平台重命名后平台列表未更新的问题。
修复了配置为输出温度低于默认输出流体温度的流体时,与锅炉相关的崩溃问题。
修复了某些格莱巴配方的原始配方在获取变质效果时会使用一些意外配方的问题。
修复了判定器的输出常量未被参数化覆盖的问题。
修复了参数化后显示面板未更新渲染文本的问题。
修复了导入蓝图字符串时,当给装配器一个它无法制作的配方时出现的一致性问题。
修复了脚本尝试将拆除规划器的实体过滤器设置为仅包含质量条件时导致的游戏崩溃问题。
修复了保存由包含非临时轨道目标的列车构成的蓝图时导致的游戏崩溃问题。
修复了util.rotate_position函数工作不正确的问题。
修复了通过脚本更改拆除规划器的实体和图块过滤器时,不会替换所有过滤器的问题。
修复了单位组在跟随路径时卡住的问题,该问题会导致组内单位放弃目标。
更改了小行星生成机制,使其无论游戏中发生其他什么事情都能保持一致。
修复了机车在撞击已禁用的大门时,停止触发器会反复触发的问题。
修复了尝试在死亡状态下打开物流用户界面时导致的游戏崩溃问题。
修复了玩家在赢得游戏后死亡时,“荣耀星系”不可用的问题。
修复了更改敌人扩张设置后,敌人扩张地图未更新的问题。
修复了“选择元素”按钮过滤器完全无法处理迁移情况的问题。
修复了炮塔在追踪快速移动目标时,可能会卡在错误位置射击的问题。
修复了渲染蓝图时,实体质量条件会渲染在实体后面的问题。
修复了导入升级规划器字符串时不会保留燃料映射器的问题。
修复了在用户界面中以比例为0绘制实体时可能导致的游戏崩溃问题。
修复了在升级规划器中配置的模块插槽在导出为字符串时不会保留位置的问题。
修复了与升级规划器和Lua API相关的各种问题。
修复了可编程扬声器警报的质量未在警报插槽中显示的问题。
修复了在蓝图参数化公式中无法使用超过6种配方原料的问题。
修复了在某些情况下无法配置无限货运车厢的无限过滤器的问题。
修复了通过Lua在流体箱上设置流体时,会将流体给予幽灵实体,从而导致一致性检查失败的问题。
修复了太空平台日程安排在其他玩家更改逻辑运算符时未更新的问题。
修复了手动更改实体的升级目标无法通过撤销操作恢复的问题。
修复了即使未启用太空时代模组,自由模式描述也会变为太空时代自由模式的问题。
修复了某些图标未被收集用于上传到“荣耀星系”的问题。

模组制作
添加了AirbornePollutantPrototype::damages_trees。

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发表于 2025-3-14 21:34 | 只看该作者
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发表于 2025-3-15 11:29 | 只看该作者
看起来不错啊
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发表于 2025-3-15 16:49 | 只看该作者
非常感谢

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发表于 2025-3-15 18:01 | 只看该作者
我要看看
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 楼主| 发表于 2025-3-15 22:09 | 只看该作者
2025-03-15更新
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太好了就是他
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支持系啊 呵呵呵呵呵   
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3dm用的yyds~~十几年来如一日,永远yyds~~
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异星工厂》v2.0.41版(2025-03-15更新)
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