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[讨论] ps5 最高难度通关,4不像的浪人崛起

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发表于 2025-3-11 09:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这作可以说是忍者组的 开放世界试验之作,剧情还是和仁王 卧龙差不多可以忽略,战斗借鉴了仁王和卧龙,对于你们说的只狼,是没有沾边的。而开发世界又像 对马岛看齐。 所以做出了这个4不像的游戏。 可玩性也是有的,但是后期太重复的任务就失去了探索的乐趣,到最后,更多的是为了做剧情任务而做,偶尔一些子线剧情会影响部分主剧情。 但是整体玩下来 ,动作方面还是那个仁王和卧龙的合体感觉。 难度减少。装备难度也减少,但是重复可玩性不高。 做了很多动作模组,但是实际可用的可能就几个自己习惯的。 其他都有点浪费了,当然除非你要慢慢探讨,但是需要大量时间,所以也就造成了 通关后,也就吃灰了。  所以个人推荐不建议入正
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发表于 2025-3-11 10:21 | 只看该作者
看视频背景就很对马岛
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发表于 2025-3-11 10:38 | 只看该作者
本帖最后由 hodgewang 于 2025-3-11 10:41 编辑

可玩性如果和仁王系列差不多,那就问题不大,毕竟老头环,黑猴在我这也吃灰了,而且有联机要素的我多半会买,再好的单机,除了黑猴,其他都不考虑~~~~~~~~~
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