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[资料] 【Warno预先号令】【SteelDivision2 钢铁之师2】Mod生僻向分享

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发表于 2025-2-25 09:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mr555555 于 2025-3-4 11:57 编辑

3D单位比例:即滚轮镜头拉高后,所有单位模型会相应放大的程度


修改位置:
Warno:       CommonData\Gameplay\Gfx\Units\DepictionSelectors.ndf
钢铁之师2: CommonData\Gameplay\Gfx\Units\Common\Depiction.ndf


以Warno为例:
export PixelConstantValuesSpecific is TBaseClass
(
    // Pixel Constant par defaut wargame   
    export DefaultFactor                       is  0.55
    export DefaultScaleMax                     is  3.14
    export DefaultMinReferenceAltitude         is  18550.0

    // Pixel Constant des avions  
    export AirplaneFactor                      is  0.65
    export AirplaneScaleMax                    is  3.14
    export AirplaneMinReferenceAltitude        is  18550.0

    // Pixel Constant des infanteries
    export InfantryFactor                      is  0.75
    export InfantryScaleMax                    is  3.14
    export InfantryMinReferenceAltitude        is  18550.0

    // Pixel Constant des impacts
    export ImpactFactor                        is  0.4
    export ImpactScaleMax                      is  3.14
    export ImpactMinReferenceAltitude          is  18550.0



DefaultFactor可能是设定模型文件在游戏里具体表现的倍数,而DefaultScaleMax是指镜头拉高后 能放大的最大倍数(实际是DefaultScaleMax乘以DefaultFactor)所以改DefaultFactor或DefaultScaleMax都行

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发表于 2025-2-25 10:39 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2025-3-4 17:15 | 只看该作者
本帖最后由 zhangscut 于 2025-3-4 17:19 编辑

感谢大佬分享,另外,warno的镜头离地面接近到一定高度时,单位标签会自动隐藏。能否帮忙研究下,看看如何改这个隐藏标签的镜头高度,实现飞机的高度、甚至更高的高度也能隐藏标签。
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 楼主| 发表于 2025-3-11 14:57 | 只看该作者
本帖最后由 mr555555 于 2025-3-12 10:07 编辑
zhangscut 发表于 2025-3-4 17:15
感谢大佬分享,另外,warno的镜头离地面接近到一定高度时,单位标签会自动隐藏。能否帮忙研究下,看看如何 ...
你能否打包分享下游戏的Mods(就游戏原自带的,你自己建的mod不需要)和Tools这两个文件夹我看看,自从游戏更新地图编辑器后,我就没更新了,主要不想因为更新导致自己MOD作废
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发表于 2025-3-12 14:30 | 只看该作者
mr555555 发表于 2025-3-11 14:57
你能否打包分享下游戏的Mods(就游戏原自带的,你自己建的mod不需要)和Tools这两个文件夹我看看,自从游戏 ...

我也没有更新啊,还是北部集团军的DLC,去年12月的版本,你看我的mods文件夹下就这些文件,其中zhlteset是我自己创建的,其他是自带的。这个文件夹有三四百M,我上传不了那么大的附件。能否就在你的现有的游戏目录里研究下如何修改自动隐藏标签的镜头高度?

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