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发表于 2025-2-9 14:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 iceinblue 于 2025-2-9 14:47 编辑

\\Sid Meier's Civilization VII\Base\modules\base-standard\data

progression-trees-common

这堆文字里的cost 都改成0,除了传奇,别的都可以直接解锁, 但是会过回合闪退。。。。我试了下,先改了,点完再改回去可以过回合,要再看看稳定性

        <rogressionTreeNodes>
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                <Row ProgressionTreeNodeType="NODE_ATTRIBUTE_SCIENTIFIC_09" ProgressionTree="TREE_ATTRIBUTE_SCIENTIFIC" Cost="0"/>
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                <!--        Legend Unlocks                                                                                                -->
                <!-- ==============================================================        -->
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                <Row ProgressionTreeNodeType="NODE_ATTRIBUTE_SCIENTIFIC_LEGEND_FRIEDRICH_L2" ProgressionTree="TREE_ATTRIBUTE_SCIENTIFIC" Cost="0"/>
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发表于 2025-2-9 15:54 | 只看该作者
解锁啥??大佬??试了 感觉没变化
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 楼主| 发表于 2025-2-9 18:05 | 只看该作者
neil0512 发表于 2025-2-9 15:54
解锁啥??大佬??试了 感觉没变化

就是属性点,如果按大佬的建议改过纪念品了,可以忽略
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发表于 2025-3-1 11:38 | 只看该作者
折腾这个不如直接上CE,通用点数X256
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