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[修改] 通过修改遗物效果达成突破定居点上限的方法

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发表于 2025-2-8 03:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2025-2-8 10:49 | 显示全部楼层
AI有效么?
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发表于 2025-2-8 13:09 | 显示全部楼层
大佬,请问可以给一个遗物增加其他遗物的效果吗?
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aaaaaaaaaaa
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发表于 2025-2-9 12:07 | 显示全部楼层
5遗体456也564526
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发表于 2025-2-9 12:10 | 显示全部楼层
能不能把+50金币改成-50金币?
没找到对应代码
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发表于 2025-2-9 12:16 | 显示全部楼层
iceinblue 发表于 2025-2-9 12:10
能不能把+50金币改成-50金币?
没找到对应代码

<Argument name="YieldType">YIELD_GOLD</Argument>
<Argument name="Amount">50</Argument>
直接写-50


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发表于 2025-2-9 12:28 | 显示全部楼层
目前有办法把遗物的作用融合吗?


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发表于 2025-2-9 12:38 | 显示全部楼层
这个好,感谢分享
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牛逼66666
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Geminize 发表于 2025-2-9 12:16
YIELD_GOLD
50
直接写-50

        </Modifier>
        <Modifier id="MEMENTO_AUGUSTUS_CORONA_CIVICA_MODIFIER_1" collection="COLLECTION_OWNER" effect="EFFECT_PLAYER_ADJUST_SETTLEMENT_CAP">
                <SubjectRequirements>
                        <Requirement type="REQUIREMENT_GAME_IS_STARTED"/>
                </SubjectRequirements>
                <Argument name="Amount" type="ScaleByGameAge" extra="100">100</Argument>
                <Argument name="Tooltip">LOC_MEMENTO_AUGUSTUS_CORONA_CIVICA_FUNCTIONAL_DESCRIPTION</Argument>




但是这段代码里没有那个字段啊




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发表于 2025-2-9 13:49 | 显示全部楼层
所以让你替换啊
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看看能补能用
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df d dfdf d fd f
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支持!!!!!!!!!!!!!
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试试看6666666
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