3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1352|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 打完所有结局,解锁真·太平之世,一百分我给九十分

[复制链接]

6

主题

601

帖子

747

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
5
金元
7271
积分
747
精华
0
注册时间
2017-5-15
跳转到指定楼层
主题
发表于 2025-1-18 19:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
虽然之前吐槽过剧情但我还是玩通了全部。

战斗:爽;
武艺+c技系统:爽;
灵鸟护卫兵系统:锦上添花,偶有奇效;
装备强化系统:较为鸡肋,因为解锁红武之后用红武就行了,其他武器花大功夫刷词条升+99其实没必要。
技能升级系统:和武器熟练度强相关,总体鼓励玩家多玩武器套路,不过你一直玩一个武器也能升。
战功系统:和技能系统绑定,其实后期的养成内容就还行吧,刷战功升等级,有些关键技能还是比较实用的。
好感度系统:略shi
缺点:内容只到赤壁,战斗场次三条路线加起来是很多,但是战场同质化比较严重吧,打完三条线其实最有特色的地图应该是赤壁之战、长坂坡、虎牢关、下邳这几个,其他好多关卡是重复地图,比如过五关斩六将我记得和后面的某战役地图是一个;平常的一些剿匪山贼任务和一些地图也是重复的。然后就是前代无双魏蜀吴群应该是基本路线,这代没有群就感觉不够完善。
还有就是很多人说过的不能捏脸、不能定制主角、可游玩武将太少等等。
上述这些缺点+我个人觉得这作真的不好的剧情互动总共扣个十分吧。

无双组确实学习了很多作品的优点,比如海贼无双那种c技+技能的方式,还有很多人说的动作设计也进步了,战斗博弈系统也算集大成了,取消了全程霸体,加了更有交互性的战斗判定。
我是觉得真的真的很可惜,这代如果有群雄玩,然后剧情再长一些,地图再多做一些,武器再多做一些模组,我愿意给120分。
而且比较难过的是我觉得像剧情啊好感度互动啊啥的,这种东西不是那么难改的玩意,我听说这代剧情是那个什么风什么无双的文案组来写的,那款游戏剧情也是被喷烂了都。
感觉即使以有限的经费水平也是能到九十五分的,经费管够的话我觉得这些革新的东西可以往120分冲。

现在就是期待后续,期待帝国。但是不知道要等多少年了,因为猛将传那种东西光荣出不了了,看牢庄的访谈,帝国也挺悬的。
这次的战场风格和路线,如果能做帝国,配合这个大地图(当然最好能再丰富优化一下大地图),帝国出我就买。


回复

使用道具 举报

5

主题

1299

帖子

1300

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
18
金元
12282
积分
1300
精华
0
注册时间
2009-9-1
舒服的沙发
发表于 2025-1-18 20:55 | 只看该作者
还阉割了几个武器不让用,比如飞镖,大锤,羽扇,盲猜是放DLC里面卖钱
回复 支持 反对

使用道具 举报

13

主题

964

帖子

1437

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
40
金元
12771
积分
1437
精华
0
注册时间
2015-3-29

疯狂页游玩家1级

硬硬的板凳
发表于 2025-1-18 21:04 | 只看该作者
分享下存档
回复 支持 反对

使用道具 举报

14

主题

806

帖子

790

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
13
金元
7380
积分
790
精华
0
注册时间
2009-11-2
冰凉的地板
发表于 2025-1-18 21:33 | 只看该作者
很喜欢无双系列刚开始几代黄月英的戈 用起来超舒服 后来没了怪可惜的
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-3-14 20:08 , Processed in 0.249609 second(s), 14 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表