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[存档] 强迫症手打存档,侧重支线任务体验,主线任务进度敏感物质

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发表于 2025-1-10 19:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
侧重支线任务体验,主线任务进度敏感物质,此后的选择将影响不同的4个结局,分享给那些存档报废的玩家做参考,也给自己在网上留个备份。强迫症手打存档,0死亡,最大限度减少任务取消(灰色-)记录,无任务失败(红×)记录,因为游戏部分任务脚本存在逻辑问题,想要达成任务记录全绿色√属于Mission impossible,也因此放弃了少部分支线。

除随身武器装甲配置以及消耗品和弹药之外(治愈火力不足恐惧症),其它仓库物品均取自正常游戏流程(不排除少部分存在疏忽直接卖给NPC了),包括神器、蓝图等等如果仓库里没有,就是没有获取(因为控制台的存在,这都不是事儿),直观上并不影响大家野外全搜集的需求自行搜刮(首次获得新神器,系统会有相应的提示)。

除了扎村和大沼泽地图做了详尽的搜刮(包括PDA,字条,日记等杂项),其它地图上有许多储藏点我并没有探索,这并不是因为我懒惰,曾几何时,我对变异区的每一寸土地都充满好奇,渴望走遍每一个地标。奈何因为游戏各种各样的bug,多次阻止我继续前进的步伐。部分支线会影响主线的顺利推进(主要集中在“追寻真理”和“敏感物质”阶段),且部分主线任务又会莫名其妙的造成前期已经顺利完成的支线任务失败(主要集中在“一如往昔”和“昔日荣耀”阶段),我不得不一次又一次的删除存档重新开启新的征途,现已疲于奔命,玩不起了。

链接: https://wwvn.lanzoul.com/b0016yi6re
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已完成任务列表,按游戏日志中的顺序先后排列。带有◆标记的为主线任务, ◇为支线任务;带有★标记的为当前主线任务,◎为当前支线任务。
◆ 去而复返(There and Back Again)
◆ 七印之后(Behind Seven Seals)
◆ 如梦初醒(A Tough Awakening)
◇ 来者不善(Dangerous Visitors)
◇ 术士的债务人(Warlock’s Debtor)
◇ 经验之谈(Stalker Wisdom)
◇ 失踪的小伙子(The Lost Boys)
◇ 猎狗对决(Dogfight)
◇ 夜莺的狩猎(Nightingale's Hunt)
◇ 罂粟田(The Poppy Field)
◇ 为术士跑腿(An Errand for Warlock)
◆ 大海捞针(A Needle in a Haystack)
◇ 天网恢恢(Invisible Nets)
◇ 小菜一碟(Piece of Cake)
◇ 东奔西找(Seek, and you shall find)
◆ 生死赛跑(A Race against Death)
◇ 所剩无几(All that is left
◇ 来自酒鬼的任务(A Job from Boozer)
◇ 盗亦无道(No Honor Among Thieves)
◆ 价格上涨(The Price Goes Up)
◇ 大干一票(A Big Score)
◆ 找到掩体躲避大喷发(Take shelter from the Emission)
◇ 勾心斗角(Deceive the Deceiver)
◆ 与虎谋皮(Deal with the Devil)
◇ 酒吧老板的任务(A Job for the Barkeep)
◆ 回到熔渣堆(Back to the Slag Heap)
◇ 西多罗维奇的任务(A job for Sidorovich)
◆ 近在咫尺(Hot on the Trail)
◇ 沉重负担(A Heavy Burden)
◇ 轮班(Shift Change)
◇ 一线希望(A Sign of Hope)
◆ 追逐幻影(Chasing Ghosts)
◇ 隧道尽头的曙光(A Light in the End of the Tunnel)
◆ 死亡频率(Dead Frequency)
◇ 为标枪跑腿(An Errand for Hera)
◆ 飞蛾扑火(Like a Moth to the Flame)
◇ 休克疗法(Shock Therapy)
◇ 业余兼职(The Side Hustle)
◇ 通往自由的钥匙(The Key to Freedom)
◇ 正中靶心(Bullseye)
◇ 神秘箱子(The Mysterious Case)
◇ 和猫头鹰打交道(Business with Owl)
◇ 音乐之声(The Sound of Music)
◇ 不速之客(Uninvited Guests)
◆ 寻找向导(In Search of a Guide)
◇ 监守自盗(In the Shadow of Icarus)
◆ 长路漫漫(Ad astra per aspera)
◇ 来自针尖的任务(A Commission from Needle)
◆ 极简主义(Extreme Simplicity)
◇ 来自鹰身女妖的任务(An Order from Harpy)
◆ 姗姗来迟(A Long Overdue Visit)
◆ 追寻奇迹(In Search of a Miracle)
◆ 飞速进步(The Forge of Progress)
◆ 一厢情愿(Wishful Thinking)
◆ 至死方休(To the Last Drop of Blood)
◆ 一如往昔(Just Like the Good Old Days)
◇ 大战在即(On the Edge)
◇ 为了科学!(For Science!)
◇ 事关荣誉(A Matter of Honor)
◆ 无形威胁(An Invisible Threat)
◆ 大事不好(The Hornets’ Nest)
◆ 新的黎明(Dawn of a New Day)
◆ 进攻杜加(The Assault on the Duga)
◆ 小小插曲(A Minor Incident)
◆ 昔日荣耀(In Search of Past Glory)
◆ 人人幸福(Happiness for Everyone)
◆ 追寻真理(Visions of Truth)
◆ 黑暗时代(Dark Times)
◎ 为了科学(In the Name of Science)
◇ 公事公办(Just Business)
◆ 仁慈之举(An Act of Mercy)
◇ 诺维科夫的最后狩猎(Gray’s Last Hunt)
◆ 特异区的传奇(Legends of the Zone)
◇ 神话破灭(Busting Myths)
★ 敏感物质(Subtle Matter)

未开启的主线任务。完成顺序和路径筛选取决于“敏感物质”节点即将做出的选择。
☆ 危险关系(Dangerous Liaisons)
☆ 逃出笼子(Escape from the Cage)
☆ 分界线(The Boundary)
☆ 通往地基的道路(The Road to the Foundation)
☆ 一路向下(Down Below)
☆ 风暴之眼(Eye of the Storm)
☆ 死亡幽谷(Through the valley of the shadow of death)
☆ 最后遗愿(The Last Wish)
☆ 最后一步(The Last Step)
☆ 永恒闪耀(The Eternal Shining)
☆ 满意而归(Let No One Leave Unsatisfied)

未完成的支线任务。可能阻碍和影响主线或支线任务整体完成进度,故放弃。
☉ 害群之马(Black Sheep)

未开启的支线任务。可能阻碍和影响主线或支线任务整体完成进度,故暂时搁置。
○ 干杯!(Budmo!)
○ 恶性竞争(Unhealthy Competition)
○ 三位船长(Three Captains)
○ 自由斗兽场(The Freedom Colosseum)



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舒服的沙发
发表于 2025-1-12 00:10 | 只看该作者
给楼主点赞,希望继续分享!好东西,拿走了,临走顶个贴感谢一下楼主!
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硬硬的板凳
发表于 2025-1-12 03:19 | 只看该作者
kkkkkkkkkkkkkk
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冰凉的地板
发表于 2025-1-12 06:47 | 只看该作者
66666666666666666666666666666
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发表于 2025-1-12 22:56 | 只看该作者
好耶
~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2025-1-12 23:06 | 只看该作者
存档位置在哪儿?游戏什么版本??
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发表于 2025-1-13 11:30 | 只看该作者
ssssssssssssssssssssssss
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发表于 2025-1-13 17:25 | 只看该作者
感谢分享,辛苦
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发表于 2025-1-14 14:23 | 只看该作者
感谢!感谢!@
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发表于 2025-1-16 20:25 | 只看该作者
感谢楼主!
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发表于 2025-1-17 12:48 | 只看该作者
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发表于 2025-1-18 20:01 | 只看该作者
正好要用,谢谢楼主
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 楼主| 发表于 2025-1-21 19:42 | 只看该作者
本帖最后由 Lod_Izual 于 2025-1-21 23:50 编辑

Update!补齐除VS寒冬(VS Vintar)复位装置套筒密封(Return Mechanism Sleeve Tightener)之外的所有蓝图(该蓝图位于河湾(Zaton)码头吊车(Port Cranes)附近,如果在开启支线任务三位船长(Three Captains)之前探索该区域,将自动触发大胡子和苏丹船长死亡选项,该支线任务不再有分支剧情。即你无法选择让两位船长存活)

备注:除主线任务昔日荣耀过程中必然获得的头盔“抑制器蓝图”之外,分散在各区域地图的蓝图共77个。通过控制台命令可获取3个游戏未实装的蓝图(正常游戏流程无法获取),存档并未包含,有需要的朋友可以自行添加。附控制台命令

XSpawnItemNearPlayerBySID BlueprintTemplate                ???
XSpawnItemNearPlayerBySID Blueprint_SciSEVA_Scientific_Armor_Upgrade_1                ???防护服                缝合口袋
XSpawnItemNearPlayerBySID Blueprint_SciSEVA_Scientific_Armor_Upgrade_2                ???防护服                气密聚乙烯内衬


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

以下是77个蓝图地点坐标(参见链接潜行者2蓝图地点坐标),供参考。如果瞬移到该地点人物角色卡住,可通过开启/关闭穿墙稍微挪动一下来解决。如果误操作跳到地图之外空间,人物角色恢复正常状态后再选择瞬移回到扎村坐标401922.22 549398.50 698.31
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发表于 2025-1-21 23:10 | 只看该作者
谢谢了!
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发表于 2025-1-22 09:51 | 只看该作者
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发表于 2025-1-23 11:31 | 只看该作者
楼上的一群沙雕,谢个毛线啊。楼主这存档版本号都没说,存档位置也不说。游戏版本不同,存档是不通用的。
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发表于 2025-1-23 14:11 | 只看该作者
感谢分享!给你点赞!给楼主点赞,希望继续分享!
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 楼主| 发表于 2025-1-23 16:49 | 只看该作者
neji029 发表于 2025-1-23 11:31
楼上的一群沙雕,谢个毛线啊。楼主这存档版本号都没说,存档位置也不说。游戏版本不同,存档是不通用的。 ...

高小阶段建议还是以学业为重。自顾寡德言语乖张衣架饭囊止增笑耳!在说别人沙雕之前,你应该先想想为何满屏只有你一个显眼包?多吃点核桃,不碍事的。
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谢谢楼主

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