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[评测] 个人心中的2024最佳画质游戏排行TOP15(附评测截图)

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发表于 2024-12-30 13:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 skywalkermib2 于 2024-12-30 13:28 编辑

2024年,一批“概念技术”集中落地,部署到不同的新作中,让我想起王家卫的《繁花》,前有UE5的lumen和nanite争妍,后有Path Tracing的流光斗艳,我这方小屏承受了太多次时代画质的冲击——塞纳献祭2、星球大战:亡命徒、夺宝奇兵、黑神话:悟空、龙腾世纪4、FF16...本想着排出前十的阵容即可,无奈好货太多,技多压身,干脆甩出个人心目中的前15强,抛砖引玉,欢迎大家强势跟进!

权重系数:
1、渲染技术:包括但不限于lumen、nanite、混合光追、路径追踪等次时代的画质技术的使用:0.4;
2、美术:场景氛围、打光质量、模型美感、人设美感等美术相关的元素:0.4
3、画质bug控制:纹理渲染错误、缺失、LOD/低模的控制:0.2

附加说明:
1、本帖只讨论画质,画质以外的元素,包括游戏性、优化质量、是否DEI,不在本帖讨论范畴,望理解!
2、DLC也有参选资格;
3、测试平台为13900K+RTX4090(前任13900K已缩杠,刚换新);
4、本帖排名仅代表个人意向,不代表任何团体/组织.

Top1:夺宝奇兵:古老之圈



id tech7与path tracing的天作之合。路径追踪技术在2023年出道,在2077的狗镇和心灵杀手2的湖畔展现了实时光影的动态之美。2024年的夺宝奇兵和黑神话悟空也使用了这个技术,但我认为夺宝奇兵对路追的表现力更胜一筹,场景多样性更佳,色调也更舒适讨喜,路追带来的在所有动态条件下都能延续不断地真实表达的层次感和立体感,让本就开朗明媚的自然风景和名胜古迹,更加润泽通透,美中不足的是人物和室内的表情/模型不及UE5的megaface以及nanite的细致入微,但就贯穿整个庞大体量/地图的高水准的光影效果而言,我认为是2024的Top1;


Top2:阿凡达DLC--高山探秘



无论看尽多少外面的繁华,每次回归阿凡达,总能找到初上潘多拉星时的感动,而新的高峰DLC,让画质更加高峰,游戏没有使用最高等级的光追技术--路径追踪,仅用软件追踪/硬件加速可选的方案,以及这个方案上的混合光追系统,在DLC里继续打造出超丰富的自然生态群落,大到群峰绵延,小到蒲公英的飘絮,都极尽动态光影之能事,特别是阳光在瀑布的水雾上打出植物的海市蜃楼的效果,你就能对其中蕴含的体积光/体积云的渲染手笔管中窥豹。另外,该游戏也拥有目前育碧最顶级的植被素材/拟真系统,可以说综合了幽灵行动、孤岛惊魂之所长。

Top3:黑神话--悟空



无须多言,袈裟批了好几件了,单从画质上看,把UE5玩出花,用全景追踪技术,将名山大川,神州古刹定格在气象万千的神话世界里,那是一种功德。nantie也让佛像石塔的面数和细节不输现实摄影,是国人对UE5相当高水准的应用。当然,不时出现的一些低模/低清纹理,影响了整体的画质水平,但那又如何?满城尽带黄金甲,追光逐影天地间,黑神话是用UE5大写的水墨画,意境悠远气象万千!

Top4:塞纳献祭2



UE5核心的渲染技术之一:MetaHuman Animator,将塞纳打造成游戏史上最具灵魂的角色。人物面部的表情模拟几可乱真,角色具备独立的骨骼/肌肉模块,配合面部扫描,呈现出自然生动的神态表达;

Top5:星球大战:法外狂徒/心灵杀手2 DLC(并列)






两款游戏都使用了RTX DI技术,而后者更是继承了本体的血统,拥有路径追踪的加持。两者呈现的质感在我个人看来都相当CG:厚重写实的光影,没有华丽活泼的风格,只有《地铁:离去PC增强版》的那种凝重;

Top6:cod21



单就战役的室内场景而言,这是能玩的《繁花》。没错,如果你看过王家卫的《繁花》,那么对以下的场景一定不会陌生,厚重精致,沉稳奢雅的古典主义派头,cod21的调色和美术就是游戏版的《繁花》的,红木的沉香透出屏幕。

Top7:寂静岭2re



UE5超写实主义的完美作品,尤其当你开启ray reconstruction之后,每一块玻璃、每一汪水潭、每一辆车,都呈现出真实力Max的反射效果,加上沉稳朴素的恐怖游戏色调,那种夺屏而出的代入感非常引人!

Top8:最终幻想16


深邃的夜空下,庞大的水晶山峰兀自耸立;你也看到被时间冻结的万丈骇浪,以及斑驳幽深的密林,而兼具高光爆发和超棒黑场控光的HDR调教,也让该作成为2024年我个人认为的HDR效果TOP1!

Top9:龙腾世纪4



DEI让它的美色被轻视了,然而该作却拥有系列史上最出色的寒霜引擎的风骨——仅此一家的头发模拟技术(比古墓丽影:崛起的海飞丝还要海飞丝)、光怪陆离的精灵国度,史诗级的巨龙之战,幽静典雅的威尼斯式夜城,这是最具浪漫幻想主义的卡通电影;

Top10:潜行者2



本来我想把这位和黑神话排一桌,毕竟都发挥了UE5的九成功力--后者是全局发挥,前者只在有限场景发挥,虽然考虑到制作组的水深火热,但就事论事,该作在黑夜/弱光条件以及美术(特别是小物件模型的处理)方面的表现,呈现出赶工后不加雕饰的弊病,然而整体而言前十没问题;

Top11:模拟飞行



在2020的基础上,模飞2024对地表景色和光影系统进行了升级,使用了光追阴影以及精度更高的地面扫描系统,让游戏的地面和天空一样呈现出高质量的渲染。另外,该作的云景也继续成为游戏史上最精彩的云层表达体之一(大表哥2不服);

Top12:UE5展示demo--罗马



一个私人制作的UE5渲染技术展示demo,地点是罗马,demo里的建筑用一句话评价:比身临其境更身临其境,因为他的每一条街道上的每一块砖石旁的每一面橱窗上的每一片砖瓦,都具有和照片里一模一样的色彩/形态,720°无死角的呈现出罗马一个城区的风貌;

Top13:寂静之地/无人愿死(并列)






这两个游戏在我看来是2024年的画质黑马,都出身于名不见经传的小型工作室,都使用了UE5,并且也兑现了UE5中lumen和nanite两大绝技的天赋,场景的真实感很强,也就是说,UE5作为一个已经相当成熟的商业化引擎,在游戏开发上能够为资源有限的开发者提供更多的创作空间,实现更多的可能性,2025年我们也将看到更多的类似的作品;

Top14:直到黎明re



和寂静岭2re一样,同样是基于UE5的对经典IP的重制,但直到黎明比较偏卡通,整体表现力也比较一般,更像是中下成本做出来的皮克斯的CG动画,不过人物表情的模拟还是很到位的(当然了,不够塞纳献祭2出色);

Top15:战锤40K--星际战士2



我一度以为该作是UE5,无论从画风还是光影系统的特征上看,然而,它采用的是Saber Swarm引擎,改引擎最大的优势在于支持同屏渲染超大数量的NPC,没错,就是游戏中的泰伦虫群,那种一人面对亿万虫海的悲壮感,仿佛回到了童年初看《星河舰队1》的时刻!


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发表于 2024-12-30 13:23 | 只看该作者
《心灵杀手2》DLC:湖边小屋    游戏剧情短了一点, 我很期待  《控制2》
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 楼主| 发表于 2024-12-30 13:24 | 只看该作者
zy414738594 发表于 2024-12-30 13:23
《心灵杀手2》DLC:湖边小屋    游戏剧情短了一点, 我很期待  《控制2》 ...

对,两个DLC的流程都蛮短的~~~
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发表于 2024-12-30 13:31 | 只看该作者
最终幻想16太屎了,好多场景感觉就虚幻4垫底水准,憨憨引擎
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 楼主| 发表于 2024-12-30 13:35 | 只看该作者
Eioz 发表于 2024-12-30 13:31
最终幻想16太屎了,好多场景感觉就虚幻4垫底水准,憨憨引擎

哈哈,我个人觉得最大问题是大部分站桩式对话的过场,画面亮点是DLC的森林还有泰坦战,其他确实一般~~~~
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发表于 2024-12-30 13:37 | 只看该作者
受精了。。。。。
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 楼主| 发表于 2024-12-30 13:45 | 只看该作者

什么体位受的~~
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发表于 2024-12-30 14:14 | 只看该作者
真是快以假乱真了
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发表于 2024-12-30 15:15 | 只看该作者
龙腾世纪4,如果不是头发技术加持,排不到前面
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发表于 2024-12-30 15:28 | 只看该作者
本帖最后由 48684682 于 2024-12-30 15:37 编辑

剧情主角全是 LGBRQ 彩虹人 避而远之~~~~~~~~~~
画质不觉得有什么简直清一色 2018 神秘海域 4水平~~6666,和杀马特 15 CG比差一万年。  整体风格韵味也不合我口味。要不你像 怪物猎人CG   波斯王子 CG   最终幻想CG那种级别风味画质实机。不然说过锤子!


以上游戏真是给钱我玩都不玩。
现在还玩英雄无敌3 4   骑马砍杀光明黑暗     双星物语2    鬼刃X    魔法门黑暗弥赛亚  爱丽丝:疯狂回归
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 楼主| 发表于 2024-12-30 15:43 来自手机 | 只看该作者
hred7 发表于 2024-12-30 15:15
龙腾世纪4,如果不是头发技术加持,排不到前面

嗯,头发模拟是亮点,其实整体美术也优秀,不过卡通风没有写实风那么吸引人。同样作为寒霜光追作品,它的光追阴影和反射的应用=战地v光追技术升级版。另外一个同源的,2042,哎,那个才是一言难尽。。。
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 楼主| 发表于 2024-12-30 15:44 来自手机 | 只看该作者
67328252 发表于 2024-12-30 14:14
真是快以假乱真了

2025年,路径追踪全面铺开,漫威1943,那个会是新的画质里程碑,期待。
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 楼主| 发表于 2024-12-30 15:45 来自手机 | 只看该作者
48684682 发表于 2024-12-30 15:28
剧情主角全是 LGBRQ 彩虹人 避而远之~~~~~~~~~~
画质不觉得有什么简直清一色 2018 神秘海域 4水平~~6666, ...

各花入个眼,适合你自己就行。。。。。。。
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发表于 2024-12-30 15:53 | 只看该作者
刚出的燕云呢。。。。。。
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 楼主| 发表于 2024-12-30 16:20 | 只看该作者
ancientdoom 发表于 2024-12-30 15:53
刚出的燕云呢。。。。。。

没赶上今年的评选时间,等我深入玩弄一番后明年看看~~~

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发表于 2024-12-30 17:43 | 只看该作者
"前任13900K已缩杠,刚换新"
临时解决方案:BIOS刷回以前老版本,千万不要升级最新BIOS开INTEL DEFAUT SETTING!切记切记切记!
BIOS里改:
AI TWEATER:
performance core ratio  改:sync all cores
all core ratio limit  改:50到55之间。万不可超过55.哪个频率能稳就填哪个。可从55开始试。若55稳,就不管他。不稳就54.53,这样降到稳为止。

efficient core ratio sync all cores
all core ratio limit  改:40


digi+vrm:
CPU load line  改level 8
cpu power duty control    改extreme
cpu power phase control   改extreme

internal cpu power management:
long duration package power limit  改:253
short duration package power limit  改:253
IA AC LOAD LINE  改:0.01
IA DC LOAD LINE  改:0.01
ia cep enable 改:disable
sa cep enable 改:disable

IA vr voltage limit  改:1400


AI Features:
Max.cpu cache ratio  改:45

CPU其他设置不要动。内存开个XMP就行了。这样能多撑一些时间。


换新后面如果再缩。你就直接找INTEL申请退款。

按我的教程走售后流程就行了。

全网首发!intel第13/14代酷睿处理器稳定性问题最终解决方案!_哔哩哔哩_bilibili


如果不知道怎么在电话里刚INTEL客服的话,
我教你三句话,关键时刻说出来。管保INTEL乖乖俯首称臣!

第一句:再换一颗能保证不再出问题吗?YES or NO!

第二句:还能不能搞定?搞不定就滚!

第三句:RNM退钱!


一定要在电话里硬刚,发邮件没用。
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 楼主| 发表于 2024-12-30 17:54 来自手机 | 只看该作者
ho-haohao 发表于 2024-12-30 17:43
"前任13900K已缩杠,刚换新"
临时解决方案:BIOS刷回以前老版本,千万不要升级最新BIOS开INTEL DEFAUT SETT ...

牛逼了。。。好彩我一直用的封印版bios前的一版。。。
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发表于 2024-12-30 19:15 | 只看该作者
本帖最后由 ancientdoom 于 2024-12-30 19:19 编辑

西之绝境,战神5, 不来点。。。。。



法环黄金树和星空破碎dlc.......




黑猴boss挑战模式233333
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 楼主| 发表于 2024-12-30 20:27 来自手机 | 只看该作者
ancientdoom 发表于 2024-12-30 19:15
西之绝境,战神5, 不来点。。。。。



因为西之绝境和战神5前年在ps5上的表现已经很好了,也并没有pc独占的特效(不像蜘蛛侠系列和瑞琪叮当移植后有新增的光追项目),所以就没他们算进去。

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发表于 2024-12-30 23:44 | 只看该作者
本帖最后由 ancientdoom 于 2024-12-30 23:47 编辑

战斗不如魂,不过场景设计还可以。。。

国外不做武侠这类没得选。看明年截图帝sky有何感想66666



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发表于 2024-12-31 07:12 | 只看该作者
好多新游戏 玩不过来了  都要买嘛 那可贵了
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 楼主| 发表于 2024-12-31 07:40 来自手机 | 只看该作者
ancientdoom 发表于 2024-12-30 23:44
战斗不如魂,不过场景设计还可以。。。

国外不做武侠这类没得选。看明年截图帝sky有何感想66666

这张图不错。。。。。
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 楼主| 发表于 2024-12-31 07:41 来自手机 | 只看该作者
杰00杰 发表于 2024-12-31 07:12
好多新游戏 玩不过来了  都要买嘛 那可贵了

一月份有蜘蛛侠2和ff7 re第二部的pc版。。。盘它!正好抢5090。。。。

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发表于 2024-12-31 08:30 | 只看该作者
纯支持了,前面提的一堆,就下载过潜行者2还只玩了个开端。
倒是画质不咋地复古像素风的几个游戏却能玩得不亦乐乎......
看来我们的G点可能是真的不在一个频道上






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本帖最后由 funvivian 于 2024-12-31 13:19 编辑

下个月就要见到TIFA了......
TIFA 曾经说过 :凡是用TV屏打游戏的,放学一律请家长。




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 楼主| 发表于 2024-12-31 09:45 | 只看该作者
mcf918 发表于 2024-12-31 08:30
纯支持了,前面提的一堆,就下载过潜行者2还只玩了个开端。
倒是画质不咋地复古像素风的几个游戏却能玩得不 ...

哈哈哈,游戏的乐趣不一而足,画质 趣味 操作  不同的玩家都能从不同的方面获得乐趣,适合自己就好~~~
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 楼主| 发表于 2024-12-31 09:45 | 只看该作者
funvivian 发表于 2024-12-31 09:07
下个月就要见到TIFA了......
TIFA 曾经说过 :凡是用TV屏打游戏的,放学一律请家长。

已经预定个人心目中2025最佳画质游戏前5了~~~~~~
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发表于 2024-12-31 13:24 | 只看该作者
skywalkermib2 发表于 2024-12-31 09:45
已经预定个人心目中2025最佳画质游戏前5了~~~~~~

我看你这是要像陶大爷学习开香槟了


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发表于 2024-12-31 15:04 | 只看该作者
本帖最后由 ancientdoom 于 2024-12-31 15:10 编辑

截图帝sky大战佛眼猫咪。。。666666



sky的这些游戏猫咪大都不玩,这忍耐力不是一般人做得到的,

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 楼主| 发表于 2024-12-31 17:44 来自手机 | 只看该作者
funvivian 发表于 2024-12-31 13:24
我看你这是要像陶大爷学习开香槟了

哈哈哈哈哈哈。。。。讲真主机版真没玩下去,低清纹理糊贴图,人物打光也存在bug(更大可能精度不足)。。。。。不过底子不错的,看pc版宣传对比顺眼多了,期待一下

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