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[讨论] 光追就是噱頭, 還不如光柵烘焙

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发表于 2024-12-15 08:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 shandrive 于 2024-12-15 08:22 编辑


4070, 2K無光追


光追max, 光影看不出什麼區別, , FPS降十倍,  畫面不知為何還糊了, 沒開DLSS, 我不喜歡用DLSS, 畫面失真


光追高, 光影不正常, 過於明亮, 還不如光柵烘焙


光追中, 光影不正常, 過於明亮, 還不如光柵烘焙

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舒服的沙发
发表于 2024-12-15 08:25 | 只看该作者
你到现在才知道么,实时计算的光追就是偷懒啊!!!  这几年值得举例的就是大表哥2
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2024-12-15 08:36 | 只看该作者
全光追, FPS降十倍, 相當於從4070倒退到2010年的GTX470,
也就是說全光追要普及, 不需要DLSS那些失真技術的話, 最少還要過13-15年, 這還是要硬件性能進步速度沒減慢, 遊戲畫面複雜度沒提升的情況下
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2024-12-15 08:47 | 只看该作者
而且開光追後, 畫面糊的像720P了, 可能是光追的降噪處理造成
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发表于 2024-12-15 10:17 | 只看该作者
光追的意义是动态,静态打不过光栅烘培很正常,毕竟光栅烘培也是光追出来的贴图,只是光追消耗的性能太多,开发商不敢全部放开使用,所以很多支持光追的游戏就是一些高级的镜面反射效果,DLSS就是因为光追性能消耗太大才出现的技术,降低原始渲染分辨率,靠后期计算补回高分辨率

这是十年前的纯光栅烘培的画质,零光追,如今来看也不觉得画质过时,性能要求却完全不是一个级别



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发表于 2024-12-15 14:37 | 只看该作者
本帖最后由 recard000 于 2024-12-15 14:54 编辑

正解,很多小白竟然想用图片来证明光追有多牛逼。现阶段光追的优势仅仅是针对开发商而已,他们可以节省工时,但对于玩家来说可就惨了,用牺牲十倍的性能换来的是几乎一样的画质,甚至还不如以前的画质,感觉整个游戏行业已经被带偏了,衰落是必然
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发表于 2024-12-15 14:52 | 只看该作者
godpinguo 发表于 2024-12-15 10:17
光追的意义是动态,静态打不过光栅烘培很正常,毕竟光栅烘培也是光追出来的贴图,只是光追消耗的性能太多, ...

大革命4070也扛不住,抗锯齿开到顶卡成狗
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发表于 2024-12-15 20:10 | 只看该作者
开不了就说开不了,赖什么光追,4090玩得爽极了
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 楼主| 发表于 2024-12-15 20:19 | 只看该作者
ilovenana 发表于 2024-12-15 20:10
开不了就说开不了,赖什么光追,4090玩得爽极了

4090也就比4070快一倍, 如果2K全光追, 無DLSS 4070是7FPS, 4090也就14FPS
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发表于 2024-12-15 20:24 | 只看该作者
recard000 发表于 2024-12-15 14:37
正解,很多小白竟然想用图片来证明光追有多牛逼。现阶段光追的优势仅仅是针对开发商而已,他们可以节省工时 ...

网上很多这种说法,但是不正确,因为这只是一些小白在假设一种情况:他们认为凡是有光追的游戏,开发商就不会去做光栅,而这种情况是不存在的,现实中光栅和光追是两套东西,打开关闭都需要去做适配,既光追光栅都要做,比起前些年,光追时代只会让开发商做的事更多,而时间和资金就那么多。。。
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发表于 2024-12-15 21:30 | 只看该作者
shandrive 发表于 2024-12-15 20:19
4090也就比4070快一倍, 如果2K全光追, 無DLSS 4070是7FPS, 4090也就14FPS

4090可以无脑直接全部拉满,显存 有时都能24G多一点但绝不爆显存
你4070能办到?有些东西不能只看所谓数据,哪怕16G显存开几个都爆满了,哪能和24G的比
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发表于 2024-12-15 22:41 | 只看该作者
光追存在的意义就是给黄狗卖高价卡
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发表于 2024-12-15 23:05 | 只看该作者
https://www.bilibili.com/video/BV1rUqPYjEF1,报喜不报忧?不开全景路径光追,那狗屎一般的瞎眼闪烁阴影+狗屎一样水面/镜面反射效果选择性无视是吧
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发表于 2024-12-15 23:07 | 只看该作者
还tm糊,糊不糊跟光追有个p关系,鬼知道你自己瞎j8乱调啥东西调的一片糊,我怎么就不糊呢?自己傻还搁这怪光追,你还能不要这么搞笑。。。而且本游戏必须开全景路径光追才会激活光线重建,不开光线重建来降噪,那狗屎瞎眼闪烁噪点颗粒阴影你玩的开心就好
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发表于 2024-12-15 23:13 | 只看该作者
本帖最后由 qjnn 于 2024-12-15 23:16 编辑
shandrive 发表于 2024-12-15 20:19
4090也就比4070快一倍, 如果2K全光追, 無DLSS 4070是7FPS, 4090也就14FPS

你除了yy脑补还会干啥?不懂这游戏很吃显存极容易爆显存?谁跟你说4070帧数x2就是4090帧数的?我就是4090,本游戏不开任何dlss,就开dlaa原生4k+全最高特效+全景路径光追火力全开,室外最低也能有30~40帧,室内最低也能达到50~60帧,你4070才7帧是因为爆显存了知道么,发现你真是啥都不懂
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发表于 2024-12-15 23:25 | 只看该作者
shandrive 发表于 2024-12-15 20:19
4090也就比4070快一倍, 如果2K全光追, 無DLSS 4070是7FPS, 4090也就14FPS

不过话说回来4070那12g显存真是废物,2k开光追还开dlss,都能爆到7帧
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 楼主| 发表于 2024-12-16 04:32 | 只看该作者
qjnn 发表于 2024-12-15 23:25
不过话说回来4070那12g显存真是废物,2k开光追还开dlss,都能爆到7帧

?前面寫了沒開DLSS

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 楼主| 发表于 2024-12-16 04:38 | 只看该作者
本帖最后由 shandrive 于 2024-12-16 04:43 编辑
qjnn 发表于 2024-12-15 23:13
你除了yy脑补还会干啥?不懂这游戏很吃显存极容易爆显存?谁跟你说4070帧数x2就是4090帧数的?我就是4090 ...

DLAA? 我遊戲裡沒找到這選項, 你驅動裡開的嗎? 我驅動是預設, 沒動
你開了DLAA也才30FPS, 關掉後, 用原生抗鋸齒, 那不就十幾FPS了?
我個人不喜歡用這些AI造假技術
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 楼主| 发表于 2024-12-16 04:45 | 只看该作者
本帖最后由 shandrive 于 2024-12-16 04:49 编辑
qjnn 发表于 2024-12-15 23:07
还tm糊,糊不糊跟光追有个p关系,鬼知道你自己瞎j8乱调啥东西调的一片糊,我怎么就不糊呢?自己傻还搁这怪 ...

就是開最高, 沒開DLSS, 什麼都沒調, 沒有用任何的AI取巧手段提升FPS (不喜歡畫面失真), 驅動設置全預設, 沒動過




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 楼主| 发表于 2024-12-16 04:59 | 只看该作者


這人4080開了光追中, 才3FPS,
他打開DLSS後, 就有40, 50以上FPS,
個人不喜歡用AI造假技術, 喜歡原生, 原汁原味,

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 楼主| 发表于 2024-12-16 05:02 | 只看该作者



4080低貼圖, 光追高, 9FPS,
低貼圖, 光追高, DLSS Q, 50+FPS

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 楼主| 发表于 2024-12-16 05:21 | 只看该作者
本帖最后由 shandrive 于 2024-12-16 05:24 编辑


4080s 4k 光追最高, 無dlss, 11fps,
他調成2k後就有30fps,  確實爆顯存
不靠ai造假技術的話, 光追最少要再等5, 6,年, rtx70, 80系出來, 才有實用性

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发表于 2024-12-16 08:48 | 只看该作者
光追就跟AI写程序,AI作画一样,给公司省成本的
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发表于 2024-12-16 10:57 | 只看该作者
光追功能本身占用不了多少显存,占用显存最多的是材质复杂性&贴图,材质贴图用量是需要优化的。超大场景+超多复杂小物件,用光照贴图表现复杂光影 做不到。
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发表于 2024-12-16 11:12 | 只看该作者
本帖最后由 czqcxx 于 2024-12-16 11:14 编辑

垃圾显卡就不要晒路径追踪了。说错了是垃圾配置才对。
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发表于 2024-12-16 11:30 | 只看该作者
godpinguo 发表于 2024-12-15 10:17
光追的意义是动态,静态打不过光栅烘培很正常,毕竟光栅烘培也是光追出来的贴图,只是光追消耗的性能太多, ...

对,但是现在有动态光影的游戏有几个呢,其实动态的就是太阳光,月亮光。论全局光照,光追游戏没一个能打得过大表哥2
剩下的光源全部都是静态的,也就是光源是不移动的
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发表于 2024-12-16 11:37 | 只看该作者
shandrive 发表于 2024-12-16 04:38
DLAA? 我遊戲裡沒找到這選項, 你驅動裡開的嗎? 我驅動是預設, 沒動
你開了DLAA也才30FPS, 關掉後, 用原生 ...

说你啥都不懂狗p不通一点也不冤枉你,好好上网查查啥叫dlaa吧,连dlaa和dlss都不分还敢来胡说八道
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 楼主| 发表于 2025-1-7 15:33 | 只看该作者
本帖最后由 shandrive 于 2025-1-7 15:36 编辑
qjnn 发表于 2024-12-16 11:37
说你啥都不懂狗p不通一点也不冤枉你,好好上网查查啥叫dlaa吧,连dlaa和dlss都不分还敢来胡说八道 ...

個人不喜歡畫面造假, 不喜歡AI創作的那些東西, 所以還真不知道DLAA是什麼(現在知道了,AI 的AA)
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 楼主| 发表于 2025-1-7 15:35 | 只看该作者
maliwei777 发表于 2024-12-16 10:57
光追功能本身占用不了多少显存,占用显存最多的是材质复杂性&贴图,材质贴图用量是需要优化的。超大场景+超 ...

現在光追真沒什麼意思, 性能要求太高, 很多時畫面區別太小, <5%, 如頂樓圖1,2, 又或只是風格區別
最重還是遊戲好玩, 現在好玩的遊戲很少, 為不好玩的遊戲多花幾千不值
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 楼主| 发表于 2025-1-7 15:37 | 只看该作者





RTX50出了, DLSS性能大幅提升, 問題是DLSS很多問題, 如畫面變糊, 車燈有鬼影,個人從不喜歡用這些東西

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