本帖最后由 zzw19921212 于 2024-12-11 20:01 编辑
原帖:https://github.com/Lyall/MetaphorFix
这是针对《暗喻幻想:ReFantazio》的修复,增加了超宽屏/窄屏支持以及更多功能。
功能通用- 跳过游戏开场动画。
- 禁用 ALT+F4/退出处理程序。
- 禁用失去焦点时暂停。
- 移除菜单中的 60fps 限制。
- 修复 8 向模拟摇杆移动问题。
- 调整游戏内视野(FOV)。
- 强制使用手柄图标。
- 禁用相机震动(全局)。
超宽屏/窄屏支持- 支持任意分辨率/宽高比。
- 修复小于 16:9 时的视野裁剪问题。
- 正确缩放过场动画。
- 修复拉伸的用户界面(HUD)。
图形- 调整环境光遮蔽分辨率。
- 调整细节距离。
- 禁用黑色轮廓线。
- 自定义分辨率缩放。
- 调整环境光遮蔽分辨率。
- 调整阴影分辨率。
- 0.8.4更新内容
- 修复相机震动选项:解决了在 1.09 游戏更新后该选项失效的问题。(#112)
- 移除“禁用冲刺模糊”选项:此功能已在 1.09 更新中正式加入游戏。
- 图形挂钩调整:图形挂钩现在更早应用,以便在渲染目标创建之前修补阴影分辨率。
- 修复战斗切入和回合切换动画压缩问题:修复了启用 HUD 修复时这些动画出现被压扁的问题。
安装说明- 下载 MetaphorFix_v0.8.4.zip 的文件。
- 将解压后的内容复制到游戏根目录中,例如:steamapps\common\METAPHOR(适用于 Steam 版本)。
- 具体设置可修改MetaphorFix.ini或保持默认(修改为true或者false)
学习版(1.02)推荐使用0.8.3,因为正版1.09已经有禁用冲刺模糊线([Disable Dash Blur)了,因此0.8.4移除了该选项。附件提供两种版本,以供学习版或者正版用户选择
MetaphorFix.ini修改选项如下:(翻译来自q245854617这位论坛大佬的,原帖为:https://bbs.3dmgame.com/thread-6542391-1-1.html)
;;;;;;;;;; General 通用设置 ;;;;;;;;;;
[Intro Skip 跳过介绍] ; 跳过介绍标志 Enabled = true ; 设置为true以跳过开场动画 SkipMovie = false
[Gameplay FOV 游戏视野] ; 设置倍增器以增加/减少游戏视野 (有效范围: 0.1到3.0) ; 例如设置为1.2可使视野增加20%, 默认 = 1 Multiplier = 1
[Disable Menu FPS Cap 移除菜单FPS限制] ; 设置为true以移除菜单中的60FPS限制(当 垂直同步 关闭时) Enabled = true
[Fix Analog Movement 修复模拟移动] ; 设置为true以修复8向模拟移动 Enabled = true
[Force Controller Icons 强制控制器图标] ; 设置为true以强制游戏始终使用控制器图标 Enabled = false
[Disable Camera Shake 禁用摄像机抖动] ; 设置为true以禁用摄像机抖动 Enabled = false
[Game Window 游戏窗口] ; 设置为true以设置新的WndProc ; 这将禁用ALT+F4退出确认提示, 并阻止游戏处于焦点时显示屏进入睡眠/屏保状态 Enabled = true ; 将“PauseOnFocusLoss”设置为false将使游戏窗口失去焦点时游戏不会暂停 ; 请注意, 禁用此功能可能会根据您的设置导致问题 PauseOnFocusLoss = true
;;;;;;;;;; Ultrawide/Narrower Fixes 超宽屏/窄屏修复 ;;;;;;;;;;
[Fix Resolution 修复分辨率] ; 防止分辨率缩放至16:9 Enabled = true
[Fix Aspect Ratio 修复纵横比] ; 修复纵横比 Enabled = true
[Fix HUD 修复HUD] ; 修复拉伸的HUD Enabled = true
[Fix FOV 修复视野] ; 修复 <16:9 时被裁剪的视野 Enabled = true
[Fix Movies 修复动画] ; 修复拉伸的动画 Enabled = true
;;;;;;;;;; Graphics 图形设置 ;;;;;;;;;;
[Custom Resolution Scale 自定义分辨率缩放] ; 如果未设置为1, 则覆盖游戏中的分辨率缩放 ; 有效范围: 0.1到4.0, 默认 = 1 Resolution = 1
[Disable Dash Blur 禁用冲刺模糊] ; 设置为true以禁用冲刺时的径向模糊和速度线 Enabled = false
[Disable Outlines 禁用轮廓] ; 设置为true以禁用角色的黑色轮廓 ; 警告:这可能会导致一些视觉问题! Enabled = false
[Ambient Occlusion 环境光遮蔽] ; 默认情况下, 即使在更高的分辨率缩放设置下, 环境光遮蔽也以全分辨率 (1.0) 运行 ; 此选项允许您独立于游戏的分辨率缩放调整环境光遮蔽分辨率, 以提高性能 ; 有效范围: 0.1到1.0, 默认 = 1 Resolution = 1
[LOD 细节等级] ; 调整距离值以增加绘制距离 ; 有效范围: 1到100, 默认 = 10 Distance = 10
[Shadow Quality 阴影质量] ; 设置阴影分辨率 ; 有效范围: 64到16384, 默认 = 2048 Resolution = 2048
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