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[原创] 纷争终结者模型修改教程

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发表于 2024-12-7 19:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏采用的是OGRE2引擎,因此只要稍微了解下OGRE就能修改模型。
首先需要准备工具:
1、解包package文件的TroubleTool,论坛里有。
地址:https://bbs.3dmgame.com/thread-6435809-1-1.html
2、下载 Ogre-Next 2.3.x的SDK,注意是ogre2,别下3.0.0的。我这里下载的是OGRE-Next 2.3.3 MSVC SDK。
地址:https://www.ogre3d.org/download/sdk/sdk-ogre-next
带查看mesh模型的ogre-v2-mesh-viewer.0.4.3.zip
链接: https://pan.baidu.com/s/1CVwI6R4920fnJaK2f5nWg?pwd=7itx 提取码: 7itx
3、下载ogre-sdk-master-msvc142-x64.zip
地址: https://pan.baidu.com/s/1naFlA_ux_6JbKbGz4NZVDg?pwd=dcxu 提取码: dcxu
4、下载blender插件并安装,blender最好版本在3.6以上。
地址:https://gihub.com/OGRECave/blender2ogre
通过网盘分享的文件:blender2ogre-0.9.0.zip
链接: https://pan.baidu.com/s/1p9qoWHrx9gFIctwIHDb9jA?pwd=jgs9 提取码: jgs9
这里用雷伊的黑色迷你裙装举例:
在Troubleshooter\Data\char\models文件夹里找到ray7.mesh、ray7.skeleton两个文件。单独复制到一个文件夹(我这里是H:\Troubleshooter\mod\model\ray_mod\)。
ray7.mesh是MeshSerializer_v2.1 R2格式,我们需要把它转化为可导入的格式。
打开OGREsdk文件夹,我这里是K:\OGRE2\ogre-sdk-v2.3.3-vc19-x64\bin\Release\,找到OgreMeshTool.exe
使用win+R或者右键桌面左下角开始运行:cmd,打开dos窗口。
使用OgreMeshTool.exe把ray7.mesh转换到xml格式。
代码:color=#2e8b57]OgreMeshTool.exe -v1 -V 1.8 H:\Troubleshooter\mod\model\ray_mod\ray7.mesh H:\Troubleshooter\mod\model\ray_mod\ray7.xml



使用blender导入ray7.xml。


这里需要配置ogre插件,点开blender编辑里的偏好设置,点击插件,选择Ogre Importer Expoter(.sence .mesh .selecton)
第一项需要选择Ogre1的sdk,我这里是K:\OGRE2\ogre-sdk-master-msvc142-x64\bin\OgreXMLConverter.exe


现在可以编辑模型了,最好把模型导出为FBX,再导入到3dmax里编辑,比较好编辑子模型,好一一对应材质。

编辑好的模型导入blender,用原模型传递权重到新模型(最好使用新模型附加到原模型上矫正坐标系,且别去动骨骼,是乱的,只要权重对应就好),然后刷权重吧。

再把模型的材质一一修改为对应的原模型材质,删除掉其余的材质。(我没发现blender怎么选择子模型,所以我才导出到3dmax里修改)


模型做好后,直接导出,导出的时候插件第一项需要选择K:\OGRE2\ogre-sdk-v2.3.3-vc19-x64\bin\Release\OgreMeshTool.exe,导出为v2格式




然后把导出的ray7.mesh转换到v2 R1格式。
代码:OgreMeshTool.exe -v2 H:\Troubleshooter\mod\model\ray_mod\exchange\ray7.mesh H:\Troubleshooter\mod\model\ray_mod\out\ray7.mesh
(以上都是我使用的文件夹,你可以自己随便建)
现在这个模型算是完成了,复制到Troubleshooter\Data\char\models\里覆盖就可以了。
还有一步是修改贴图,贴图文件在Troubleshooter\Data\char\textures里,还有H:\Troubleshooter\Data\texture\下的hi、low、mid三个文件夹也都有,保险起见都改了。
对应贴图,自己找吧,一般来说,ray7对应的都是ray打头的dds图片。

游戏内的效果:

贴图没法发,脑补吧,反正就是果……

发个做好的雷伊黑色迷你裙服装果体模型

ray7.zip:
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舒服的沙发
发表于 2024-12-8 08:46 | 只看该作者
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2024-12-8 09:36 | 只看该作者
本帖最后由 alma2076 于 2024-12-8 09:38 编辑

TMD看到有点排版错误的地方我就重新编辑了一下,但编辑一次需要审核一次,每次编辑好,审核后又错乱了,逼死强迫症啊……
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发表于 2024-12-11 01:28 | 只看该作者
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发表于 2024-12-15 15:03 | 只看该作者
瞎咋实施小姑
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发表于 2024-12-15 20:47 | 只看该作者
24年底还能看到纷争终结者的新帖,感谢!顺便问下楼主吉赛尔在普通炼狱难度和在挑战炼狱难度里抓的宝宝会有区别吗,在挑战炼狱里抓太痛苦了,总是被秒
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发表于 2024-12-16 23:48 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2024-12-19 18:38 | 只看该作者
507811210 发表于 2024-12-15 20:47
24年底还能看到纷争终结者的新帖,感谢!顺便问下楼主吉赛尔在普通炼狱难度和在挑战炼狱难度里抓的宝宝会有 ...

应该没啥区别,炼狱抓的天赋带的多而已
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发表于 2024-12-24 10:20 | 只看该作者
只有雷伊的吗,伸手党 求全改好的
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发表于 2025-2-28 21:45 | 只看该作者
謝謝樓主分享~~
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发表于 2025-3-9 18:10 | 只看该作者
而法国摄入镜头优酷
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发表于 2025-3-31 16:39 | 只看该作者
啊实打实大苏打飒飒
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发表于 2025-4-2 12:39 | 只看该作者
....................
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发表于 2025-4-8 21:04 | 只看该作者
大佬,请问你对ts的模型修改还有点兴趣吗?有没有想法导入其他模型进ts制作新角色?
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