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[游戏讨论] 【轻微剧透】已经通关,来个长篇通关感想吧,还真品出点不一样的味道

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发表于 2024-11-28 02:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
其实吧,这游戏lgbt内容确实有,但貌似又不那么太令人反感,而且玩到最后还感觉这东西的初衷似乎也没那么坏。
首先他有亚裔,玩的过程中我看贝拉怎么看怎么顺眼,这一点过往大部分欧美游戏里是没有的吧?
那么再同理去思考,如果一个残疾人游玩过程中看到芙娜会怎么想,会不会也是心里一暖?
然后是黑哥,老头,帅哥,每个人都有对应的形象,一脸麻子的矮人其实也正常,就算她没麻子也不会有几个人去选矮人的。
况且传统矮人形象本身也不好看,我倒是能理解制作组:如果非要选择一个人毁容,还不如选择给矮人。
唯一有lgbt元素的就是塔什,这点没的说,但如果尝试理解制作组的话,可以理解成:既然非要有一个lgbt队友,与其让这个队友是个正常人型,还不如放到最奇葩造型的种族身上,和矮人一样,即便她是正常的,也不会有多少玩家去选择。
而且,还顺便将塔什和矮人锁死,把这两个应该是最少玩家选择的锁到一起,尽最大可能减少lgbt元素影响游戏的地方。
然后剩下的人,无论是芙娜还是贝拉,两个女角色其实长得都还可以,男角色方面也都不赖吧?黑哥是个游戏都有,长这样已经相当可以了,刺客更不用说,老头也不是歪瓜裂枣,还能要求啥?
————
所以,综上所述,游玩过程里能明显感觉到,制作组在顶着lgbt的压力,将游戏形象问题尽可能处理的最好了。
这方面真是没的说,抨击形象的我实在不能苟同。
同时如果lgbt干涉再轻一些,让每个游戏都有亚裔、残疾等等各种形象对应,只要不歪瓜裂枣,貌似还真不是坏事。(怎么办我被lgbt洗脑了,当然太严重的程度还无法接受)
——————
然后说游戏性方面,优点是开放性地图,难度恰到好处的解密,寻路功能相当优秀(要开寻路设置),优化无敌,支线足够多且大部分不是通马桶(陶德你给我看看),地图探索趣味性十足。
接着是诸多好评的战斗:前中期真的很好玩,不过一旦过了中期,都不用进入中后期,习惯这个战斗系统之后,同质化就严重了,到了中后期基本就是Q到尾(我是战士),压根不用什么技能、格挡,Q接着按住鼠标右键二连就行了,技能点右上方扔盾专精,一直扔一直无脑。
敌人种类方面其实做的还行,说的换皮怪吧也不能这么说,因为游戏里你对付的敌人就那么几种势力,一种势力低级兵中级兵高级兵各有几种就不错了,还想要啥自行车。BOSS每个都不同,打法也不一样。唯一缺点是龙,龙都一样,前期打着还不错,中期开始丢盾牌之后就无聊磨血而已。
——————
剧情方面则是差评。
我一个玩过123代的,玩4代开头都莫名其妙,起码你给个前情提示吧,这剧情糊里糊涂一直到中期我都没搞明白。
同时一直到结尾,刚刚打完结局,我都觉得索拉斯貌似是对的?他是在试着转移两个邪神到新囚牢的同时,一劳永逸的解决影障问题?代价只是让世界经历一次小型恶魔入侵??就主角团这战斗力,即便是恶魔入侵也能轻松搞定吧?再难也不会有杀两个神难吧?搞定之后就再也没有后顾之忧了,是我理解这意思吗?
然后反而是主角团干扰了索拉斯的仪式,放了两个邪神,给世界带来一次远比恶魔入侵还难搞的灾难,死了一群人,最后竟然会说是主角团救了世界,啊这?
甭管理解的对不对,反正就这个剧情,我是这么理解的……反正长痛不如短痛,就……
索拉斯唯一做错的地方,就是事先没和主角团商量?让主角们误会了?
——
然后整体剧情方面,真是做到无聊到极点,在能猜到的地方故意来个牺牲情节,在能猜到的地方来个反转,在能猜到的地方来个坚韧的表情,在能猜到的地方……同时全程音乐都在能猜到的地方起伏,有一种看初代英雄电影的既视感,主打的就是一个复古,看开头知结尾。
其他的剧情也是一样,这游戏好像还真是唯一的一个,在过队友剧情的时候,我是一边刷抖音一边玩,真我妈此死的是无聊无聊加无聊,就为了说两句话还得让我换个地图跑两步,而且这种剧情还不在少数。
队友剧情里唯一出彩的是死灵老头,还真是稍有起伏了。比较有意思的是黑哥,狮鹫是真可爱,黑哥是真无聊,但还好狮鹫全程陪伴卖萌,主角也能陪着狮鹫卖萌,挺有趣的。
————
综上所述,lgbt内容在本游戏里我认为不是减分项……因为它影响的地方已经尽可能降至最低了。
战斗也凑合,虽然后期同质化严重,但细细想来貌似动作类游戏都这样,越往后就越趋近于同一种套路。
减分的地方在剧情上,而且减了大分,尤其是队友这种为了聊天就要跑图的,而且聊天相当相当相当无聊的着重减分。
不过即便如此,游戏也在7.5以上吧,甚至是8.5。达不到满分神作,因为还无法让我产生那种越接近结局就越舍不得玩、生怕玩完了就再也不能玩的感觉;但也不是垃圾,因为每天回到家打开电脑我就想玩它,它能吸引我继续玩下去,并有想要赶紧结局的感觉

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舒服的沙发
发表于 2024-11-28 04:24 | 只看该作者
感谢分享,很多人是被lgbt还有欧美风建模劝退了
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硬硬的板凳
发表于 2024-11-28 08:31 | 只看该作者
感谢分享
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冰凉的地板
发表于 2024-11-28 10:17 | 只看该作者
未通关,基本同意楼主的观点,感同身受,握爪。
有的人太疯狂了,无脑喷,不管什么东西,有人喷就跟在后面狂喷,就像是一种病,无脑病。
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发表于 2024-11-28 14:54 | 只看该作者
说得很中肯。。。所以我战士我坚决不用Q  这样都不叫战士了

至于你说玩过123开局不明白的我就不懂了。。1我没玩过  2被重复垃圾地图劝退, 3我基本玩到清任何地点了。然后玩4.从开头玩到现在都没有不明白了。。

如果3没玩过的。。可能还不知道光头是谁。。 玩过3的 很好理解啊
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发表于 2024-11-28 14:56 | 只看该作者
我则和你相反 我很怕太快结束。一直慢慢清任何支线,昨晚一两个任务就回来基地看下队友有没有新对话 主线要耽搁很久才去做一个,然后又故意耽搁它很久
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发表于 2024-11-29 12:10 | 只看该作者
是不是需要了解三代dlc入侵者的剧情,理解四代故事才更顺畅一些?
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发表于 2024-11-30 13:43 | 只看该作者
恶魔入侵是每个恶魔都是龙级势力,而且影界也会融合,基本上是灭世级
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游戏已经玩我很多年了,不知不觉。

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发表于 2024-11-30 18:33 | 只看该作者
https://bbs.3dmgame.com/forum.ph ... page=2#pid354938921
你看看我这篇帖子 下面一群傻子的留言 我真是挨个儿给他们骂回去了
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发表于 2024-11-30 21:15 | 只看该作者
这个动作游戏最爽的职业是游侠,远近结合的战斗流畅无比,可比你战士好玩多了,如果战士不玩技巧,一直丢盾,是有多无聊啊。还有剧情做的虽然很一般,但大致玩过3代的通关的,基本都可以理解索拉斯的初衷,以及根据叛军起义的字条,也能更加了解到索拉斯的起源。所以,不论是主角图还是索拉斯,双方的立场虽然不一样,但想要阻止的原始理念是一致的,只是方式各不相同。
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 楼主| 发表于 2024-12-1 00:22 | 只看该作者
sgc123 发表于 2024-11-30 21:15
这个动作游戏最爽的职业是游侠,远近结合的战斗流畅无比,可比你战士好玩多了,如果战士不玩技巧,一直丢盾 ...

我的意思是,3和4间隔太久,虽然我玩过,但到现在已经都忘了,也是玩了有一会儿才依稀记起来貌似是有索拉斯这个人,莫甘娜是记得的,其他的全都忘了,那个矮人什么的压根没印象,至于剧情更是完全记不住
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发表于 2024-12-4 00:46 | 只看该作者
索拉斯不可能和主角商量,商量也不会通过的,他的计划有三个步骤:

1.由于旧牢规则不完善(那俩能通过大恶魔遥控折腾世界),需要切开影障并完成操作,最终关闭影障
2.在影界建立一个规则更完善的新牢,将两只精灵神转移到新牢继续关
3.最骚的来了,“解放“所有精灵,将所有精灵的物质躯体消灭灵魂回归到影界获得“永生“

——那对于所有精灵的问题来了,突然有个大哥跑出来说你前世是鬼当鬼可以永生,要把你弄死,你干不干?
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发表于 2024-12-6 01:12 | 只看该作者
地图设计精妙,战斗流畅爽快,很久没玩这么好的游戏。居然没啥热度
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发表于 2024-12-8 20:10 | 只看该作者
同意,而且即便是LGBT元素,也存在给玩家一个选择,是否引导同伴往这方面发展,抛开LGBT元素不谈,牛妹的性格其实还不错的。
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发表于 2024-12-11 22:14 | 只看该作者
全是没法继续游戏的恶性BUG,不愧是LGBT神游,程序员90%精力都拿去LGBT了吧
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