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[MOD] 【大侠立志传】 内置修改器 1.7.3 【修复头像显示问题】

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发表于 2024-11-24 03:31 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 新骑士 于 2024-11-25 05:23 编辑

参考 https://bbs.3dmgame.com/thread-6527413-1-1.html
拉取 https://github.com/neeetman/WuLinToyBoxMod 后添加宠物按钮和修复头像BUG。
快捷键还是原版的【Tab】
文件夹放入到 WulinSH\BepInEx\plugins 里
参考 https://bbs.3dmgame.com/thread-6540367-1-1.html 需要下载 9.4 的 BepInEx

大侠立志传 【大侠立志传】内置修改器 Mod V1.7.3 下载- 3DM Mod站
https://dmod.3dmgame.com/mod/Download/215368










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 楼主| 发表于 2025-2-5 00:51 | 只看该作者
headwolf1992 发表于 2025-2-4 02:44
之前能用,更新了“祸起蓬莱”dlc后,现在启动游戏会报如下错误ssl链接不上。看上去和dlc没关系,可能是Bep ...

应该是电脑系统或网络问题,我上个月也出现过,过年回老家换个网络后发现又好了
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发表于 2025-2-4 02:44 | 只看该作者
之前能用,更新了“祸起蓬莱”dlc后,现在启动游戏会报如下错误ssl链接不上。看上去和dlc没关系,可能是BepInEx自己原因。
大佬,看能否帮忙解决一下,万分感激。


[Message: Preloader] BepInEx 6.0.0-be.704 - Wulin
[Message: Preloader] Built from commit 6b38cee1277f4e3da5f2f685aee8b503a14d4054
[Info   :   BepInEx] System platform: Windows 10 64-bit
[Info   :   BepInEx] Process bitness: 64-bit (x64)
[Info   :   BepInEx] Running under Unity 2020.3.13f1c1
[Info   :   BepInEx] Runtime version: 6.0.7
[Info   :   BepInEx] Runtime information: .NET 6.0.7
[Message:InteropManager] Downloading unity base libraries
[Error  :InteropManager] Failed to generate Il2Cpp interop assemblies: System.Net.Http.HttpRequestException: The SSL connection could not be established, see inner exception.
---> System.IO.IOException: Unable to read data from the transport connection: 远程主机强迫关闭了一个现有的连接。.
---> System.Net.Sockets.SocketException (10054): 远程主机强迫关闭了一个现有的连接。
   --- End of inner exception stack trace ---
   at System.Net.Sockets.Socket.AwaitableSocketAsyncEventArgs.ThrowException(SocketError error, CancellationToken cancellationToken)
   at System.Net.Sockets.Socket.AwaitableSocketAsyncEventArgs.System.Threading.Tasks.Sources.IValueTaskSource<System.Int32>.GetResult(Int16 token)
   at System.Net.Security.SslStream.<FillHandshakeBufferAsync>g__InternalFillHandshakeBufferAsync|189_0[TIOAdapter](TIOAdapter adap, ValueTask`1 task, Int32 minSize)
   at System.Net.Security.SslStream.ReceiveBlobAsync[TIOAdapter](TIOAdapter adapter)
   at System.Net.Security.SslStream.ForceAuthenticationAsync[TIOAdapter](TIOAdapter adapter, Boolean receiveFirst, Byte[] reAuthenticationData, Boolean isApm)
   at System.Net.Http.ConnectHelper.EstablishSslConnectionAsync(SslClientAuthenticationOptions sslOptions, HttpRequestMessage request, Boolean async, Stream stream, CancellationToken cancellationToken)
   --- End of inner exception stack trace ---
   at System.Net.Http.ConnectHelper.EstablishSslConnectionAsync(SslClientAuthenticationOptions sslOptions, HttpRequestMessage request, Boolean async, Stream stream, CancellationToken cancellationToken)
   at System.Net.Http.HttpConnectionPool.ConnectAsync(HttpRequestMessage request, Boolean async, CancellationToken cancellationToken)
   at System.Net.Http.HttpConnectionPool.CreateHttp11ConnectionAsync(HttpRequestMessage request, Boolean async, CancellationToken cancellationToken)
   at System.Net.Http.HttpConnectionPool.AddHttp11ConnectionAsync(HttpRequestMessage request)
   at System.Threading.Tasks.TaskCompletionSourceWithCancellation`1.WaitWithCancellationAsync(CancellationToken cancellationToken)
   at System.Net.Http.HttpConnectionPool.GetHttp11ConnectionAsync(HttpRequestMessage request, Boolean async, CancellationToken cancellationToken)
   at System.Net.Http.HttpConnectionPool.SendWithVersionDetectionAndRetryAsync(HttpRequestMessage request, Boolean async, Boolean doRequestAuth, CancellationToken cancellationToken)
   at System.Net.Http.RedirectHandler.SendAsync(HttpRequestMessage request, Boolean async, CancellationToken cancellationToken)
   at System.Net.Http.HttpClient.GetStreamAsyncCore(HttpRequestMessage request, CancellationToken cancellationToken)
   at BepInEx.Unity.IL2CPP.Il2CppInteropManager.DownloadUnityAssemblies() in /home/runner/work/BepInEx/BepInEx/Runtimes/Unity/BepInEx.Unity.IL2CPP/Il2CppInteropManager.cs:line 272
   at BepInEx.Unity.IL2CPP.Il2CppInteropManager.GenerateInteropAssemblies() in /home/runner/work/BepInEx/BepInEx/Runtimes/Unity/BepInEx.Unity.IL2CPP/Il2CppInteropManager.cs:line 235
[Info   : Preloader] 0 patcher plugins loaded
[Info   : Preloader] 0 assemblies discovered
[Message:AssemblyPatcher] Executing 0 patch(es)
[Message:   BepInEx] Chainloader initialized




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发表于 2025-2-3 15:29 | 只看该作者
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发表于 2025-1-31 10:32 | 只看该作者
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发表于 2025-1-29 04:53 | 只看该作者
大佬  我装完后TAP能正常打开,可以添加装备 天赋 武学。
但是下面只有4个选项  没有NPC

拉取 https://github.com/neeetman/WuLinToyBoxMod 后添加宠物按钮和修复头像BUG。
这个步骤没有看懂  是不是我把页面上一大堆文件全部下了59MB左右 ,但是不知道放哪,就没理。
其他都是按你说的做的。
请问怎么添加 NPC 和 宠物   谢谢了!

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发表于 2025-1-27 11:34 | 只看该作者
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发表于 2025-1-21 20:30 | 只看该作者
3dm_29872602 发表于 2025-1-2 23:03
BepInEx-Unity.IL2CPP-win-x64-6.0.0-be.7046b38cee 确实下载9月4的这个还是能用的,只不过玩的时候会多出 ...

谢谢,有用!
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 楼主| 发表于 2025-1-17 20:31 | 只看该作者
村口的刘大爷 发表于 2025-1-15 02:09
打开修改器之后,偶尔会出现”chua~chua~”的噪音呢,有点奇怪

是不是点 Role 按钮就会出现的那个声音,那个好像是每次进那个界面都要重新读取一边人物数据,那个声音好像是提醒读取完毕的意思。第一次打开修改器好像会因为读取这些信息很久要卡好几秒,这个声音主要是提醒这个
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发表于 2025-1-15 02:09 | 只看该作者
打开修改器之后,偶尔会出现”chua~chua~”的噪音呢,有点奇怪
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发表于 2025-1-14 20:52 | 只看该作者
谢谢楼主
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发表于 2025-1-2 23:03 | 只看该作者
BepInEx-Unity.IL2CPP-win-x64-6.0.0-be.7046b38cee 确实下载9月4的这个还是能用的,只不过玩的时候会多出来一个代码框,倒也不影响
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发表于 2024-12-22 12:31 | 只看该作者
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发表于 2024-12-21 18:05 | 只看该作者
感謝
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发表于 2024-12-21 17:45 | 只看该作者
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发表于 2024-12-16 17:16 | 只看该作者
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发表于 2024-12-11 17:34 | 只看该作者
谢谢大佬分享,谢谢大佬耐心讲解
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发表于 2024-12-11 10:29 | 只看该作者
虽然又一个错误~但是可以用~666666.
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发表于 2024-12-9 14:25 | 只看该作者
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发表于 2024-12-8 19:43 | 只看该作者
感谢楼主分享,我按照你的方式可以实现修改物品等功能,但是人物和宠物还是无法读取,是空白的,是我那里没有操作对嘛,还是说没有理解到你的意思,反正就是人物空的,
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发表于 2024-12-7 15:39 | 只看该作者
有没有大佬发个使用步骤啊。。。之前那个读取不了人物但是能使用,这个下了完全没反应
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发表于 2024-12-7 13:24 | 只看该作者
没有用啊?是不是游戏版本有要求啊?
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发表于 2024-12-6 22:31 | 只看该作者
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发表于 2024-12-3 16:52 | 只看该作者
无论是f11还是tab 在游戏中没有卵用 ,无论是bepinex最新版和旧版都没有卵用。
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发表于 2024-11-30 10:13 | 只看该作者
请问放到目录后 会出现这个 然后出现这个 一直卡住 闪退无法进入游戏

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发表于 2024-11-29 21:03 | 只看该作者
请问放到目录后 会出现这个 然后程序关闭 无法启动


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发表于 2024-11-28 23:52 | 只看该作者
多谢大佬,功能都能用,就是有个小问题。物品搜索输入物品名字后,按回车键没反应啊?
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发表于 2024-11-28 21:11 | 只看该作者
卧槽,终于能用了非常感谢,原来要下9月4日那个b38cee。
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