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这只是对 Wild Loot 的更新,使其与最新版本兼容。模组介绍此模组仅是对 Wild Loot 的更新版本,使其兼容当前游戏版本。我只对原版模组进行了小改动,例如重新排列商店中的物品。更多详细信息请参阅原版模组的页面。
原版概述这个模组会将武器和护甲从商店中移出,并手动放置在游戏世界中。物品主要分布在洞穴中,也有一些放置在地面上的宝箱里。物品并不是随意放置,而是根据宝箱难度匹配相应的奖励。如果你找到一个隐藏在奇美拉背后的特殊宝箱,那么里面的物品就不会再只是风干肉了。
商店中仍然保留了一些物品,但每个职业通常只有一件。以下是商店的分级:
- 一级商店:Dudley、无名药剂师和 Harve 的 Chandler,这些商店出售比初始武器稍强一级的物品。
- Vernworth 商店:再升级一级。
- Celeste 商店:再升级一级,并且比 Vernworth 更好。
- Grisa 商店:出售一些有趣的物品。
在 Vermund 找到的装备整体优于一级商店和 Vernworth 的商店。很少有物品比 Celeste 商店的更差,而更少的物品会比 Grisa 商店的更差。
Battahl 的商店也为每个职业提供了一件物品,这些物品通常优于 Vermund 的商店,是在正式探索 Battahl 之前的一个好去处。而 Battahl 内部及以后的物品将优于游戏中的任何商店。火山商店和矮人商店也包含了 Vermund 的战利品,作为一种“追赶机制”。在浮游世界中的商人搬到 Seafloor Shrine 后将不再获得新物品。
一些原始物品已被移至新地点,少数物品的属性被调整以适应新位置,但这种情况很少见。
注意事项- Trickster 装备:大部分未调整,主要原因是对这个职业了解不够,以及已调整的物品数量很多,且 Trickster 装备本身位置合理。
- 裤子:大部分裤子仍在原始商店和位置。裤子通常属于较为特殊的护甲选项,因此其分布相对灵活。同时,裤子的外观较为重要,保持商店购买更方便。但职业专属的“超级裤子”仍作为战利品。披风和斗篷也未调整,仍在原始商店中。
版本更新1.3 更新内容
- 改善了 Vermund 的拾取体验,许多原本只包含普通战利品的宝箱现在添加了新物品。
- 如果玩家已在 Vermund 掠夺宝箱,可能会错过一些调整后的物品,但这种情况很少见。
1.3.2 更新内容
- 为 Vermund 的一些宝箱添加了更多重复物品以填充内容。
- 将 Favored Branches 的默认生成点替换为 Waterfall Cave 中的匕首生成点。
- 修复了 1.2 版本中遗留的错误生成点。
1.3.1 更新内容
兼容性兼容的模组:
- 修改物品价格或描述的模组(如 Higher Item Sell Price, Item Zero Weight, Better Better Item Description 等)。
- 修改宝箱掉落但不移除原始物品的模组。
不兼容的模组:
- 使用 .pak 文件修改物品、护甲或商店内容的模组。
- 完全移除宝箱原始物品的模组(如 Completely Random Chest, Early n' Cheap Art of Metamorphosis 等)。
验证模组安装是否成功:
检查 Melve 塔内的宝箱。如果原本包含 Fluted Bow 的宝箱现在包含 Lupine Bow,则模组已成功安装。
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