;;;;;;;;;; General 通用设置 ;;;;;;;;;;
[Intro Skip 跳过介绍]
; 跳过介绍标志
Enabled = true
; 设置为true以跳过开场动画
SkipMovie = false
[Gameplay FOV 游戏视野]
; 设置倍增器以增加/减少游戏视野 (有效范围: 0.1到3.0)
; 例如设置为1.2可使视野增加20%, 默认 = 1
Multiplier = 1
[Disable Menu FPS Cap 移除菜单FPS限制]
; 设置为true以移除菜单中的60FPS限制(当 垂直同步 关闭时)
Enabled = true
[Fix Analog Movement 修复模拟移动]
; 设置为true以修复8向模拟移动
Enabled = true
[Force Controller Icons 强制控制器图标]
; 设置为true以强制游戏始终使用控制器图标
Enabled = false
[Disable Camera Shake 禁用摄像机抖动]
; 设置为true以禁用摄像机抖动
Enabled = false
[Game Window 游戏窗口]
; 设置为true以设置新的WndProc
; 这将禁用ALT+F4退出确认提示, 并阻止游戏处于焦点时显示屏进入睡眠/屏保状态
Enabled = true
; 将“PauseOnFocusLoss”设置为false将使游戏窗口失去焦点时游戏不会暂停
; 请注意, 禁用此功能可能会根据您的设置导致问题
PauseOnFocusLoss = true
;;;;;;;;;; Ultrawide/Narrower Fixes 超宽屏/窄屏修复 ;;;;;;;;;;
[Fix Resolution 修复分辨率]
; 防止分辨率缩放至16:9
Enabled = true
[Fix Aspect Ratio 修复纵横比]
; 修复纵横比
Enabled = true
[Fix HUD 修复HUD]
; 修复拉伸的HUD
Enabled = true
[Fix FOV 修复视野]
; 修复 <16:9 时被裁剪的视野
Enabled = true
[Fix Movies 修复动画]
; 修复拉伸的动画
Enabled = true
;;;;;;;;;; Graphics 图形设置 ;;;;;;;;;;
[Custom Resolution Scale 自定义分辨率缩放]
; 如果未设置为1, 则覆盖游戏中的分辨率缩放
; 有效范围: 0.1到4.0, 默认 = 1
Resolution = 1
[Disable Dash Blur 禁用冲刺模糊]
; 设置为true以禁用冲刺时的径向模糊和速度线
Enabled = false
[Disable Outlines 禁用轮廓]
; 设置为true以禁用角色的黑色轮廓
; 警告:这可能会导致一些视觉问题!
Enabled = false
[Ambient Occlusion 环境光遮蔽]
; 默认情况下, 即使在更高的分辨率缩放设置下, 环境光遮蔽也以全分辨率 (1.0) 运行
; 此选项允许您独立于游戏的分辨率缩放调整环境光遮蔽分辨率, 以提高性能
; 有效范围: 0.1到1.0, 默认 = 1
Resolution = 1
[LOD 细节等级]
; 调整距离值以增加绘制距离
; 有效范围: 1到100, 默认 = 10
Distance = 10
[Shadow Quality 阴影质量]
; 设置阴影分辨率
; 有效范围: 64到16384, 默认 = 2048
Resolution = 2048