幸福工厂生产计划计算器使用说明 |
刘丢丢作品 (万象时代大海战脚本作者,前多玩坦克世界版主) |
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一、概述 |
1、本计算器基于 【1.0Hotfixes CL#368883】 游戏版本开发,以【终极产物作为最终目标进行线性反推计算】,使用者可以手动填入终极产物的目标生产数量(即黄色输入框处),也可在额外需求(即绿色输入框)处增减某项产物的目标产能数进行计算。 |
2、当前游戏中终极产物为【AI拓展伺服器】、【弹道跃迁引擎】、【生化塑造器】、【外星能量矩阵】、【镄燃料棒】。 |
3、注意,计算器默认【副产物不参与再生产】,固体直接回收,液体桶装后回收,且生产空桶所需的原料将自动计算并添加至原料需求中,如有其他想法可自行增减处理。 |
4、支持超频控制(通过百分数下拉框)、多配方混合(配方开关下拉框)、倍增计算(倍增开关下拉框,2.1版本新增功能),并基于目标产能数量自动计算最大电力消耗(待修正,详见后)。 |
5、支持矿机总产能与矿石总需求对照,包括固体与液体、纯度、矿机等级、超频设置等。该功能的目的是方便使用者记录建造了多少个矿机和布置了多少产能,并可以直观的看到已布置的产能是否完全覆盖矿石需求。 |
6、由于工厂超频+倍增电耗的增加为非线性,如原4MW的耗电在250%超频后实际耗电可能为16.3MW,原耗电为2000MW的粒子加速器在250%超频+倍增后满载运行耗电量达到20146.5MW,因此目前版本的【最大电力消耗】计算值仅供线性参考,且留点时间给作者在下个版本修正。 |
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7、核电相关部分中,因钚燃料棒生产具有多重配方,因此铀电、钚电、镄电的实际配比比例也会随之变化,具体如下: |
7.1、封装钚棒配方一,即钚丸启用,非裂变贫铀配方一,1:0.5:0.25 |
7.2、封装钚棒配方一,即钚丸启用,非裂变贫铀配方二,1:1:0.5 |
7.3、封装钚棒配方二,即钚丸关闭,非裂变贫铀配方一,1:0.592:0.296 |
7.4、封装钚棒配方二,即钚丸关闭,非裂变贫铀配方二,1:1.778:0.889 |
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8、核电产物销毁及回收机制验证记录如下: |
8.1、废料部分,不可销毁、不能回收,【铀废料、钚废料、钚丸、封装的钚棒、非裂变贫铀】 |
8.2、燃料棒部分,【铀燃料棒可销毁,可回收】;【钚燃料棒可销毁,可回收】;【镄燃料棒可销毁 ,不能回收】 |
8.3、其余有辐射中间产物,【镄可销毁,不可回收】;【封装的铀棒可销毁,可回收】 |
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9、核电相关部分中,由于核废料的产能为定值,因此倍增开启后,将采用增产能算法,而非减原料算法,该计算方法同样适用于副产物【暗物质残渣】处理。 |
10、核电燃料棒生产相关部分不支持多配方混合计算,且针对多配方情况已加入防呆设计,若显示如【1E+09】的情况,请检查配方一和配方二的开关是否同时启用,关闭其中一个即可恢复。 |
11、受游戏配方设计影响,计算器中使用了循环公式,经测试,该乱码问题出现在将原手动输入的数据全部清空后,在与空桶相关的产物中会出现错误的计算结果,如图所示。届时请在【空桶】产物处选中清除乱码选项,即可恢复正常,详见后图解。 |
12、本计算器版本更新及动态发布唯一地址:https://bbs.3dmgame.com/thread-6540201-1-1.html |
13、如有意见和建议请直接在3DM论坛上回贴或站内私信联系作者,作者不定时在线。 |
14、后续版本计划加入:超频后能量碎片需求合计;倍增水晶需求合计;电力消耗数据全面修正;制作视频版的使用教程。原计划加入产物对应图标,受限于3DM论坛附件上传有1000KB的限制,已不能实现。 |
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二、使用说明 |
1、计算器区域功能介绍 |
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2、原矿石需求区介绍 |
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3、计算结果清空后乱码问题如何修复 |
受游戏配方设计影响,计算器中使用了循环公式,经测试,该乱码问题出现在将原手动输入的数据全部清空后,在与空桶相关的产物中会出现错误的计算结果,如图所示。届时请在【空桶】产物处选中清除乱码选项,即可恢复正常 |
【清除乱码选项】对应产物为,【空桶】、【塑料】、【橡胶】 |
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4、核电燃料棒生产计划部分 |
核电燃料棒生产计划只有一处可以输入数据,即黄色区域,输入的数据应为计划建造的铀燃料棒电站数量,计算器将自动计算出所有原材料需求,及下一等级电站配比 |
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5、核电燃料棒生产计划部分多配方混合计算问题 |
核电燃料棒生产相关部分不支持多配方混合计算,且针对多配方情况已加入防呆设计,若显示如【1E+09】的情况,请检查配方一和配方二的开关是否同时启用,关闭其中一个即可恢复 |
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三、版本更新日志 |
| //20241109 2100 幸福工厂生产计划计算器 1.0Hotfixes CL#377620 Ver:3.0 正式测试版 | 新增[能量碎片总需求]计算功能,主计算器【能量碎片总需求】=【本页面全部需求】+【核电计算器页面核电站和一、二、三级燃料棒需求】 | 新增[索莫水晶总需求]计算功能,主计算器【索莫水晶总需求】=【本页面全部需求】+【一、二、三级燃料棒需求】 | 修正了主算器页面中各类原矿石需求,重复引用核电计算器页面数据,导致总需求偏大的问题 | 修正了主算器页面中各类原矿石需求,右侧竖列[总产能]计算公式错误的问题 | 修正了主计算器页面中产物[硫酸]的原料[水]需求没有配置公式,导致[水]的总需求偏低的问题 | 文字调整,核电计算器页面部分说明文字调整 | 文字调整,主算器页面中各类原矿石需求[水]的部分说明文字调整 | 界面调整,核电计算器页面部分界面大小微调 |
//20241106 1910 幸福工厂生产计划计算器 1.0Hotfixes CL#377620 Ver:2.9 核电及电力修正版 | 新增了核电燃料棒原料需求全面参与主计算器计算的功能,现在核电页面中所有关键数据均已实现实时同步至主计算器界面对应位置,并参与计算 | 实时同步至主计算器的产物数据包括,一、二、三级燃料棒生产所需原料,及副产物水、硫酸、重油残渣、暗物质残渣,其余无需同步 | | 修正了原主计算器中,最大电力消耗的计算公式,当前显示为【主计算器页面全部电力消耗】+【核电页面一、二、三级燃料棒生产电力消耗】 | 这是因为核电产物需求数据同步至主计算器后,数据会在主计算器中再计算一遍,所以除三级燃料棒生产所需电力计入主计算器页面外,其余电力数据无需合并 | | 修正了电力消耗的文字,根据游戏内翻译,最终确定为【最大电力消耗】 | 修正了核电计算器页面部分选项未恢复默认设置的问题 | 修正了核电计算器页面[空桶]配方默认关闭的问题,现在默认启用配方一 |
//20241105 2243 幸福工厂生产计划计算器 1.0Hotfixes CL#372858 Ver:2.8 核电及电力修正测试版 |
修正了所有计算器页面中电力消耗不正确的问题,原计算器中电力消耗数据偏低。本次修正的问题包括超频后电力消耗与游戏内实际消耗不符,新增超频or倍增后电力消耗的对应计算公式等,修正后,当前版本下电力消耗数据已可作为工厂建设依据 |
新增了数据同步计算,当前版本已将核电计算器中[峰值电力]、[各类原矿石需求]、[核电总发电量]这三项同步至主计算器对应位置中,剩余部分将在后续版本逐步完善 |
新增了[核电需求]、[能力碎片总需求]、[索莫水晶总需求]三列数据计算区域,对应功能将在后续版本逐步完善,计算器界面对应调整 |
新增了主计算器[各类原矿石需求]中[能量碎片需求]的数据记录部分、液体[水]的需求详细分解等,主计算器中[各类原矿石需求]区域界面重新设计 |
新增了不同超频及倍增情况下全部生产工厂电力需求记录,该记录位于主计算器页面底部,详细记录了不同情况下生产工厂的耗电量变化 |
新增了[核电燃料棒生产计划计算器]下文字说明 |
删除了核电计算器中[各类原矿石需求]的可控制部分,关闭原手动输入、控制许可,所有数据均可实时同步至主计算器页面,因此所有数据以主界面为准 |
文字调整,部分文字调整,如[各类原矿石需求]部分文字错误修正、部分说明文字重新校准、居中;氮气说明文字修正;钚丸、非裂变贫铀说明文字修正等等 |
文字调整,主计算器下部分说明文字有增删,特别强调了索莫水晶在全地图中的存量问题 |
界面优化,考虑到27英寸显示器为玩家主流配置,因此专门针对27英寸显示器进行了界面适配,当显示比例为100%时可完美适配27英寸显示器而无需放大或缩小 |
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//20241104 2159 幸福工厂生产计划计算器 1.0Hotfixes CL#372858 Ver:2.7 核电及电力修正测试版 |
作者这天晚上喝多了,思维一发散,直接奔着下一个版本的更新内容去了,所以这个版本就废了,本来没想更新这么多内容的 |