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【09.27.24】《战律2(Wargroove 2)》官方中文 v1.2.8 TENOKE镜像版[CN/TW/EN]

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发表于 2024-9-27 07:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



游戏名称:战律2
英文名称:Wargroove 2
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:Chucklefish/Robotality
游戏发行:Chucklefish
游戏平台:PC
发售时间:2023年10月5日
官方网站:https://wargroove.com/

游戏介绍

     澳兰尼亚海岸风波再起——某个野心勃勃的新阵营发现了古代禁物,如若不加阻拦,必将祸患无穷。他们会不会为了荣耀而不择手段?率领新的指挥官,走上海陆空的战场,运筹帷幄,打赢回合制的战争!
         

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows 7
处理器: Core i3 or equivalent
内存: 2 GB RAM
显卡: DirectX 11 and/or OpenGL 3.3 compatible video card
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1 GB 可用空间


推荐配置:

操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Core i5 or equivalent
内存: 4 GB RAM
显卡: DirectX 11 and/or OpenGL 3.3 compatible video card
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1 GB 可用空间



安装信息

1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 复制Crack文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
5. 运行游戏

游戏截图
















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下载地址

PCGAME-Wargroove.2.v1.2.8-TENOKE.torrent

网盘分流

链接: https://pan.baidu.com/s/1BBt6ikLvwpMRCmkWGgg6Fw?pwd=9mol 提取码: 9mol

https://pan.quark.cn/s/8acd215cd105

链接: https://pan.xunlei.com/s/VO7kZK9JeRyZOGfp_uE8g21MA1?pwd=jnmj# 提取码: jnmj

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舒服的沙发
发表于 2024-9-27 07:34 | 只看该作者
像素风回合制战棋,战役里对方指挥官ai一直跑,纯纯浪费时间,全图被占光了他肯定会输的,就是最后还要追击要追好几个回合,这是故意拖延游戏时长么
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硬硬的板凳
发表于 2024-9-27 08:56 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2024-9-27 09:29 | 只看该作者
坤坤怎么战
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发表于 2024-9-27 10:35 | 只看该作者
这个战旗不好玩
感觉就是没什么自由度
1代别人买了送我了
我玩了几关昏昏欲睡
是我少有的几个能玩睡了的游戏……
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发表于 2024-9-27 17:42 | 只看该作者
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发表于 2024-9-27 19:01 | 只看该作者
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发表于 2024-9-28 05:48 | 只看该作者
一般而已
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发表于 2024-9-28 11:58 | 只看该作者
不思进取毫无诚意的作品!
这作品借鉴的高级战争,并在其基础上进行了小幅度的改动,这些独特的改动基本上可以说及其鸡肋。指挥官的能力对比高战大幅下降,而且指挥官可以亲自下场战斗,指挥官死亡战役也就输了,所以要不指挥官在后方当摆设,要不就冒着输掉整场战斗风险上前线。有些功能甚至直接去掉,比如受伤同种兵种合并,这实现起来也不困难,但是直到2代都没有实现。
1代的时候,同类游戏较少,还是小团队,做成这样还可以容忍,而且游戏也取得了不错的口碑和销量(收入)
4年半之后的2代,在有足够的时间和资金的情况下,在同类游戏多到泛滥的环境下。
画面没有任何进步。
增加的寥寥几个原创兵种作用可有可无,其功能和不可替代性完全无法和原有兵种相比。有的还很诡异,比如那个章鱼,从实用角度说,本来算是不错的控制性单位,但是被控制的单位还可以反击就很莫名其妙。从表现效果看,一个大触手伸过去缠绕就很鬼畜,和整体游戏画风完全不搭。
AI方面,游戏后期兵种多了,地图稍微大点,AI的任何一个操作都要思考半天,对比高战的秒行动可以说天壤之别。
UI方面也是凑活能用的程度,各种不方便,哪怕找个同类游戏抄一遍也不至于做成这样
唯一可以拿来说的也就是那个肉鸽模式了,好坏见仁见智,但是如果你游戏基础的核心玩法和系统都做成那样子,辅助玩法做得再好又有什么意义呢。
这个所谓的2代,就那些新增的内容,作为1代的dlc都只能说勉强过得去,更别说作为独立的2代。
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