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[讨论] 战神5解密感觉略微有点密集了,完全丢失以前那种厮杀的暴力美学的连贯性!

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发表于 2024-9-21 11:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏哪都好,就是解密有点多了,让打斗场面有种断断续续的感觉,以前的老版的也有解密,但是打斗占大头,也就是基本上解密不会影响游戏的打斗爽快度。
现在哪都好,优化和画面都很不错了,但是因为解密太密集了,造成游戏进展的拖沓!
相信很多玩家冲着战神这个IP不是为了里面的精巧的解密,而是为了感受里面的暴力美学,以及打斗刀刀如骨,拳拳入肉的感觉!
感觉战神真的老了!很多本来能过去的地方,一些破木头什么的,总要动动脑子先解个迷才能过去!
以上都是自己的个人感觉。没有黑的意思。很喜欢战神这个IP!
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舒服的沙发
发表于 2024-9-21 11:48 | 只看该作者
我是之前玩了4 没通关 最近玩完再玩5的 感觉没有多明显变化吧 都是解密半小时 战斗五分钟的感觉
不过这作画面和一些设置比前作好一些,自动翻越捡东西啊,互动的东西你可以颜色表示方便解密,不用很考究眼神
不过那马赛克大字幕和设置里面也是一样的廉价糊感,就感觉吃饭旁边一直有苍蝇在飞一样
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2024-9-21 11:50 | 只看该作者
warmy411 发表于 2024-9-21 11:48
我是之前玩了4 没通关 最近玩完再玩5的 感觉没有多明显变化吧 都是解密半小时 战斗五分钟的感觉
不过这作画 ...

我四也是玩了一点,没玩下去,我说的是以前战神1,2那种模式,解密非常简单,而且简短,全程杀杀杀!
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冰凉的地板
发表于 2024-9-21 12:05 | 只看该作者
yinhao0057 发表于 2024-9-21 11:50
我四也是玩了一点,没玩下去,我说的是以前战神1,2那种模式,解密非常简单,而且简短,全程杀杀杀!
...

没玩过 看来后面重心变了 市场也能接受吧 要不然也不能现在这样子   个人想法又左右不了厂商我玩4的时候,没注意,很多收集解密都没做,装备配的也是加力量的,去打女武神,摸一下就没血了,一看攻略,人家那血条都快赶上boss了
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发表于 2024-9-21 18:05 | 只看该作者
当年ps4版玩4之前我还特意买了3,我只能说我一点都不喜欢3,开头那个抬树的QTE就差点把我劝退,而且玩完3之后再玩4就更觉得4的创新太牛了
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发表于 2024-9-21 18:15 | 只看该作者
以前开头播个片就能开打 或者让我跳过就开始打 现在什么玩意 神神叨叨的强制我看那无病呻咛的过场 开始就来QTE 还缴脖子 换边来 能干些人事不!脑子都是屎!做的勾八垃圾!还有那臭儿子!什么鸟性格!娘炮啊!在北欧这个古代荒凉社会靠打猎生存有一顿没一顿怎么来了个美国城市青少年白人垃圾的臭个性 真想一圈欧死它
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发表于 2024-9-21 19:20 来自手机 | 只看该作者
游戏制作人一直想玩深沉,看着却像无病呻吟
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发表于 2024-9-21 19:57 来自手机 | 只看该作者
解密根本不是问题,塞尔达的解密还不是很有意思 只能说制作组不会设计而已
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发表于 2024-9-21 21:33 | 只看该作者
战神4就是玩到解密那里没玩了,还是打打打比较爽比较适合我
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发表于 2024-9-21 21:42 | 只看该作者
5的解密我已经开始想吐了,一步三密!
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