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[MOD] 【搬运】巫师 1 地图(现在有可玩版本)

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发表于 2024-5-23 14:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

第一款《巫师》游戏移植到巫师3的地图


这是几张 巫师1 地图(Vizima 堤防、圣殿区、贸易区和旧维兹马)组合成一个无缝关卡的端口。
我没有在移植过程中投入太多精力或时间,所以有很多明显的缺陷:
很容易出界,因为原来的游戏没有太多的垂直机动性;
某些几何形状可能看起来很时髦;
所有材质均为漫反射,无法线或其他PBR贴图;
地形纹理是错误的。

安装:
作为模组:
从文件选项卡下载“tw1maps playable mod”。
存档包含一个保存文件和 mod 本身 - 将存档放入您的游戏存档文件夹,然后将“Mods”文件夹放入您的《巫师 3》游戏目录中。
从主菜单加载保存文件



REDkit 版本:
从文件选项卡下载“巫师 1 地图”。
将下载的存档中的“tw1maps”放入您的项目目录中,并在 REDkit 中打开它。
加载“tw1map”级别。
加载除“tw1trade5”之外的所有图层。稍等片刻,然后尝试加载 tw1trade5。编辑器很可能会在这里崩溃(因为 REDkit 是一款漂亮而稳定的软件)。似乎将相机移动到该图层所在的位置可以减少崩溃的机会。
做!现在,您可以环顾地图或在编辑器中播放地图。有时,碰撞不会加载(因为 REDkit 是一个漂亮而稳定的软件) - 尝试在寺庙或贸易区内开始游戏,并在踏上关卡的其他部分之前等待一会儿 - 碰撞应该会加载。
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舒服的沙发
发表于 2024-5-23 16:18 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2024-5-24 09:50 | 只看该作者
感谢论坛,感谢LZ热心分享!楼主一生平安!好人一生平安!
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发表于 2024-5-26 17:53 | 只看该作者
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发表于 2024-6-13 13:36 | 只看该作者
厉害了!先收藏,再回复!谢谢!感谢楼主分享的内容!
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发表于 2024-6-25 10:39 | 只看该作者
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