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[求助] 求个 10.1.48 的CT表,要军队无敌的功能,原来的旧版本和现有的ct都不行,谢谢大佬们

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发表于 2024-5-22 10:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 88322611 于 2024-5-22 18:41 编辑

求个 10.1.48 的CT表,要军队无敌的功能,原来的旧版本和现有的ct都不行,谢谢大佬们
帝国时代4无敌修改器 - 《帝国时代4》 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
这个试过了,也是无效

目的只想过一下苏丹崛起DLC等单人故事情节,小兵不无敌,有点难打.谢谢!!!
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发表于 2024-5-22 16:59 | 只看该作者
目前只有一个无限造兵的脚本可以玩玩,实测 10.1.48 可用 (但5.0.7274不能用),只能造兵,造建筑会崩溃

在作者的 github 页面可以找到 AOE4.CT 那个就是了,目前只能招唤四个兵种 (NUM 1- 4 ) 其中 NUM 2 - 4 键,为不同象兵

期待作者更新

出处:https://bbs.3dmgame.com/thread-6251461-1-1.html
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 楼主| 发表于 2024-5-22 18:42 | 只看该作者
tommy9802 发表于 2024-5-22 16:59
目前只有一个无限造兵的脚本可以玩玩,实测 10.1.48 可用 (但5.0.7274不能用),只能造兵,造建筑会崩溃

在 ...

好的,谢谢,我去试试
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 楼主| 发表于 2024-5-23 09:47 | 只看该作者
tommy9802 发表于 2024-5-22 16:59
目前只有一个无限造兵的脚本可以玩玩,实测 10.1.48 可用 (但5.0.7274不能用),只能造兵,造建筑会崩溃

在 ...

兄弟,这个不行,试过了
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发表于 2024-5-23 14:26 | 只看该作者
本帖最后由 tommy9802 于 2024-5-23 16:50 编辑

有可能是 cheat engine 版本关系造成无法使用,我的是7.5版 确定 10.1.48 可用,要不你换个CE版本试试,说不定其他 CT脚本就能用了
我还修改了代码招唤其他兵种,包含 photon man 激光枪兵也都能生成

补充一下:我是外网 10.1.48.0 学习版(百度 113K/s 太慢了),再用 final 补丁 玩的,如果你是入正,有可能会被挡吧
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发表于 2024-5-24 11:56 | 只看该作者
rts你玩无敌?不如b站通关
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发表于 2024-5-30 01:53 | 只看该作者
tommy9802 发表于 2024-5-23 14:26
有可能是 cheat engine 版本关系造成无法使用,我的是7.5版 确定 10.1.48 可用,要不你换个CE版本试试,说 ...

大佬激光兵的代码怎么改呀是多少????
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发表于 2024-5-30 07:40 | 只看该作者
本帖最后由 tommy9802 于 2024-6-9 22:43 编辑
wyccga 发表于 2024-5-30 01:53
大佬激光兵的代码怎么改呀是多少????

把下载来的 AOE4.CT 以 TXT 方式打开,找到以下几行代码

            <Hotkey>
              <Action>Set Value</Action>
              <Keys>
                <Key>97</Key>
              </Keys>
              <Value>unit_knight_4_hre_ha_01</Value>
              <ID>0</ID>
            </Hotkey>


<Value>unit_knight_4_hre_ha_01</Value> 这行代码就是镀金骑士

将代码改成 <Value>unit_photon_man</Value> 就能一键生成无限激光兵了

想改其他兵种,代码可以从 官方编辑器 查找


最近发现选其他文明,然后用 AOE4.CT 生成英国村民,再用英国村民建哨站

以火炮来说,原本攻速是5.38,只要在英国哨站范围内,攻速会变成0.62,等于1.2秒攻击两次,太变态了

不过我没试过用僧侣招降英国村民会不会产生相同BUG...



不知名原因,用 AOE4.CT 生成 unit_great_trebuchet_cmp_mon (蒙古的回回炮) 会造成游戏崩溃

只好生成蒙古村民再生产大量回回炮,搭配英国哨站,让原本 7.0 的攻速,变成 1.12 简直比无敌还要好玩! !




目前建筑类皆无法生成,举个例:这是罗斯自动造鹿的建筑 building_landmark_age3_kremlin_armoury_rus

代码 building 开头,只要是生成此类代码都会造成游戏崩溃,只能生成 unit 开头的代码,除了回回炮,大部分都没问题

6/9更新:
我玩完所有战役才发现我错了,
原来"回回炮"只有最后的 Ismail 才造的出来,其它建筑生产的只是一般投石机而已


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发表于 2024-6-13 17:24 | 只看该作者
tommy9802 发表于 2024-5-30 07:40
把下载来的 AOE4.CT 以 TXT 方式打开,找到以下几行代码

            

游戏编辑器打不开有没有办法解决,出现一个图标就闪退了
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发表于 2024-6-13 20:22 | 只看该作者
求个 10.1.48 的CT表
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发表于 2024-6-14 09:10 | 只看该作者
tommy9802 发表于 2024-5-23 14:26
有可能是 cheat engine 版本关系造成无法使用,我的是7.5版 确定 10.1.48 可用,要不你换个CE版本试试,说 ...

final 补 跳出不跳出?
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发表于 2024-6-14 09:44 | 只看该作者
神威在世 发表于 2024-6-13 17:24
游戏编辑器打不开有没有办法解决,出现一个图标就闪退了

以管理员方式打开
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发表于 2024-6-14 09:47 | 只看该作者
英扎吉 发表于 2024-6-14 09:10
final 补 跳出不跳出?

从 final 补丁 再到 beta 补丁 都没跳出
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发表于 2024-6-14 21:33 | 只看该作者
tommy9802 发表于 2024-6-14 09:44
以管理员方式打开

beta 补丁试过管理员运行了不行,可以以导出代码吗
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发表于 2024-6-14 23:50 | 只看该作者
神威在世 发表于 2024-6-14 21:33
beta 补丁试过管理员运行了不行,可以以导出代码吗

那有可能是内存不足了!我记得只开着不执行任何编辑就会占用4G左右内存

似乎单位代码没办法导出,所以网上也搜不到完整代码

不过还可以用开发者模式获取单位代码

详细参考下面帖子

https://bbs.3dmgame.com/forum.ph ... 6orderby%3Ddateline
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发表于 2024-6-15 00:58 | 只看该作者
tommy9802 发表于 2024-6-14 23:50
那有可能是内存不足了!我记得只开着不执行任何编辑就会占用4G左右内存

似乎单位代码没办法导出,所以网 ...

哦好,谢谢,这个贴我也看了,想着如果可以查就方便许多
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发表于 2024-6-15 21:58 | 只看该作者
tommy9802 发表于 2024-6-14 23:50
那有可能是内存不足了!我记得只开着不执行任何编辑就会占用4G左右内存

似乎单位代码没办法导出,所以网 ...

发现断网后以管理员方式运行就可以打开了

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发表于 2024-6-16 21:46 | 只看该作者
神威在世 发表于 2024-6-15 21:58
发现断网后以管理员方式运行就可以打开了

你提到断网我突然想到,其实应该是不用断网,只要开启beta补丁的那三个cmd窗口,似乎是可以启动官方编辑器的
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发表于 2024-6-24 03:43 | 只看该作者
tommy9802 发表于 2024-6-16 21:46
你提到断网我突然想到,其实应该是不用断网,只要开启beta补丁的那三个cmd窗口,似乎是可以启动官方编辑 ...

经过几天尝试,我发现在我这个是随机打开的,什么情况都不好使,有时什么都没开,一点就开了,有时都开着也能打开,随缘。。。
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发表于 2024-7-20 21:24 | 只看该作者
tommy9802 发表于 2024-5-30 07:40
把下载来的 AOE4.CT 以 TXT 方式打开,找到以下几行代码

            

大佬,请教下,为啥我用记事本打开aoe4.ct,按照你写的改了代码之后,aoe4.ct就没法用了,不改正常使用
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发表于 2024-7-21 06:47 | 只看该作者
平凡的宅男 发表于 2024-7-20 21:24
大佬,请教下,为啥我用记事本打开aoe4.ct,按照你写的改了代码之后,aoe4.ct就没法用了,不改正常使用
...

格式有误
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发表于 2024-7-21 12:41 | 只看该作者

CE和CT小白,大佬能详细说下哪里错了吗?感谢!我就是换了<Value>unit_knight_4_hre_ha_01</Value>中间的unit_knight_4_hre_ha_01为unit_photon_man,别的都没改,然后记事本里选保存,再加载就显示date error。
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发表于 2024-7-21 21:16 | 只看该作者
平凡的宅男 发表于 2024-7-21 12:41
CE和CT小白,大佬能详细说下哪里错了吗?感谢!我就是换了unit_knight_4_hre_ha_01中间的unit_knight_4_h ...

格式有误,意思就是你改过的字串可能有多余或缺少的空格或符号

也有可能整串文字格式没有对齐造成CE读取错误


再不然就是游戏版本过旧(例如:5.0.7274)里面没有激光兵可用

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发表于 2024-7-22 19:45 | 只看该作者
tommy9802 发表于 2024-7-21 21:16
格式有误,意思就是你改过的字串可能有多余或缺少的空格或符号

也有可能整串文字格式没有对 ...

谢谢大佬,我自己创建游戏里用秘籍可以弄出来激光兵,应该不是版本的问题,那就是格式问题了,但是以我的技术解决不了。。。不求造别的兵了,就想一键造激光兵,大佬方便在原作者CT文件基础上帮我把按键4的骆驼兵替换成激光兵吗?前3个都不用动,我是真没办法了,万分感谢!



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发表于 2024-7-23 08:18 | 只看该作者
平凡的宅男 发表于 2024-7-22 19:45
谢谢大佬,我自己创建游戏里用秘籍可以弄出来激光兵,应该不是版本的问题,那就是格式问题了,但是以我的 ...

这是我自己添加的CT表,我自己使用是没问题

如果你还是不能用那我也没办法了,产生激光兵是按 NUM +

其他键有其他单位,你试试看吧


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发表于 2024-7-23 13:17 | 只看该作者
tommy9802 发表于 2024-7-23 08:18
这是我自己添加的CT表,我自己使用是没问题

如果你还是不能用那我也没办法了,产生激光兵是按 NUM + 键

感谢大佬,已经测试了,你的CT可以召唤激光兵,0到9和加减也能召唤,就是2是召唤199个手推炮,按2后虽然召唤出了199个手推炮,但是直接就报错了,虽然没跳出,但是没法控制单位,也没法再召唤别的单位了,只能重开。只要不按2,就能随意召唤别的单位,正常游戏。
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发表于 2024-8-11 00:23 | 只看该作者
tommy9802 发表于 2024-7-23 08:18
这是我自己添加的CT表,我自己使用是没问题

如果你还是不能用那我也没办法了,产生激光兵是按 NUM + 键

战役怎么老是闪退。怎么召唤士兵的
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发表于 2024-8-11 00:24 | 只看该作者
平凡的宅男 发表于 2024-7-23 13:17
感谢大佬,已经测试了,你的CT可以召唤激光兵,0到9和加减也能召唤,就是2是召唤199个手推炮,按2后虽然 ...

战役怎么老是闪退。怎么召唤士兵的
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