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[新闻] Roguelite动作射击《When the Light Dies》开放Steam抢先体验,在阴暗的不毛之地力求生存

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发表于 2024-5-3 17:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
由Electric Monkeys开发、PQube负责发行的Roguelite生存动作游戏《When the Light Dies》,现已于PC Steam上开放抢先体验,在5月17日前购买游戏可享9折新品优惠价。

https://www.bilibili.com/video/BV1X4421f7XU?t=1.7

《When the Light Dies》是一款受到《吸血鬼幸存者》玩法启发,具有roguelite元素的生存游戏,背景设定在孤寂的冰冻荒野,玩家要扮演孤独的幸存者,踏入充满阴影的黑暗世界,不断与四面八方袭来的怪兽们战斗,以击退心中潜伏的黑暗与恐怖。





在本作中「光」是一个很重要的元素,玩家可以靠点燃散落的火盆或是补充油灯来抵御黑暗的侵袭,随着光照度下降角色的理智也会慢慢失去,会出现更多速度更快的致命对手;除了光以外也要管理好自己的体温和饥饿量表,避免冻伤或营养不良对身体造成不利影响。






对抗黑暗敌人的途中可以寻找珍贵的物资或食物来满足饥饿感以求生存,打败敌人后可以吸收死者的灵魂,解锁强大的能力并按自己的选择发展角色,若是死亡也不会是终点,能在深奥的星座中绘制路线获得永久的属性加成和能力为下次挑战做准备。






开发团队表示抢先体验将进行约五个月的时间,现已提供一个完整的教程、一个可用角色、四种武器、多种敌人类型、一个特殊的终极BOSS、七种主动技能、超过十五种被动技能和一系列消耗品等内容,以及一些在《吸血鬼幸存者》类型中较为少见的游戏系统(如生存计量表)和光暗机制,对本作感兴趣的话不妨趁特价期间以低于新台币一百元的价格入手挑战看看吧!


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发表于 2024-11-6 07:40 | 只看该作者
看起来挺有趣的,感谢分享这样的新鲜资讯。这个游戏的光暗机制和生存计量表听起来很独特,或许值得一试。
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