3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 339|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[其他] 关于用mod上强度之后的各职业处境

[复制链接]

206

主题

2515

帖子

5736

积分

3DM创意工坊

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

贡献度
424
金元
40201
积分
5736
精华
2
注册时间
2009-6-20
跳转到指定楼层
主题
发表于 2024-4-22 17:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

两个ngp+自定义难度,设置如图,相当于所有敌人有效生命和击退抗性*2。
主控职业推荐龙选者,因为经常需要根据敌人来切武器和技能,龙选只要有个篝火就行,很方便。
mod堆怪严重,且敌人伤害普遍很高,让随从来拉仇恨不是不行,只是要非常频繁地坐篝火,体验不太好,建议自己做T让随从输出。
职业方面战士依然是不错的选择,反击劈砍能有效针对一些机制boss,比如2~3只黑牛头+一群小怪的场合战士就是最佳选择,但对付野外数十只小怪时就不要想着上去T了。
弓箭手,主要用特殊箭来打机制类boss(尤其mod中大量的狮鹫)。
法师,随从专用。
盗贼,匕首是泛用性最好的近战武器,常驻镰鼬风,其他看情况。这个技能原版很废,因为机动性在玩家强度普遍高于敌人时意义不大,但在mod环境下非常有用。一个比较常用的组合是匕首+魔弓,技能镰鼬风然后看情况上弹反、爆跳、冷追、转命等。打法就是依靠闪避和镰鼬风拉开距离然后切魔弓输出,只要场地足够空旷,没人能摸到你。
斗士,彻底废了,mod环境下斗士的减伤即便配合武侠戒指也顶不住N个boss+一群小怪的围殴,唯一的用处就是赶路了,但速度相比镰鼬风+闪避复读也快不了多少。
巫师,随从主力输出,但主控不合适。由于要靠自己来拉仇恨,所以法杖技能普遍较长的后摇就非常致命,只能让随从来用。技能个人习惯暴雪泉涌+雷暴伏特,剩下两个位置带双大招或者集束+龙卷风。
魔剑,拒绝轮椅技能的前提下魔剑基本没用,因为伤害非常依赖大招加上mod环境主控龙选更合适,导致魔剑处境非常尴尬。
魔弓,转命+返命非常好用,不过转命本身有点bug技能的味道,作为一个治疗技能它的输出过于夸张了,尤其面对大群小怪和弱点较多的boss时(如无神世界的光柱大虫)其输出效率可以说仅次于大招,其他任何职业都没法比。不用转命的话魔弓主要用冷追来打龙,由于龙往往刷在空旷区域且成双出现,这种情况下匕首+魔弓的组合就很好用(镰鼬风+冷追)。
幻术,在mod环境下比较强,因为仇恨非常稳。龙选用幻术的话技能广域迷烟+振奋烈香,剩下一个看情况配其他武器。部分场合幻术有着不可替代的作用,比如面对4~5只座狼+3个boss+一群其他小怪时(火山营地周围),基本只有幻术能打。

总的来说mod提供了一些非常有挑战的战斗,需要玩家经常重新搭配技能和队伍以处理特定情况,想一把武器从头打到尾不太现实。对于多周目玩家来说,只要不是斗士控都可以尝试一下。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

473

主题

5万

帖子

11万

积分

游戏之神

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

贡献度
4119
金元
1029871
积分
119463
精华
0
注册时间
2009-11-23

龙年勋章3DMer(永久)

舒服的沙发
发表于 2024-4-22 19:05 | 只看该作者
感谢分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-24 05:41 , Processed in 0.113252 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表