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[差评] 很难想象这是奥日工作室做出来的东西

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发表于 2024-4-22 12:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很难想象这是一款开发了六年的游戏,目前已经全部通关,槽点多的数不过来,除了普遍诟病的优化差 摔落伤害离谱,以及开修改器重启点数均分之外,来吐槽下我个人觉得难受的地方

1. 音乐
对于奥日系列来说,除了背景7层叠加的技术力之外,最出彩的可能就是游戏的音乐了,整个作品如果没有了音乐打分可能直接减半,这个新作这一点完全抛弃了

2. 交互
游戏的交互体验非常糟糕,他的判定范围只有一个点而不是一个圈,你要不停的走动来激活传送或者跟npc对话,这一点很难受,因为优化问题 人物总给人一种乱跑的感觉 很难一次就完成交互

3. 采集
本意是希望打造2.5d的暗黑破坏神+魂,偏偏非要整活治疗药要自己做,为了做药就加了采集系统,加了采集就加了生存建造,越到后面越乱,什么都加进去了,什么都没做好,细节一塌糊涂,建造时间居然是现实时间就逆天

4. 剧情
毫无剧情可言,目前的进度可能只是游戏的第一章? 毫无剧情推动,玩起来全程无聊

像其他一些灯光,战斗,bug也不提了,大家都说了很多

大概是工作室真的没钱了,拿一个连半成品都算不上的东西出来卖钱,打完这坨 又去听了奥日的银之树,感慨万千
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舒服的沙发
发表于 2024-4-22 13:40 | 只看该作者
我倒觉得很好啊。这个游戏好多宝箱藏的很深,很多路都有捷径的。很适合我这种爬山党。而且石匠铺地底的塞利姆试炼可以看做是一个小密境。里面还有回声骑士。第一章内容就这么丰富,很难得了。而且装备词条比较好玩。武器分四种,白色可以去找NPC进行附魔升级,随机变成蓝装和紫装,蓝装平庸些但无DEBUFF,紫装强力些但有一条诅咒词条。合理利用才是王道。
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