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[讨论] 做成战旗类不好吗?

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发表于 2024-4-20 13:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小工作室为什么还要做3D动作游戏 跟一代一样 多香
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舒服的沙发
发表于 2024-4-20 14:09 | 只看该作者
就是,你如果毫无打击反馈不如别做即时战斗系统,做成战旗至少人家在体验无缝开放大地图的同时,不至于战斗起来很别扭,现在感受很别扭!辛辛苦苦收集养成后,在战斗端得到的就是打空气一样,不如做成战旗,看看炫酷的技能,想想摆位和出招的对策,至少体验参与感更强!
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硬硬的板凳
发表于 2024-4-20 15:16 | 只看该作者
恰恰相反  我喜欢这种战斗模式 ,能弄成刺客信条奥德赛那样子战斗模式就好了!!!!!太棒了
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冰凉的地板
发表于 2024-4-20 16:07 | 只看该作者
战旗的还不够多?整天战旗战旗,这么喜欢战旗去玩五子棋 给你惯的
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发表于 2024-4-20 16:08 | 只看该作者
侠客风云传前传和后传,天命奇遇等等那么多战旗你不玩,还要战旗,脑子进水了一样
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发表于 2024-4-20 16:59 | 只看该作者
你喜欢战旗不代表别人也得跟你一样,而且战旗类这么多你不会去玩吗,活该被骂
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发表于 2024-4-20 17:57 | 只看该作者
战棋游戏格局小了,目前要格局大,必须转移到及时动作制。
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发表于 2024-4-20 18:18 | 只看该作者
战旗的游戏太多了,没意思了
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发表于 2024-4-20 19:40 | 只看该作者
跳梁小丑
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发表于 2024-4-20 20:31 | 只看该作者
这游戏的一代就是回合制,很多人说想做即时的才做这个二代即时的
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发表于 2024-4-20 20:34 | 只看该作者
确实这个工作室的技术力差点意思,即时也没有打斗感,没有学到九阴真经(十多年前的游戏)的招式丰富度和回馈
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发表于 2024-4-21 04:15 | 只看该作者
不喜欢战旗制。基本全靠修改器跳过战斗。
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发表于 2024-4-21 04:26 | 只看该作者
纯ACT武侠我是支持的,但是问题是做的烂,你能想象一个纯ACT只有4个技能格吗?还不如ARPG的技能多。
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发表于 2024-4-21 05:55 | 只看该作者
绝世好武功那种方式打法不错
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发表于 2024-4-21 07:04 | 只看该作者
战棋游戏下面有人喊,什么年代了还战棋,还回合制
即时游戏下面有人喊,为什么不做成战旗,做回合制
看烦了
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发表于 2024-4-21 08:25 | 只看该作者
以他们的实力做成这样已经很不错了,看上去内容跟一代一样丰富
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发表于 2024-4-21 10:31 | 只看该作者
慢慢的摸索着做吧,制作方也有自己的考虑,反正这游戏他出到10代我买到10代。
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发表于 2024-4-21 11:19 | 只看该作者
就是你这种不思进取的人太多,国产单机才发展不起来
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发表于 2024-4-21 11:21 | 只看该作者
就是你这种不思进取的人太多,国产单机才发展不起来
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发表于 2024-4-22 10:50 | 只看该作者
战棋类的技术难度低,可以慢慢思考出招,但那样其实完全展现不出中华传统的武侠对招接招的激烈紧张,也展现不出仙侠各路神通对战,仙法战技碰撞的精彩华丽,所以相对来说,能勇敢踏出这一步,用即时制来体现武侠游侠的对战,我觉得是可以赞赏的。
虽然目前的技术可能有欠缺,但总要走出这一步,去尝试去积累,这样以后才能做得更好。
所以对目前这款游戏,我是很喜欢的,虽然有很多问题,但制作组敢于尝试,并且能听到玩家的声音去积极改进,这才是一个正常的游戏发展态势,而不是纯粹为了能赚钱,就去墨守成规,不思进取,哪个IP赚钱就去做哪个,而毫无新意,越做越烂,这样只会使整个中国游戏行业原地踏步。
期待这个游戏能更加完善,不要像某些游戏一样,首发赚一波就跑路,能像无尽深空一样,踏踏实实把游戏做好。
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发表于 2024-4-24 10:46 | 只看该作者
你喜欢不代表别人都喜欢。不玩别玩,没人逼你玩。
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发表于 2024-4-24 12:13 | 只看该作者
其实吧,我一直在等一款无缝即时战斗的《侠客风云传》
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发表于 2024-4-24 12:17 | 只看该作者
问题战斗毫无反馈就好像两个幽灵在打仗~
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发表于 2024-4-24 12:20 | 只看该作者
弱智言论
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 楼主| 发表于 2024-4-24 15:24 | 只看该作者
从回复区可以看出 只不过是讨论游戏而已 高素质的正常回复 低素质的直接满嘴喷粪
用得着戾气那么大吗?不是说动作游戏不好 只是这个游戏打击感一言难尽
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发表于 2024-4-24 16:43 | 只看该作者
jy00888732 发表于 2024-4-21 08:25
以他们的实力做成这样已经很不错了,看上去内容跟一代一样丰富

到底好不好玩
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发表于 2024-4-24 18:56 | 只看该作者
扣帽子道德绑架谁都会,人家和你好好谈论就开始站在道德至高点指责了,“做动作游戏就是为了国产游戏好”要不就是爱玩不玩,大道理谁不会说,有多大的碗就吃多少饭,没说不能做动作,小工作室就不要好高骛远,都说打击感是种唯心的标准,但你不能如同打空气劈稻草人一样毫无感觉吧,不去和国外比,古剑3也就将将及格,也就黑悟空值得期待下,要不和前不久的神石之劫去比烂?
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发表于 2024-4-24 21:28 | 只看该作者
感觉还是战旗好玩
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发表于 2024-4-24 21:34 | 只看该作者
当个小丑不好吗?
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发表于 2024-4-24 21:36 | 只看该作者
凌烟阁第八 发表于 2024-4-20 16:07
战旗的还不够多?整天战旗战旗,这么喜欢战旗去玩五子棋 给你惯的

你这种喷的毫无理由的才是mdzz是吧。问题是放弃自己优势(战旗),去做完全不擅自的,技术达不到的(即时制动作)。。。就算有野心,也要有相匹配的能力啊。。。一味强调突破固有,走出舒适圈。但实际做不到,或者像这样烂的。
有多少玩家愿意买单,国产单机,尤其是小厂,首要目标是要能活下来。。。

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