3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 850|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[MOD] 【自建教程】 给自建赛亚人专属特效与战斗音效(SE)

[复制链接]

13

主题

423

帖子

1069

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
94
金元
6733
积分
1069
精华
2
注册时间
2012-2-6
跳转到指定楼层
主题
发表于 2024-4-11 09:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 l472815300 于 2024-4-14 20:30 编辑

修改步骤演示视频:


https://www.bilibili.com/video/B ... 507284dcef755032add


自建赛亚人的VOX语音很多人都会改,所以这里就不顺带讲了

需要工具:

CPKBrowser,XV2 Xml Serializer,foxechs(推荐)

一、添加赛亚人专属特效方法:

1.解包CPK出data/vfx下的vfx_spec.ers文件(如果已打mod建议改游戏目录下已有的文件),用XV2 Xml Serializer转成xml格式,用foxechs打开

2.搜索102,找到SubEntry ID="102",把VGT改成SYM(我印象中赛亚人是和HUM共用一个特效,不知道这里为什么是和VGT共用,总之改就对了)

3.保存文档,转回ers格式,放到游戏目录的data/vfx下,这样特效文件的调用问题就解决了

4.在data\vfx\chara下新建SYM文件夹,把特效文件放进去

5.特效文件命名要和其他角色的命名格式一致,嫌麻烦的话建议像视频中一样,用工具将其他角色的特效改名为SYM,再以此为基础对特效文件进行修改

二、添加赛亚人专属战斗音效方法(SE)

1.解包CPK得到data\system下的chara_sound.cso文件(同理如果已打mod建议改游戏目录下已有的文件),用XV2 Xml Serializer转成xml格式,用foxechs打开

2.搜索102,找到CsoEntry Chara_ID="102",SE path引号内是空的,添加CAR_BTL_SYM_SE

3.保存文档,转回cso格式,放在游戏目录的data\system下

4.在游戏目录的data\sound\SE\Battle\Chara下添加CAR_BTL_SYM_SE.acb文件,建议把其他角色的SE文件改名并在此基础上进行修改

5.chara_sound.cso文件用genser也可以转格式,修改原理大致一样,但赛亚人的id不是102而是66

注意:
附件是已修改好的文件,根据v1.21.02原版文件修改而来,只有v1.21.02纯净版才能用,如果是打过mod尤其是人物mod的游戏,请自行修改游戏目录下的文件而非解包CPK,否则会出bug
替换前记得备份


本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

474

主题

5万

帖子

12万

积分

游戏终结者

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

贡献度
4148
金元
1035613
积分
120153
精华
0
注册时间
2009-11-23

龙年勋章3DMer(永久)

舒服的沙发
发表于 2024-4-11 14:28 | 只看该作者
感谢分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

755

帖子

1026

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
0
金元
10260
积分
1026
精华
0
注册时间
2010-4-4
硬硬的板凳
发表于 2024-4-12 11:29 | 只看该作者
感谢LZ分享            

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-3-15 06:25 , Processed in 0.097936 second(s), 17 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表