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[原创] 把复制人的压力反应替换为喜悦反应

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发表于 2024-3-1 17:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
工具: dnSpy

修改文件:Assembly-CSharp.dll

打开文件后搜索关键字 MinionStartingStats.GenerateTraits


双击唯一结果 GenerateTraits 可看到如下内容:


   private int GenerateTraits(bool is_starter_minion, List<ChoreGroup> disabled_chore_groups, string guaranteedAptitudeID = null, string guaranteedTraitID = null, bool isDebugMinion = false)
   
{
        
int statDelta = 0;
        
List<string> selectedTraits = new List<string>();
        
KRandom randSeed = new KRandom();
        
Trait trait = Db.Get().traits.Get(this.personality.stresstrait);
        
this.stressTrait = trait;
        
Trait trait2 = Db.Get().traits.Get(this.personality.joyTrait);
        
this.joyTrait = trait2;
        
this.stickerType = this.personality.stickerType;
        
Trait trait3 = Db.Get().traits.TryGet(this.personality.congenitaltrait);
        
if (trait3 == null || trait3.Name == "None")
        
{
            
this.congenitaltrait = null;
        
}
        
else
        
{
            
this.congenitaltrait = trait3;
        
}

        //由于以下内容过多此处进行省略...
    }


直接修改上方红色内容为下方所示并保存文件退出即可:
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这样修改的话复制人还是一样会生成压力反应,但是压力反应的内容已经被替换成了喜悦反应,效果可以看图片。




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舒服的沙发
发表于 2024-3-4 03:22 | 只看该作者
··············
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发表于 2024-3-4 11:46 | 只看该作者
这样修改的话复制人还是一样会生成压力反应,但是压力反应的内容已经被替换成了喜悦反应,效果可以看图片。
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冰凉的地板
发表于 2024-3-5 21:32 | 只看该作者
这么好的东西!感谢楼主分享!感谢论坛!希望楼主继续分享更多好用的东西!谢谢!
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发表于 2024-3-6 08:33 | 只看该作者
萨法是的方式
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发表于 2024-3-28 11:32 | 只看该作者
哇厉害了 看看
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发表于 2024-3-30 14:52 | 只看该作者
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发表于 2024-3-30 21:21 | 只看该作者
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发表于 2024-4-3 13:07 | 只看该作者
感谢分享 学习了
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发表于 2024-4-29 11:14 | 只看该作者
感谢分享
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发表于 2024-4-29 20:56 | 只看该作者
你说的观点我也很支持!这就非常给力了!感谢分享!
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发表于 2024-4-29 21:03 | 只看该作者
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发表于 2024-6-9 10:20 | 只看该作者
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发表于 2024-7-6 18:34 | 只看该作者
这么好的东西!感谢楼主分享!
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发表于 2024-7-11 13:11 | 只看该作者
这个牛
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发表于 2024-7-12 16:09 | 只看该作者
谢谢分享~~~
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发表于 2024-7-19 18:00 | 只看该作者
不错不错味道好极啦
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学习一下
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这就非常给力了!感谢分享!这就非常给力了!感谢分享!
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